bioware shares massive incoming day one anthem patch notes
Beaucoup de corrections de bugs
Hymne est à environ un jour du lancement 'officiel' (malgré le fait qu'Origin Access ait distribué le jeu complet depuis vendredi) et nous avons déjà notre décharge épique des notes de mise à jour du premier jour.
Les temps de chargement sont une énorme plainte de presque tout le monde sans SSD sur PC, qui sont traités dans le patch. Ne dormez pas sur ce dunk discret de BioWare / EA en notant les temps de chargement réduits pour les anciens disques durs '- Je veux dire que j'ai acheté un SSD il y a des années, mais le cadrer comme les gens devraient en avoir un / c'est standard est hors de contact.
L'autre grande note est un correctif pour la série de quêtes Tomb, qui dérange certaines personnes. En bref, vous devez relever une poignée de défis pour progresser avec la série de quêtes principale, et dans certains cas, les gens découvrent qu'ils n'ont pas obtenu de crédit pour eux rétroactivement. Maintenant, les gens devraient avoir la plupart des défis terminés au moment où ils obtiennent l'ensemble des tâches.
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Un autre grand changement implique que les boss finaux abandonnent un butin clairement visible dans ce qui était auparavant considéré comme une erreur par la base de joueurs. Le fait est que ces patrons ont lâché du butin, mais seulement après la fin de la mission, laissant certains croire que seuls les 2/3 premiers d'un bastion (donjon) valaient la peine d'être terminés, laissant après avoir atteint le deuxième coffre. Maintenant que les récompenses sont plus claires, les joueurs devraient pouvoir terminer le donjon et obtenir un crédit clair complet.
Presque tout dans les notes ci-dessous implique une correction de bogue quelconque, et la liste est longue. En ce qui concerne le front d'équilibre, les choses s'améliorent: certaines valeurs de santé ennemies ont été réduites et, pour la plupart, certaines armes / capacités ont été améliorées.
questions d'entretien de sélénium pour 8 ans d'expérience
Notes de mise à jour du premier jour (hymne)
Corrections de haut niveau
- Réduction des temps de chargement pour les anciens disques durs
- Correction de nombreux écrans de chargement infinis
- Correction de plusieurs défis qui ne suivaient pas correctement
- Un certain nombre de problèmes ont été corrigés qui provoquaient la déconnexion ou le plantage des joueurs
- Les armes et l'équipement ont maintenant des numéros présents pour les modificateurs
Corrections générales et améliorations
- Loot Reveal et Expedition Summary jouent désormais correctement pendant la fin de l'écran d'expédition.
- Le mécanicien de groupe de rassemblement a été rendu plus indulgent dans un certain nombre de situations
- À la fin de l'écran, les joueurs ne seront plus bloqués sur 'Enregistrement des victoires' ou 'Ignorer tout'.
- Le jeu ne se bloque plus dans le menu Javelin lors du déverrouillage du deuxième, troisième ou quatrième javelot
- Au cours de la mission `` Que font les pigistes '' après avoir tué Junkmaw et libéré les Arcanistes, vous ne pouvez pas progresser, cela a été corrigé
- Les défis se débloquent désormais pour les joueurs aux bons niveaux
- Correction de certains problèmes de caméra pendant les cinématiques
- Les contrats légendaires peuvent désormais être acceptés depuis le tableau des contrats du Social Hub
- Certains ennemis ont vu leur valeur de bouclier diminuée
- Le butin tombe désormais correctement pour les joueurs abattus
- La qualité de texture du NPC Prospero a été améliorée
- Le boss final des bastions laisse désormais tomber le butin au lieu d'être uniquement affiché sur l'écran de fin d'expédition
- Correction des temps morts sur les échos et les reliques pour éviter le chagrin et gérer correctement les déconnexions
- Les joueurs ne peuvent plus tomber à travers le sol lors du 3e essai dans la forteresse de l'aube
- La fin de l'expédition du didacticiel affichera désormais l'apparence correcte du Ranger
- Après vous être déconnecté, rejoindre une expédition vous replacera désormais dans une équipe si vous en faisiez partie auparavant.
