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Chaque fois que nous flashons le signal Die Fledermaus, il débranche son téléphone et quitte la ville pendant une semaine
de Tim Burton Le retour de Batman est le meilleur film de Noël pour les personnes qui ne veulent pas s'engager dans toute la joie. Beaucoup de gens disent Le dur , et j'aime Le dur , mais il n'y a pas Batman dedans. Il n'y a pas non plus Danny DeVito qui mange du poisson, donc je pense que je repose mon cas.
Le retour de Batman serait écrasé sous forme de jeu sur un nombre stupide de plates-formes et certains d'entre eux étaient vraiment bons! Cependant, presque tous étaient des jeux entièrement différents. Vous avez une expérience complètement différente selon la console sur laquelle vous l'avez joué. Potentiellement le meilleur Le retour de Batman version, cependant, pour la SNES.
Les beat-'em-ups de super-héros étaient à la pelle sur la SNES et Genesis. Faites un tour sur la roue, vous obtiendrez soit un titre passable, soit un titre tout simplement horrible. Ils vont vendre en fonction de qui est sur la couverture, alors pourquoi y mettre des efforts.
Certains étaient décents, cependant. Le retour de Batman sur la SNES nous vient de Konami alors qu'ils étaient encore à leur apogée. Pour vous donner une idée du talent à portée de main, Etsunobu Ebisu — Ebisumaru lui-même — est crédité pour la planification et la programmation. Il est intéressant de voir de tels noms sur un jeu sous licence basé sur un film américain.
C'est aussi agréable de voir que la partition est basée sur les thèmes de Danny Elfman. Alors que les années 1990 Homme chauve-souris sur la NES était assez convaincant en nous disant qu'ils n'étaient pas nécessaires, je suis fermement convaincu que le vrai thème de Batman est celui que Danny Elfman a composé. Probablement parce que j'ai grandi avec la série animée, mais je suis trop vieux pour changer d'avis.
Le retour de Batman est assez standard pour les beat-'em-ups de tapis roulant. Les commandes sont assez proches de Rues de la colère . Vous avez techniquement un bouton d'attaque, mais vous pouvez l'associer à des sauts et des saisies. La grande chose à propos des saisies est qu'elles sont absolument brutales. Par défaut, Batman claque simplement l'ennemi au sol, mais si vous vous déplacez vers des pièces de l'ensemble, vous pouvez les frapper contre les fenêtres et les balustrades. Vous pouvez également attraper deux ennemis et les écraser l'un contre l'autre, ce qui est assez ambitieux pour un jeu SNES.
Cela ne réinvente certainement pas la roue. La seule ride qu'il met vraiment dans la tapisserie est quelques niveaux à défilement latéral et une étape de conduite. Il y a même un mouvement spécial qui attaque dans toutes les directions mais endommage votre santé et des bombes qui nettoient l'écran. Il s'agit plus ou moins de suivre la recette.
Le combat est tellement puissant et percutant. ça me rappelle un peu La mort et le retour de Superman , mais un peu plus serré et plus fiable. Vous ne faites que dénigrer les mecs.
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Rues de la colère mais avec Batman, c'est assez facile à vendre pour moi, mais Le retour de Batman a ses défauts, dont beaucoup sont partagés avec ses contemporains. Vos adversaires, par exemple, manquent de variété. Ce sont tous des clowns. Tous. Différents types de clowns, certes, mais des clowns. C'est assez fidèle au film, mais j'ai l'impression qu'un dur à cuire ou deux pourraient être jetés. Bien sûr, alors je me souviens que ma bien-aimée Rues de la colère vous avez combattu des échanges de palette de voyous pendant tout le jeu, et les choses commencent à avoir plus de sens.
Il n'y a pas non plus de coopération, ce qui est également fidèle au film car c'est avant que les choses ne soient ruinées par Robin. Pourtant, je pense que la coopération est une caractéristique importante lorsqu'il s'agit de saccager des clowns. Peut-être que Catwoman aurait pu intervenir ? Elle était plutôt grise. Ou mieux encore, ajoutez Alfred. Ce serait génial.
Les patrons sont également bon marché, ce qui est fidèle au beat-'em-up des années 90. Vous laisserez probablement tomber le plus de vies sur eux, plutôt que sur tous les artistes pour enfants que vous ravagez dans la rue.
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Autre reproche, il n'y a pas de combat contre Christopher Walken. Bien sûr, je ne pense pas que Christopher Walken mérite d'être battu par Batman, j'ai juste l'impression que c'est quelque chose que je veux vivre.
Le jeu est également plutôt bref – encore une fois, typique du genre à l'époque – cependant, l'amour de Konami pour la continuité limitée gêne. Cela peut prendre quelques tentatives avant d'atteindre la fin, mais c'est au moins faisable, contrairement au port de Combat final sur le SNES.
Cela signifie qu'il ne dépasse pas son accueil, ce qui était un problème rencontré par un certain autre jeu de super-héros de son genre. Et vraiment, s'ils avaient juste l'intention de montrer les mêmes rues miteuses et les mêmes monstres maquillés pendant toute la durée de l'exécution, mieux vaut conclure tôt.
Pourtant, ce qu'il y a est incroyablement solide. Le combat a un bon sens physique, l'esthétique est fidèle au film et c'est l'occasion de découvrir ce que c'est que d'être Michael Keaton. Je suis peut-être un peu biaisé parce que j'adore Le retour de Batman pour les premiers travaux de SNES et Konami, mais… c'est tout. C'est tout mon propos. Je suis peut-être un peu partial. Faites-en ce que vous voulez.
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