critique collection breakers

Un pas de plus vers le bord…
Après l'incroyable succès mondial de Capcom's Combattant de rue II , il n'a pas fallu de temps avant que le marché ne soit inondé de combattants en tête-à-tête, éclipsant rapidement les beat-'em-ups et shmups défilants qui avaient dominé la scène jusque dans les années 1990. Tout d'un coup, apparemment tous les développeurs se sont tournés vers des coups de poing compétitifs, avec apparemment des centaines de combattant de rue -alikes frappe les centres d'arcade - beaucoup avec des développeurs et des adresses IP apparemment sortis de nulle part.
Et tandis que quelques-unes de ces versions se tailleraient une part du gâteau pugilistique pour elles-mêmes – comme Combat mortel et éventuellement Le roi des combattants , il y a eu toute une vague de titres qui sont tombés à l'eau. Dans la plupart des cas, cela se résumait soit au fait que les jeux étaient mal produits ou tout simplement mauvais, soit que le jeu lui-même était parfaitement bien, mais qu'il n'y avait pas assez de place sur le marché pour les petits gars. Après tout, si vous étiez le propriétaire d'un centre d'arcade en difficulté et que vous disposiez d'un espace vide dans le coin, mettriez-vous Mortal Kombat 2 ou alors L'histoire du combattant Dynamite?
Disjoncteurs avait beaucoup travaillé contre cela. Non seulement il s'agissait d'une adresse IP inconnue d'un développeur exceptionnellement inconnu (Visco Corporation), mais il est également entré dans le ring très tard dans le jeu, frappant la scène en 1996. À ce stade, la plupart des fans de combat avaient adopté les visuels 3D de Tekken et Combattant virtuel , tandis que les jeux 2D avaient poussé dans les domaines des classiques instantanés tels que Street Fighter Zéro 2 et Le roi des combattants '97 . Par comparaison, Disjoncteurs semblait presque cinq ans trop tard, et – à bien des égards – ça l'était.
Mais quelque chose d'étrange s'est produit dans le FGC ces derniers temps. Les joueurs se sont tournés vers le passé pour des jeux qui auraient pu échapper aux projecteurs – les héros méconnus qui ont longtemps résidé dans Où sont-ils maintenant ? dossier. D'une certaine manière, Disjoncteurs s'est retrouvé arraché à des décennies d'obscurité et est revenu sur la scène compétitive, propulsé par le bouche à oreille, l'établissement de base et un désir excentrique des joueurs de suivre le chemin du guerrier le moins fréquenté.
Ainsi, quelque 25 ans après sa sortie discrète, Disjoncteurs se relève de la toile et défie l'ensemble du FGC à un tour de plus. Des choses plus étranges en effet…
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Collection Disjoncteurs (PlayStation (PS5 revu), PC , Xbox, Nintendo Commutateur)
Développeur : QUByte Interactive
Editeur : QUByte Interactive
Sortie : 12 janvier 2022
PDSF : 19,99 $
Développé et publié par la société brésilienne QUByte Interactive, Collection Disjoncteurs est compilé de deux versions légèrement différentes : Disjoncteurs (1996) et sa suite remixée et réajustée, Vengeance des briseurs (1998). Pour les moins enclins, pensez à Vengeance comme 'Super Breakers' en ce qui concerne son statut de suite réel. Peut-être la plus connue des marchandises de Visco Corporation, Disjoncteurs très suit de près les traces de Combattant de rue II conceptuellement, avec des joueurs s'affrontant en 2D, un contre un, le meilleur des trois. Côté gameplay, cependant, Disjoncteurs est plus similaire à la série Fatal Fury de SNK.
L'histoire, de ce qu'il y a, concerne le Fighting Instinct Tournament, ou F.I.S.T. tournoi. En fait, le récit ne raconte pas l'histoire de Sylvester Stallone formant un syndicat de camionneurs, mais rechape la route bien usée d'un tournoi d'arts martiaux mortel organisé par un mystérieux bienfaiteur. Le vainqueur du F.I.S.T. feront face à l'hôte et, espérons-le, gagneront des richesses au-delà de leurs rêves les plus fous – bien que chacun des combattants ait sa propre raison d'affronter le grand patron aux compétences surnaturelles.
Et ainsi, le joueur choisit l'un des 10 combattants uniques et se lance dans une série de bagarres à coups de poing dans le monde entier, utilisant les capacités de combat sur mesure du personnage choisi et la maîtrise des arts spirituels afin de prouver qu'il est le guerrier le plus fort du monde, et l'incontesté F.I.S.T. champion. Ce n'est pas nouveau, et c'est tant mieux.
Les plaisirs simples
D'un point de vue gameplay, Disjoncteurs est étonnamment sans gimmick, compte tenu de son millésime de la fin des années 90. Le combattant utilise un système à quatre boutons, avec en plus des lancers, des mouvements spéciaux et plusieurs Supers. Le mouvement joue un grand rôle dans Disjoncteurs , avec des tirets et des marches arrière couvrant beaucoup de terrain, et une capacité à se repositionner lorsqu'il est au sol. Il n'y a pas de tirets aériens universels, de doubles sauts, de parades ou même Furie fatale- le style 's'évade'. En fait, à première vue, Disjoncteurs semble franchement fade dans ses systèmes, surtout par rapport à la gamme de combattants disponibles en '95-'96.
Mais la joie de Disjoncteurs et Vengeance des briseurs réside dans cette simplicité. Disjoncteurs Ce n'est peut-être pas le scrapper le plus rempli d'options du bloc, mais malgré sa nature dépouillée, c'est juste très amusant. Disjoncteurs a le facteur 'X' global qui rend son gameplay à la fois engageant et satisfaisant, à peu près de la même manière que Super Street Fighter II Turbo reste une émeute à ce jour, malgré son âge.
