creative assembly lays out its plans
Encore plus Lu Bu
Avec Total War: Three Kingdoms sorti en quelques jours, le développement s'est terminé sur le titre principal et le travail a commencé sur le support post-lancement. Bien qu'il y aura évidemment des mises à jour de l'expérience de base à mesure que de plus en plus de joueurs y mettront la main, le développeur Creative Assembly a expliqué comment Trois Royaumes va changer à l'avenir.
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Le premier ordre du jour concerne le contenu supplémentaire que le jeu obtiendra. Comme avec le passé Guerre totale entrées, il y aura un mélange de DLC gratuits et payants qui étendra le titre pour les mois à venir. Le premier est le module complémentaire «Yellow Turban Rebellion» qui a été accordé aux joueurs qui ont précommandé le jeu. Il est actuellement indisponible et devrait être prêt à être lancé ce jeudi. Après cela, l'équipe a déclaré qu'elle se concentrerait sur ce qu'elle appelle des «packs de chapitres» pour le mode campagne.
Ces packs de chapitres prendront «des chapitres notables de Romance »et placer les joueurs dans de toutes nouvelles positions de départ sur la carte stratégique pour modifier légèrement les scénarios. De nouveaux personnages et objectifs seront présentés, vous obligeant à prendre des décisions différentes avec les armées auxquelles vous vous êtes habitué. Cela s'étendra également aux personnages méchants, qui peuvent être plus jeunes ou plus âgés en fonction du scénario que vous choisissez.
Quant à la taille de chaque pack de chapitres, Creative Assembly dit: «vous pouvez vous attendre à ce qu'un pack de chapitres se situe quelque part entre un pack culture et un pack campagne». Les packs de culture sont de petits scénarios auxquels le jeu vous permet de jouer tandis qu'un pack de campagne est une histoire entière qui prend plusieurs heures pour se terminer. Le but est de permettre aux joueurs de décider éventuellement dans quel chapitre de la vie d'un personnage ils veulent jouer, au lieu de se lancer dans une campagne massive.
Quant à la façon dont le jeu principal sera façonné en dehors du DLC, Creative Assembly indique qu'il y aura une équipe de support supplémentaire pour aider les joueurs à résoudre les problèmes qui pourraient survenir. Étant donné que les configurations PC varient énormément, il n'y a pas de comptabilité pour absolument chaque configuration, et le développeur exhorte les fans à donner leur avis sur son forum dédié à Trois Royaumes . Je peux vivre avec ça, d'autant plus que je pense que le jeu est assez solide du point de vue de la stabilité.
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Modding viendra également Trois Royaumes peu de temps après le lancement. La raison pour laquelle il n'est pas disponible actuellement est que Creative Assembly rapporte que les joueurs signalent parfois des bugs causés par des mods qui font alors dérailler le processus de correction. Au moins lorsque le modding finit par arriver, l'équipe assure aux fans que la structure de données du jeu est beaucoup plus robuste que les entrées précédentes, ce qui devrait permettre de préparer des mods plus complexes.
Même si vous roulez les yeux sur un DLC potentiel, je pense actuellement que la base Total War: Three Kingdoms l'expérience est solide. Le DLC sera toujours un processus délicat, mais je n'ai pas l'impression que les choses ont été laissées de côté pour être revendues plus tard. Il semble plus que cela a remplacé les packs d'extension traditionnels, qui Rome II a commencé il y a des années. J'espère que c'est le cas parce que Trois Royaumes est très amusant.
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