- Correction d'un problème empêchant les joueurs d'interagir dans la baie de lancement dans certaines circonstances
- Correction d'un problème lors de la mission `` Bad Deal '' où les hors-la-loi n'apparaissaient pas, bloquant la progression
- L'écran de démarrage de l'expédition a été amélioré
- Correction d'une variété de situations où tuer des ennemis ne fait pas progresser correctement les événements mondiaux
- L'ouverture d'un coffre augmente désormais la progression de Tomb of the Legionnaire pour tous les membres de l'escouade présents
- Les tireurs d'élite des cicatrices ne peuvent plus tirer à travers le Bouclier tempête
- Correction d'un problème qui bloquait les joueurs à la fin de l'écran d'expédition dans certaines situations
- Les joueurs ne seront plus déconnectés s'ils rejoignent la mission `` Trouver de vieux amis '' pendant que la cinématique est en cours de lecture
- Correction d'un certain nombre de situations où les joueurs peuvent rester coincés dans l'environnement dans la baie de lancement
- Augmentation des dégâts de l'effet d'état électrique
- Correction d'un problème où le bouclier de l'aube pouvait être fabriqué avec moins de matériaux que prévu dans certaines situations
- L'exploit Platinum Mission confère désormais l'achèvement comme prévu
- Les effets de statut peuvent être appliqués de manière plus fiable aux Titans
- Correction des animations de chargement sur les fusils de tireurs d'élite
- Les joueurs peuvent désormais accéder au coffre-fort depuis la forge
- Nager dans les méduses sous l'eau ne laisse plus d'effet visuel sur les joueurs.
- Les animations inactives ne se synchroniseront plus au fil du temps dans la baie de lancement
- Haluk n'est plus une canne à double usage dans la scène épilogue
- Correction d'un problème empêchant les joueurs d'interagir dans la baie de lancement dans certaines circonstances
- Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs dans la baie de lancement à avoir des emotes identiques et à ne pas pouvoir les utiliser
- Les animations des capacités de mêlée des intercepteurs ne s'étendent plus dans certaines situations
- Correction d'un problème où l'apparence par défaut du Ranger ne prévisualisait pas dans la forge dans certaines situations
- Toutes les animations jouent désormais comme prévu dans la Forge
- Les joueurs peuvent désormais entrer dans la tombe de Gwanes en groupe
- L'état d'usure par défaut du javelot est passé de «sale» à «ancien»
- Le texte Sentinel Loyalty 2 n'indique plus à tort qu'il conduira à un coffre plus grand
- Récupérer correctement les munitions depuis le sol vous donne 30% de ces munitions dans le magasin actuel et le maximum de munitions de rechange
- Correction d'un bug où certains bonus d'inscription globaux (icône Javelin) n'étaient pas correctement appliqués au Javelin et à d'autres équipements / armes.
- Correction de certains problèmes qui pouvaient entraîner la rupture du compte d'armure Pip sur l'interface utilisateur et ne pas s'afficher correctement
Des bastions
- Correction d'un problème qui provoquait un crash du serveur Stronghold après avoir vaincu le dernier boss
- Temple of Scar - Les joueurs ne peuvent plus rester coincés dans le tunnel miné de la salle des explosifs
- Temple of Scar - Les joueurs ne peuvent plus être empêchés d'entrer dans la salle des explosifs en raison du mur de brouillard
- Correction de la mine Tyrant afin que les personnes qui rejoignent le bastion en cours ne se retrouvent pas enfermées loin de leur équipe
- Éclairage ajusté dans la section sous-marine de la mine Tyrant pour faciliter la navigation vers la sortie
- Le tyran essaim ne restera plus coincé dans les entrées des grottes latérales dans certaines situations
- Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient dans différentes zones de la mine Tyrant dans certaines situations
- Implémentation de davantage de garanties pour empêcher les joueurs de se rendre à l'AFK dans les bastions
Défis
- Seuls les objets Masterwork peuvent désormais être utilisés pour faire progresser les défis Masterwork comme prévu
- Correction d'un problème où certains défis suivaient les progrès simultanément au lieu de les incrémenter, comme prévu. (ex: Blast Missile I puis Blast Missile II au lieu d'incrémenter les deux en même temps