Les briseurs Le système de compteur récompense les joueurs pour un jeu défensif et offensif intelligent, permettant au combattant de créer plusieurs mouvements Super d'affilée. Un combo typique verra un normal annulé dans un spécial, qui peut être annulé dans un Super – Cependant, si le joueur a plus d'un super, alors les Supers peuvent être annulés en eux-mêmes pour des dégâts ridicules, accompagnés de visuels explosifs.
La jonglerie joue également un grand rôle dans Disjoncteurs, avec des combos complets spéciaux à super applicables à presque tous les adversaires qui tombent. La jonglerie est l'une des clés de la victoire dans Disjoncteurs , souvent le chemin vers les dégâts optimaux d'un combattant. Bien qu'il n'y ait pas d'outil strict de 'rupture de combo' pour ceux qui sont du côté des affaires d'un beatdown, Disjoncteurs a son propre mécanisme pour les inversions. Connu par la communauté sous le nom de 'Breakering', ce système permet à un combattant de quitter le blockstun tôt à condition qu'il connaisse les lacunes précises dans la chaîne d'un adversaire.
C'est cette combinaison de gestion des compteurs, d'optimisation du jonglage et de connaissance du Breakering qui donne au combattant sa profondeur.
Ne t'ai-je pas déjà vu quelque part ?
Disjoncteurs est un titre délicieusement rétro, s'il est vrai qu'il est daté. Et ce n'est pas '2022' daté, Disjoncteurs a été déjà regardant son âge le jour du lancement. Ceci est équilibré avec des conceptions de personnages amusantes et des scènes bruyantes et colorées, ainsi que de splendides effets spéciaux. Chaque membre de Les briseurs la liste sauvage est étrangement familière, mais chaque combattant est viable et amusant à jouer.
Cela est vrai que vous penchiez vers le flamboyant Pielle Montario, l'Alsion III aux membres en caoutchouc ou le Danse éclair -looking-ass de Tia Langray - essentiellement ce qui se passe lorsque Chun-Li, Ken et Sakura tombent dans la nacelle de La mouche . Ma préférée a toujours été la femme sauvage amazonienne, Rila. Beast Lady va Rawr. Une note amusante, tous les personnages de match miroir, bien qu'il s'agisse d'échanges de palettes standard, ont leurs propres noms et histoires. Une fonctionnalité absolument déconcertante, mais très amusante, qui est peut-être unique à Casseurs.
Pour Collection Disjoncteurs , QUByte Interactive a, dans ses limites, tenté de fournir un package aussi solide que possible. Disjoncteurs et Vengeance des briseurs présentent leurs modes Arcade originaux, ainsi qu'une toute nouvelle fonctionnalité Team Battle. Un mode d'entraînement comprend des données de hitbox, d'entrée et de dégâts, ainsi que des emplacements d'enregistrement. Frustrant, il ne semble pas avoir une position '1-hit-block' pour son mannequin. Des 'replays intelligents' brillants permettront aux joueurs d'interrompre la lecture du match pour expérimenter d'autres options. Cet outil fantastique fera, espérons-le, une apparition dans les futurs combattants.
Bien que les serveurs n'étaient pas actifs au moment de la rédaction, mon expérience avec la version bêta récente trouvé qu'il contenait un jeu en ligne fluide avec une connectivité propre. QUbyte comprend que la communauté compétitive est le public clé pour Collection Disjoncteurs , et a veillé à ce que cette version soit à la hauteur en ce qui concerne les options en ligne. Collection Disjoncteurs prend en charge le netcode de restauration et le jeu croisé sur toutes les plates-formes - une caractéristique clé pour guider l'audience mondiale. Des lobbies de joueurs et un mode spectateur sont également sur le pont, tout comme des profils de joueurs personnalisés et des classements, encourageant davantage l'engagement de la communauté.
Je n'ai pas entendu de cloche...
Collection Disjoncteurs est, certes, un titre produit avec un public spécifique à l'esprit - à savoir le très tenu Disjoncteurs communauté de fans qui a, pendant de nombreuses années, été obligée d'emprunter la voie de l'émulation, du matériel d'arcade ou des locaux Neo-Geo afin de jouer à ces versions hors radar.
Et pour ces Breakers purs et durs, la nouvelle collection offre - offrant un format raffiné et accessible avec lequel jouer leurs scrappers préférés avec d'autres fans du monde entier. Surtout, Collection Disjoncteurs offrira également à ce joyau oublié sa première véritable exposition à un public mondial depuis plus de deux décennies - et à un relativement prix modeste. Cela, espérons-le, aidera la communauté susmentionnée à se développer, en supposant que de nouveaux joueurs sont prêts à tenter leur chance avec un peu de cool à l'ancienne.
Collection Disjoncteurs offre aux fans de combats 2D la possibilité de revivre l'un des plus beaux exemples de myriade Combattant de rue II clones, rafraîchis avec un gameplay raffiné et une technologie en ligne moderne. Alors que les débutants peuvent être avertis par sa simplicité perçue, Disjoncteurs reste un scrapper amusant, satisfaisant et convaincant, méritant sa résurgence sur la scène compétitive. Disjoncteurs peut avoir daté un peu au cours des décennies qui ont suivi, mais ce grattoir solide, tout comme les jambières de Tia, ne se démode jamais.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
7
Bon
Solide et certainement avoir un public. Il pourrait y avoir des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.
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