critique mise a la terre
Écrasez ou soyez écrasé dans ce jeu de survie rétréci d'Obsidian Entertainment
Après deux ans en Accès anticipé , il est temps de revenir avec Fondé maintenant qu'il a été étoffé avec plus d'insectes à combattre et à récolter, des sites d'arrière-cour plus incroyablement grands à rechercher et une histoire entièrement réalisée – avec une fin éventuelle – à découvrir.
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N'ayant touché qu'à la première version, à l'époque où il n'y avait pratiquement pas de fils à suivre, je suis surpris de savoir jusqu'où Fondé est venu grâce aux mises à jour en cours et à une grande poussée finale pour le lancement de la 1.0 sur PC et Xbox. À l'origine, le monde rétréci familier mais créatif était son plus grand atout - et il l'est toujours à ce jour. Mais maintenant, toute la boucle de survie semble cohérente, avec de nombreuses touches réfléchies que vous attendez d'un projet passionné.
Depuis les débuts du jeu en cours de développement, certains joueurs ne sont jamais vraiment partis, et ils ont de magnifiques (et laborieux) domiciles pour le prouver. Quant à moi, j'ai recommencé avec un nouveau fichier de sauvegarde et j'ai commencé à explorer. Je ne savais pas que je serais partant pour une aventure de 30 heures.
Fondé ( PC (revue), Xbox One, Xbox Series X/S )
Développeur : Obsidian Entertainment
Editeur : Xbox Game Studios
Sortie : 27 septembre 2022
PDSF : 39,99 $
Même avec la familiarité de mon jeu Early Access, c'est toujours l'un des mondes les plus intéressants que j'ai appris à connaître dans un jeu de survie, juste là-haut avec Subnautique .
Abattre des brins d'herbe imposants et tirer des planches comme un bûcheron, se précipiter dans des labyrinthes de tunnels de fourmis avec une torche à la main, chercher des écailles à moitié enterrées dans un étang de koi avec des puces d'eau mordillant à vos pieds - c'est un objectif inoubliable pour un tel établi genre. Et plus je joue Fondé , plus je suis bizarre en regardant mon propre jardin. Quelles petites créatures sont là-bas, et juste que font-ils ?
En d'autres termes, c'est un jeu absorbant, du genre auquel vous pouvez revenir session après session, que vous soyez 'principalement ici pour l'histoire' ou que vous soyez prêt à vous installer et à vous installer confortablement en tant qu'architecte miniature. Je suis beaucoup plus dans l'ancien camp, et certes, Fondé a parfois un rythme trop long. Mais à la fin, je suis content d'avoir persévéré, et je suis ravi d'enquêter en profondeur sur chaque domaine, du tas de déchets toxiques au bac à sable des enfants, en passant par le gril renversé et le vide sanitaire effrayant sous le hangar.
Une grande partie du jeu consiste à connaître la terre, ses habitants étonnamment impitoyables et les ressources qui vous garderont en vie au jour le jour et des découvertes plus rares qui peuvent vous aider à trouver un moyen de sortir de cette énigme. Avec cette base de connaissances (et des raccourcis faits à la main intelligemment positionnés), vous pouvez réduire une grande partie de l'ennui des allers-retours. Les rafraîchissements du wiki sont également utiles. Mais de toute façon, Fondé n'est pas un jeu à parcourir sans préparation adéquate.
Au début, j'ai été choqué par la force et la dangerosité Fondé peut être, même quand j'essayais de m'occuper de mes affaires et de faire profil bas. Le début de partie est rude.
Avec une armure de fortune, aucune augmentation de statistiques permanentes ou de mutations similaires à des avantages débloqués, et une 'arme' chétive que les grands (et même moyens) garçons peuvent ignorer, vous ne devriez pas aller chercher des combats. Vous devez être prêt à le réserver, puis panser au besoin. Les araignées sont féroces, bien sûr – plus que tous les arachnides que j'ai vus dans un jeu auparavant – mais il en va de même pour les coléoptères bombardiers, les acariens, les larves et les moustiques, parmi de nombreuses autres menaces. Plusieurs ennemis peuvent même se liguer contre vous, parfois à un degré comique.
Dans les combats en tête-à-tête, les combats ont un rythme distinct, y compris des 'blocs parfaits' qui ouvrent vos adversaires. Le combat est amusant une fois que vous êtes assez fort pour avoir plus de marge d'erreur. Chaque ennemi a une personnalité mémorable et des 'racontes' particulières que vous pouvez maîtriser, ce que j'ai aimé – mais les escarmouches ont commencé à se sentir moins engageantes au fur et à mesure que je jouais. Attendez-vous à un chaos purée de temps en temps. Il y a aussi des combats à distance avec des arcs et un vaste assortiment de types de flèches, ainsi que des bombes. Fabriquer de l'équipement à partir de votre proie est amusant en ce sens Chasseur de monstre en quelque sorte, et les pièces ont des avantages et des poids différents. Certains ensembles sont nécessaires pour naviguer dans les fumées et les grottes sous-marines.