Équipement et armes
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- Après avoir déverrouillé le premier pilote après le didacticiel, la création d'un nouveau pilote et la forge ne provoquent plus le blocage de l'écran de chargement
- Les bonus de dégâts de glace sont désormais correctement appliqués sur l'équipement de glace
- Les bonus à l'échelle de la combinaison de l'inscription fonctionnent désormais correctement
- Les joueurs ne peuvent plus récupérer les objets équipés
- Les équipements et / ou armes spécifiques au javelot ne peuvent plus être utilisés sur les javelots auxquels ils ne sont pas destinés
- Correction d'un problème où, dans certaines circonstances, les composants de masterwork n'avaient aucune inscription
- Le canon automatique Endless Siege Masterwork n'affiche plus d'augmentation de dégâts de 0% dans son info-bulle
- Les bonus de munitions d'armes spécifiques à l'ensemble de la combinaison provenant des infusions sont désormais correctement appliqués
- Un message d'erreur réseau n'apparaît plus lors de l'ouverture d'un coffre d'objets dans le deuxième didacticiel
- L'équipement d'épaule du colosse partagera désormais l'apparence du reste du javelot comme prévu
- Deadeye a augmenté les munitions de rechange 10 -> 20
- Cloudburst a subi une augmentation des dégâts de 16,3 -> 21
- Torrent a subi une augmentation des dégâts de 22,2 -> 28,6
- La pré-visualisation de Lightning Strike dépeindra maintenant avec précision que l'explosion s'enclenche au sol.
- (Ranger) Dégâts de base de la Grenade infernale 130 -> 175
- (Intercepteur) Dégâts de base du Cryo Glaive 20 -> 50
- (Tempête) Dégâts de base de la Flamme vivante 50 -> 60
- (Tempête) Dégâts de base du faisceau glacial 150 -> 120
- (Tempête) Dégâts secondaires Arc Burst 100 -> 150
- (Ranger) Pulse Blast inflige des dégâts de base 225 -> 300 et inflige désormais des dégâts supplémentaires aux boucliers (auparavant, des dégâts supplémentaires ont été infligés aux blindés).
- (Ranger) Blast Missile augmente désormais correctement les dégâts à mesure que le niveau d'objet augmente
- (Intercepteur) Les attaques de mêlée ont maintenant une pénétration de résistance mineure
- Les capacités de grande zone d'effet enregistreront mieux les activités multi-kill pour les défis et les médailles
- La fonctionnalité Spark Dash a été considérablement améliorée lorsque l'ennemi cible est à une hauteur différente (au-dessus / en dessous) de l'intercepteur.
- Plusieurs pièces d'équipement qui n'avaient pas d'icônes d'amorce ou de détonateur ont été corrigées.
- Intercepteur
- Tempest Strike - Detonator Icon
- Spark Dash - Icône de détonateur
- Venom Spray - Primer Icon
- Frappe détonante - Icône d'amorce
- Colosse
- Bobine de foudre - Icône de détonateur
- Bobine de choc - icône d'amorce
- Flamethrower - Primer Icon
- Intercepteur
- Plusieurs améliorations ont été apportées pour garantir que l'utilisation de l'équipement sur PC donne la priorité à la rotation du Javelin vers le réticule lorsqu'il est utilisé plutôt que de lancer en face de la direction actuelle du Javelin.
Javelots
- Le javelot Colossus est désormais capable d'activer son bouclier plus rapidement après avoir utilisé une capacité ou tiré une arme
- Le javelot Storm réagit désormais aux coups lorsque ses boucliers sont levés
- Correction d'un exploit qui permettait à l'attaque ultime de la tempête d'être utilisée plus de fois que prévu
- L'exo Colossus peut désormais protéger et raviver en même temps
- Interceptor Combo Aura a été augmenté en puissance et possède désormais une composante de dégâts dans le temps
- Le corps à corps des Rangers a désormais un temps de recharge lorsqu'il frappe en l'air
- La capacité Target Beacon cherche désormais correctement les cibles
- Spark Dash et Venom Spray ciblent désormais en fonction du curseur du joueur au lieu de faire face au personnage. Cela devrait également améliorer le chemin de déplacement de Spark Dash.
- Le Colosse ne sera plus éjecté du ciel dans certaines situations lorsque l'attaque a été bloquée par leur bouclier
Combos + Effets de statut
- Les icônes d'indicateur combo au-dessus des créatures sont désormais correctement supprimées lorsqu'elles explosent.
