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Il y a une maison à Baldur’s Gate…

Après un acte 2 tumultueux pour Shadowheart, sa quête compagnon le mènera à la Maison du Chagrin en La porte de Baldur 3 Acte 3. Ici, l'un des premiers compagnons que vous pourrez recruter se réconciliera avec ses origines, sa divinité et elle-même. Mais vous devrez également résoudre quelques énigmes et casser quelques têtes dans le processus.
La Maison du chagrin est l’endroit où se termine la quête compagnon de longue date « Fille des ténèbres », bien que vous puissiez également explorer la région tout simplement naturellement. En fonction de vos choix, Shadowheart peut revenir pour obtenir des réponses, pour se venger ou en tant que Dark Justiciar victorieux. Naturellement, cela signifie que certains spoilers d'histoire pour les actes 2 et 3 de La porte de Baldur 3 suivra.

Où trouver la Maison du chagrin dans La porte de Baldur 3
Tout d’abord, vous devrez localiser la véritable Maison du chagrin. Après avoir été abordé par un ancien dévot de Sharran à l’extérieur de la ville, vous apprendrez que les compagnons dévots (peut-être anciens) de Shadowheart se cachent dans la maison de la ville basse. Vous le trouverez dans la zone sud-ouest à (X : -254, Y : -5) . Il est facilement reconnaissable grâce aux gardes à l’extérieur et à certains PNJ oublieux qui se pressent dans les environs.
Entrez et les adorateurs de Shar enregistreront instantanément Shadowheart, même si elle a changé de coiffure à ce stade. Acceptez de les écouter et vous pourrez vous diriger vers l’arrière-boutique. Ici, vous pouvez passer un contrôle pour trouver un bouton et accéder au passage secret.

Descendez et effectuez tout repos prolongé dont vous pourriez avoir besoin. Un combat assez rude s’annonce, que vous soyez ici pour vaincre la secte Sharran ou en prendre le commandement.
Comment vaincre Viconia dans La porte de Baldur 3
En bas des escaliers et au cœur de la salle, vous trouverez Viconia prêchant à ses disciples. Longue durée La porte de Baldur les fans reconnaîtront Viconia DeVir comme une compagne des deux premiers jeux de la série. Ici, elle est Mère Supérieure.
Si Shadowheart est là pour retrouver ses parents et a renoncé à Shar, Viconia et ses partisans réclameront sa tête, que vous pourrez lui remettre si vous souhaitez leur aide pour Gather Your Allies. Je vous recommande cependant de ne pas le faire. Cela signifie cependant que vous devrez combattre tout le monde dans la pièce. Si Shadowheart est ici en tant que Dark Justiciar cherchant à prendre le contrôle, vous aurez un combat plus facile entre vos mains.

Le combat contre House of Grief est assez dur, même pour l'acte 3 de La porte de Baldur 3 . Viconia s'attaquera spécifiquement aux peurs de Shadowheart et se transformera ainsi que les autres en loups. Les magiciens lanceront un mélange de Ténèbres et de Froid Osseux, rendant la guérison et le ciblage difficiles. Et il y a aussi un nombre assez décent d’ennemis dans la pièce.
Je vous recommande d'essayer de vous tenir à l'écart du point d'étranglement du couloir principal et d'utiliser des sorts AOE pour dégager un côté. Utilisez la pièce pour contourner et même le terrain. Si vous devez combattre dans les points d'étranglement, des sorts comme Cloudkill ou Hunger of Hadar peuvent faire des merveilles. Chain Lightning a également été une bouée de sauvetage ici.
Assurez-vous de ne pas utiliser de dégâts radiants sur Viconia . Elle a une capacité spéciale pour renvoyer les dégâts radiants aux attaquants, de sorte que les châtiments et autres attaques vous mordront durement. Nécrotique est utile, tout comme les attaques élémentaires et empoisonnées. Lancer des effets de lumière du jour ou utiliser des armes comme le Sang de Lathandre peut également aider à compenser l’invasion des ténèbres.
Devriez-vous tuer ou épargner Viconia DeVir ?
Après le combat, vous aurez une dernière conversation avec Viconia. À ce stade, vous pouvez choisir de l'épargner ou de la tuer ou de laisser Shadowheart décider. Si vous avez combattu ici, c’est en grande partie un choix de jeu de rôle. Il n’y a pas de différences significatives dans le gameplay.
Une fois cela réglé, vous pouvez vérifier autour des pièces. Rendez-vous dans les dortoirs pour trouver Nocturne, un ami d'enfance de Shadowheart. Elle vous vendra des marchandises et vous racontera également des informations sur elle et le temps passé par Shadowheart dans le cloître. Nocturne vous indiquera également une zone secrète à proximité de l'armurerie ; allez là-bas et démontez les planches de bois, et vous pourrez trouver le refuge secret de Shadowheart, entouré d'orchidées nocturnes (sa fleur préférée).

Pillez tout ce que vous voulez, mais gardez un œil sur un cadavre spécifique : Sharran Fidelian Lamona . Ce corps porte une clé en argent, que vous pouvez utiliser pour contourner la grande porte menant au seuil de perte, où vous devrez vous diriger pour progresser dans la quête. Sinon, vous pouvez également résoudre le puzzle en déposant des pierres précieuses et d'autres poids dans le bol Sharran.

Franchissez la porte pour affronter la dernière partie de la quête de Shadowheart et faites un choix assez difficile dans le processus.

Devriez-vous sauver les parents de Shadowheart La porte de Baldur 3 ?
Ici, vous trouverez les parents de Shadowheart détenus en captivité. Shadowheart sera confronté à Shar et confronté à un choix. Elle peut lever la malédiction qui l'a affligée tout au long du jeu, au détriment de ses parents, ou sauver ses parents de la captivité, gardant ainsi la malédiction pour toujours.
Le joueur peut encourager Shadowheart d'une manière ou d'une autre ou la laisser décider. (Pour mémoire, je l'ai laissée décider, et elle a choisi de laisser ses parents mourir.) Laisser ses parents mourir ici supprimera le débuff occasionnel que Shadowheart reçoit de la malédiction sur sa main, et ses parents deviendront Moon Motes of Selune, la guidant. dans la mort. Sinon, la malédiction pourra être levée et les parents de Shadowheart seront libérés.

Si vous souhaitez un choix de jeu optimal, supprimer la malédiction est une aubaine. Mais en réalité, cela ressemble à une autre décision de jeu de rôle. Faites le choix qui vous convient, à vous et à Shadowheart.
Une fois que vous avez terminé, vous pouvez quitter la Maison du Chagrin. Une conversation avec Shadowheart mettra une note finale à son scénario, mais sinon, vous en avez terminé avec le scénario de Daughter of Darkness et de House of Grief dans La porte de Baldur 3 .