atlas reactor is shaping up be something great
C'est comme un MOBA, mais d'une manière qui n'a rien à voir avec un MOBA
Nous nous noyons dans une mer de MOBA. Dota 2, League of Legends, Heroes of the Storm, Smite, La liste continue encore et encore et encore. C'est donc très agréable de voir Trion, développeur de Crevasse et Trove , essayez quelque chose de légèrement différent avec leur prochain jeu gratuit inspiré de MOBA Réacteur Atlas
Réacteur Atlas prend l'attraction principale - un large éventail de personnages différents, chacun avec leurs propres capacités et forces à apprendre - et le pousse dans une bataille simultanée au tour par tour entre deux équipes de quatre. Je ne m'y attendais pas beaucoup, mais j'ai été vraiment impressionné par ce que j'ai trouvé.
Chaque joueur contrôle un «pigiste», et les huit joueurs décident quoi faire ce tour en même temps. Différentes compétences s'inscrivent dans différentes phases du tour - les capacités de préparation (telles que les mines terrestres et les boucliers) vont d'abord, puis les capacités de tiret, puis les capacités d'explosion (principaux dégâts-concessionnaires), puis les mouvements de base du personnage. Le but du jeu est de prédire quand vous risquez de subir des dégâts, tout en essayant de prendre le dessus sur le joueur ennemi, le tout sans réellement sachant ce qui va se passer ce tour-ci. C'est 50% de compétence, 25% de chance, 25% de canalisation Texas le cheval psychique .
Bien que je ne sois pas un expert des jeux de stratégie dans le meilleur des cas, Trion a fait un travail fantastique pour enseigner aux débutants comment chaque tour se déroule. Les novices comme moi peuvent apprendre directement comment les capacités interagissent au lieu d'essayer de comprendre le flux sous-jacent d'un tour grâce au système de phases clairement expliqué. En seulement quelques matchs, je devinais où les ennemis seraient avec des mines terrestres, je me précipitais pour couvrir, me préparais à les éliminer avec une zone d'effet et combinais des capacités avec mes coéquipiers pour infliger des dégâts importants.
Pour faire court, c'est probablement l'un des jeux de stratégie les plus accessibles auquel j'ai jamais joué.
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Réacteur Atlas porte définitivement ses influences MOBA sur sa manche, et son système de monétisation free-to-play ne fait pas exception. League of Legends La configuration de la liste des personnages en rotation est en jeu ici, où une poignée de pigistes sont libres d'essayer pendant un temps limité. Vous pouvez acheter un type de monnaie avec de l'argent réel (avec des pigistes à partir d'environ 5 € chacun), ou des matchs récompenseront votre pigiste actif avec un peu d'XP pour débloquer de nouveaux trucs cosmétiques et vous récompenser avec une monnaie différente pour débloquer de nouveaux personnages. Comme presque tous les jeux multijoueurs gratuits.
J'ai été agréablement surpris de voir à quel point le rendement des devises générées par le jeu est généreux, même sans aucune augmentation de la microtransaction. Après seulement trois matchs, j'ai eu assez pour acheter mon premier nouveau personnage, ce qui équivaut à environ une heure de jeu. Une fois que vous atteignez un certain niveau, les défis quotidiens se débloquent, ce qui vous récompense avec une quantité assez importante de devises, et la plupart du temps, les quêtes ne font que `` jouer à ce mode de jeu auquel vous avez déjà joué ''. Cela semble être le moyen le plus naturel de déverrouiller tous les personnages que je veux, au lieu du grincement constant qu'il est si souvent dans d'autres jeux gratuits.
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À l'heure actuelle, toutes les microtransactions semblent être des augmentations d'XP et de devises cosmétiques ou simples, qui s'appliquent à toute votre équipe et peuvent s'accumuler avec les augmentations des autres joueurs. L'ensemble du système est incroyablement généreux et, au moins dans son état bêta fermé, est complètement dépourvu de tout ce qui est à distance proche du paiement à gagner.
Le plus grand endroit où il se débat est avec son manque d'originalité avec sa distribution. Il a parfois des idées sympas (le monstre intelligent chat-bête qui peut cracher du poison et le chien robot étant des exemples soignés), mais la plupart du temps, les pigistes ont l'impression de s'être perdus sur le chemin du Overwatch auditions. Un cyborg avec des roquettes, une fille technophile à la Tiny Tina, le cow-boy vieillissant avec un bras de robot, le sniper sournois ... J'ai l'impression de les avoir vus un million de fois auparavant.
Malgré que, Réacteur Atlas montre beaucoup de promesses. Bien que son inspiration soit aussi simple que le jour, il est audacieux de faire quelque chose de différent et d'intéressant avec la formule. Pour les gens qui sont épuisés par le genre ou qui ne sont pas assez avertis avec des titres de stratégie pour envelopper la tête autour d'eux (lire: moi), Réacteur Atlas pourrait bien être quelque chose à surveiller.