- Lorsqu'un orage fait exploser un effet d'état électrique, l'effet électrique enchaîné inflige désormais correctement des dégâts.
- Les dégâts combinés pénètrent désormais dans les résistances
Artisanat
- Les matériaux non-Masterwork achetés dans le magasin d'artisanat apparaissent maintenant comme leur rareté appropriée au lieu de s'afficher incorrectement comme Masterwork
- Un certain nombre de composants de javelot qui avaient différentes icônes pour leurs recettes et les éléments réels sont maintenant les mêmes
- La recette d'équipement de Battle Cry a maintenant la bonne description
- Correction de l'équipement Spark Beam ayant la mauvaise description lors de la fabrication
- Les recettes d'artisanat sont désormais triées par ordre alphabétique
- Les objets de la boutique d'artisanat sont désormais triés par type pour être plus clairs
Contrôles
- Des améliorations supplémentaires du contrôle de la souris et du clavier ont été apportées
Oignon
- Certaines conversations ne faisaient pas apparaître les points de réputation après la fin de la conversation, cela a été corrigé
- L'écran de l'équipe affiche désormais les informations correctes pour chaque joueur
- Correction d'un certain nombre de problèmes où les sous-titres ne se bloquaient plus à l'écran une fois le dialogue terminé aussi souvent
- Les paramètres ne devraient plus être réinitialisés à la fermeture et au redémarrage du jeu sur Xbox One
- Le flou de mouvement peut maintenant être correctement désactivé
- L'effet de statut électrique affiche désormais correctement les dégâts à l'échelle
- Une option a été ajoutée pour masquer le HUD Member Squad
- Le bord de la boussole va maintenant pulser pour indiquer les emplacements ennemis
- Une notification a été ajoutée à Fort Tarsis si le coffre-fort d'un joueur est au maximum de 250 objets
- À l'étape «Réparer le Strider» de «Un appel à l'aide», le radar de recherche a été ajusté pour diriger correctement le joueur vers les 4 outils.
- Des icônes d'amorce et de détonateur ont été ajoutées à tous les équipements d'intercepteur
- Correction d'un problème d'interface utilisateur où l'ultime d'un joueur s'afficherait comme disponible lorsqu'il ne l'est pas
- Le basculement de l'option HDR invite désormais correctement le bouton Appliquer les modifications
- Les bannières des joueurs devraient maintenant s'afficher correctement
- Le curseur de bougé de l'appareil photo a été ajouté au menu des paramètres
- Les joueurs peuvent désormais suivre 10 défis au lieu de 5
- Une option pour ajuster les limites de l'écran sur les consoles a été ajoutée
- La modification d'une bannière de joueur via le menu de bannière enregistre désormais correctement la sélection
- La santé, les temps de recharge et les raccourcis clavier s'allument désormais sur les claviers pris en charge
- Les joueurs recevront désormais des messages plus clairs lorsqu'une équipe est dissoute ou expulsée d'une équipe
- Les chefs d'escouade ne seront plus toujours prêts
- L'icône pour les joueurs dans un état abattu n'apparaîtra plus dans les cinématiques
- Les annotations de chiffre apparaîtront désormais pour plus d'un joueur s'ils le regardent simultanément
- Suppression des mentions de réapparition dans l'interface utilisateur du joueur lorsqu'ils meurent dans une zone de réapparition restreinte
- La bannière du joueur est désormais mise à jour immédiatement lorsqu'elle est mise à jour depuis l'écran de l'équipe
- Correction d'un certain nombre de situations où un combo se déclenche mais aucun texte flottant combo n'apparaît
- Appuyer sur esc pour passer un écran de notification n'ouvre plus le menu du jeu
- Les messages de chat rapides n'apparaîtront plus d'un joueur ignoré
- Suppression d'un message de la boîte aux lettres indiquant incorrectement que les messages seront supprimés après 3 jours
- Un certain nombre d'icônes d'inscription ont été mises à jour pour refléter correctement si elles sont spécifiques au Javelin ou non
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas modifier les noms de chargement sur PC
- Les joueurs n'ont plus besoin de quitter et de rentrer dans la forge pour que les noms de chargement soient mis à jour
- L'indicateur VOIP à l'écran qui montre qu'un joueur parlant ne sera plus actif si ce joueur est mis en sourdine