atari acquiert plusieurs proprietes de jeux de ronimo dont awesomenauts mise a jour
D'accord, mais pourquoi ?

(Mise à jour : David Lowey a fourni quelques éclaircissements sur le raisonnement d'Atari derrière l'acquisition de ces propriétés :
« Nous pensons qu’Awesomenauts et Swords & Soldiers sont tous deux des jeux forts, et ils étaient sur le radar de Wade. Lorsque nous avons découvert qu’ils étaient disponibles, la décision de les acquérir a été plus facile.
quel est le meilleur convertisseur vidéo youtube
Les deux jeux mettent en valeur le sens de l’humour de Ronimo, sa capacité à créer des personnages et des histoires captivantes et leur conception de jeu. Ils ont été accueillis très positivement lors de leur sortie et continuent de soutenir une base de joueurs active et une communauté de fans. Nous pensons donc qu’ils constituent un bon ajout au portefeuille d’Atari et nous explorerons les moyens de continuer à prendre en charge et à commercialiser les jeux existants et la propriété intellectuelle sous-jacente.
Nous avons seulement annoncé l'acquisition des jeux, des marques et de la propriété intellectuelle sous-jacente. Pour l’instant, nous n’avons rien à partager concernant la collaboration continue avec les membres de l’équipe du studio.
Assez juste! Notre histoire originale suit.)
Atari a annoncé avoir acquis quelques propriétés très médiatisées auprès de Ronimo Games. Ces titres incluent notamment Génialnautes et Épées et soldats .
Le communiqué de presse donne l'impression que ces deux jeux étaient la crème de la crème, mais la seule autre propriété que je connais vraiment que Romino possède est FléauLié . Génialnautes est un MOBA 2012 , et c’est probablement ce qui se rapproche le plus d’un MOBA. Je ne l’ai pas fait, mais j’ai failli le faire. Comme c'est souvent le cas pour les MOBA, il contenait une tonne de produits cosmétiques DLC. Il s’agit toujours d’un titre gratuit dans une certaine mesure, mais depuis qu’il a plus de dix ans, la base de joueurs s’est refroidie et il n’est plus aussi populaire qu’avant.
Épées et soldats a été annoncé pour la première fois comme un jeu WiiWare en 2009 et s'est démarqué car il n'y a jamais eu grand-chose sur WiiWare. Il a finalement été sauvé et porté sur d'autres plates-formes. En 2015, il a eu une suite, Épées et soldats II : Shawarmageddon . Je n’ai jamais joué à aucun des deux titres, mais maintenant j’ai une grande envie de shawarma.
Ce qui me laisse perplexe, c'est pourquoi Atari voulait ces propriétés. La version actuelle d'Atari traverse une période d'acquisitions pour tenter d'orienter sa stratégie. Une partie de la stratégie consiste à créer des titres à plus petit budget, donc ceux-ci correspondent à ce projet de loi, mais il est toujours intéressant qu'ils aient acheté ces propriétés en particulier au lieu, disons, de Romino lui-même. Ronimo avait-il besoin d’argent et Atari a vu l’opportunité ? Le personnel clé a-t-il rejoint Atari et souhaite-t-il continuer à travailler sur sa série établie ? Est Wade Rosen, PDG fan de ces jeux ?
J'ai contacté ma personne à l'intérieur pour voir si elle pouvait désobscurcir les choses et je mettrai à jour cet article s'elle me répond avec des informations intéressantes.
code de tri à bulles c ++