cd projekt red provides huge patch note dump
Pas encore de date exacte
Avez-vous eu envie de cet énorme patch pour The Witcher 3: Wild Hunt ? L'attente est presque terminée, et bien que le développeur CD Projekt Red n'ait pas encore de date exacte, il nous a donné beaucoup d'informations.
Les corrections vont des ajustements de taille de police aux bugs comme le fait de ne pas pouvoir monter votre cheval et les problèmes de performances de la cinématique.
graphe implémentation liste de contiguïté c ++
Consultez les notes de patch complètes ci-dessous.
Notes de mise à jour de The Witcher 3: Wild Hunt
- Geralt n'interagira plus avec les bougies près des coffres et autres éléments interactifs.
- Amélioration générale de la stabilité et des performances
- Éléments GUI et HUD considérablement agrandis (y compris les polices) sur les consoles et légèrement sur PC.
- Amélioration de la fluidité de la caméra
- Améliorations des performances lors de certaines cinématiques.
- Correction du cas où le jeu plantait lors du chargement d'une sauvegarde dans certaines situations
- Diverses corrections de bugs et améliorations de l'expérience utilisateur dans les panneaux GUI.
- Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas courir après la quête Errant dans le noir
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas parler à huit après la quête du seigneur d'Undvik
- Trop de séides chasseurs sauvages ont été engendrés lors de la quête Ciri's Story: Fleeing the Bog.
- Correction d'un problème où Keira pouvait parfois tomber sous le terrain pendant la quête Errant dans le noir
- Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas se déplacer librement pendant la quête aveuglément évidente
- Correction d'un problème où le joueur n'était pas en mesure d'activer le portail pendant la quête Errant dans le noir
- Correction d'un problème où le joueur pouvait être piégé dans les ruines du château de Turseach
- Correction d'un problème où Roche n'était pas présent sur l'arbre du Pendu pendant la quête Eye for an Eye
- Correction d'un problème qui empêchait le joueur de parler ou d'interagir avec certains PNJ
- Correction d'un problème où les sirènes en quête de Lord of Undvik pouvaient être invulnérables.
- Correction d'un problème où le joueur n'était pas en mesure d'utiliser certaines actions après la quête Carnal Sins
- Correction d'un problème où Geralt était parfois incapable de monter Roach
- Correction d'un problème où certains joueurs connaissaient un écran de chargement infini pendant la quête King's Gambit.
- Correction d'un problème où Simun n'était pas correctement généré dans la quête An Unpaid Debt
- Correction d'un problème où le joueur pouvait avoir une interruption de progression après avoir choisi une certaine option de dialogue lors de la conversation avec Dijkstra dans la quête du trésor du comte Reuven
- La quête des Pyrénées de Novigrad va bien sûr être corrigée ainsi que le problème XP.