breach clear deadline is surprisingly good action rpg
questions entretien testeur qualité débutant
Vous avez votre Diablo dans mon Rainbow Six!
L'original Brèche et effacer était un titre de stratégie tactique dans la veine de la XCOM ou arc-en-ciel six séries. C'était assez surprenant quand sa suite Breach & Clear: date limite s'est avéré être un RPG d'action tactique en monde ouvert avec des zombies, qui est probablement un nouveau genre et vous l'avez entendu ici en premier. J'étais sceptique au début; Je veux dire que les jeux tactiques et zombies sont généralement des mondes à part dans le style de jeu, mais après environ 30 minutes de jeu, ces craintes ont disparu.
Les événements du jeu se déroulent lors d'une épidémie de «zombies» qui ne sont pas des zombies, mais des corps humains infestés de vers parasites hyper-évolutifs. Vous incarnez une équipe de soldats hautement qualifiés qui se donnent pour mission de protéger les humains restants de Harbour City et d'arrêter l'infestation à sa source. L'intrigue n'est pas un point fort dans Date limite , mais l'exécution est assez amusante, et parfois c'est bien de ne pas avoir à se préoccuper d'un conte épique.
Bien qu'il y ait quelques problèmes à résoudre avant la sortie, le gameplay de base semble solide. Le jeu se joue dans une perspective isométrique et se concentre sur le combat en petite unité en utilisant les quatre soldats qui composent votre escouade. Ce jeu fait quelque chose que j'aime absolument, et c'est la possibilité de passer instantanément d'un mode de commande au tour par tour au combat en temps réel. J'adore les jeux au tour par tour, mais si tout ce jeu était au tour par tour ce serait une fête du slog. Être capable de zombies uniques en temps réel ou de petits groupes sans avoir à ralentir fait une énorme différence pour le rythme, et je me suis retrouvé à passer uniquement en mode commande pour les hordes ou les mutations les plus puissantes.
changeur de voix qui fonctionne avec la discorde
Le monde ouvert était un vrai sursaut. Après le tutoriel, le jeu s'ouvre sur un RPG d'action similaire à Diablo III . Il y a des tonnes d'exploration et de PNJ à rencontrer, dont certains vous donneront des quêtes. L'overworld est une constante, mais les donjons semblent être générés aléatoirement à chaque partie, avec différentes largages de butin et différentes variétés ennemies. Les éléments eux-mêmes nécessitent un certain travail en ce qui concerne l'interface, mais j'ai vraiment aimé que les armes à feu aient été modelées sur leurs homologues de la vie réelle, ce qui est une énorme attraction pour les amateurs d'armes à feu.
J'ai rencontré quelques problèmes, le plus frustrant étant pendant le tutoriel quand on m'a demandé d'utiliser l'une des capacités de l'équipe et que la clé de confirmation ne fonctionnait pas. J'ai dû re-tracer le mouvement et l'action une quinzaine de fois avant de pouvoir enfin continuer. Les menus ont encore besoin de travail, toutes les options graphiques ne sont pas là, et il y a quelques problèmes graphiques ici et là. Que ce soit unique ou non, je me suis beaucoup amusé et avec un peu de vernis, cela pourrait devenir quelque chose de vraiment génial.
Breach & Clear: date limite est actuellement en alpha et n'est pas un titre fini. Si vous souhaitez l'essayer et soutenir les développeurs, le jeu est disponible sur Steam Early Access pour 14,99 $.