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Avec plus d'excursions à votre actif, un endroit stable pour appeler à la maison et bricoler, et un meilleur équipement provenant des insectes que vous êtes capable de frapper, Fondé devient plus facile avec le temps. Bénissez les armes qui volent la vie. À l'exception de quelques combats de boss (dont certains sont facultatifs) et d'une mission tardive de défense à trois points et prière qui a obtenu vraiment risqué , la plupart de mes luttes ont été préchargées. Les choses auraient peut-être été plus fluides en coopération en ligne, qui est le moyen idéal de jouer – mais je m'en suis sorti tout seul, et avec de la patience, vous pouvez aussi.
Heureusement, Fondé a plusieurs sauvegardes automatiques sur lesquelles se rabattre, la mort n'est pas le pire (plus un inconvénient) et vous pouvez librement sauvegarder en dehors du combat. Je recommanderais de le faire souvent. Il est possible de définir un point de réapparition dans des abris (facilement construits), et si vous êtes sorti, il s'agit de récupérer votre sac à dos perdu pour retrouver vos objets à portée de main. Cela dit, il s'agit d'un jeu d'exploration avec beaucoup de courses - évitez toute répétition possible.
Alors que les compteurs de faim et de soif sont une menace constante, pour la plupart, l'eau douce est abondante - il suffit de frapper un brin d'herbe pour libérer une gouttelette haute - et la nourriture n'a pas strictement besoin d'être cuite, bien que le puceron rôti soit loin meilleure nourriture qu'une poignée de champignons cueillis. Si vous négligez ces besoins trop longtemps, un compte à rebours inquiétant commencera. Cette minuterie n'a été un problème pour moi qu'une seule fois, lorsque j'étais coincé au fond d'une zone inexplorée pour des raisons d'histoire. Mais généralement, à l'air libre, tout est à portée de main.
Vue d'ensemble, les principales considérations sont de rechercher un bon emplacement central pour votre maison (ou vos maisons), puisque vous reviendrez sans cesse pour décharger votre sac à dos et créer des créations dépendantes du bâtiment, et également maintenir une réserve saine de matériaux. Les armures et les armes se dégradent et peuvent être réparées avec les bons ingrédients, mais il est possible de les améliorer stratégiquement (en utilisant des pierres rares mais non finies) lorsqu'elles sont presque kaput.
Il vaut la peine de noter que Fondé a trois difficultés principales – je recommanderais honnêtement le plus bas, doux – ainsi qu'un mode créatif sans stress, créatif avec bogues et des modes personnalisés avec de nombreuses options granulaires. Il y a eu des moments où j'ai pensé à faire passer ma sauvegarde à un jeu personnalisé en raison d'insectes odieusement agressifs et d'une endurance constamment faible, mais j'ai résisté; c'est une conversion à sens unique.
Si vous avez du mal, basé sur le gameplay Mutation les déverrouillages sont une touche amusante de type RPG, et changer votre construction à la volée peut aller très loin. Vous voudrez également casser des dents géantes ( Molaires de lait ), qui attribuent des points pour bénéficier de manière permanente de votre santé maximale, de votre endurance, de votre taux de brûlure de la faim / de la soif et de la taille maximale des piles d'objets. Il n'y a jamais assez d'espace d'inventaire !
J'ai passé assez de temps sans entrer dans l'histoire, n'est-ce pas ? Je vais le garder léger.
La narration donne un sens à votre exploration, et c'est une motivation suffisante pour voir où vont les choses (il y a une 'bonne' et une 'mauvaise' fin animée), mais l'écriture est mieux vue comme un bonus ludique, drôle et intelligent que comme votre unique raison de jouer. Attendez-vous à beaucoup d'enregistrements audio mais à des interactions minimales avec les PNJ et à quelques cinématiques de flashback dispersées - la grande majorité des Fondé est tout ce que j'ai décrit jusqu'à présent.
Sans rien gâcher, je dirais que si vous êtes généralement soucieux de votre survie et que vous ne vous intéressez qu'à Fondé en raison du nom bien établi d'Obsidian, soyez prudent. Il y avait certainement assez de substance narrative ici pour moi en tant que fan de survie, mais vous ne ressentirez peut-être pas la même chose. J'ai aimé le mystère central de l'abduction et les côtés opposés.
Au début, vous obtiendrez des indices sur plusieurs laboratoires avec des puces que vous devez récupérer, et si vous êtes courageux, vous pouvez devenir 'hors service' - j'aime ce genre de liberté.
Bien plus tard, vous serez dirigé vers la cour supérieure, au-dessus des murs de soutènement. Vous pouvez faire votre propre truc aussi longtemps que vous le souhaitez, mais il est payant d'explorer ces laboratoires au maximum pour trouver des ressources et d'autres goodies. Finalement, le facteur limitant était moins « où dois-je aller ensuite ? » et plus 'Où puis-je trouver ces pièces très spécifiques pour fabriquer un marteau de haut niveau pour frapper quelque chose et faire avancer l'histoire?' Quand j'ai mentionné un ralentissement du rythme, c'était ça. Même si la section suivante semblait à portée de main, se préparer était un barrage routier apparemment petit qui a fait boule de neige hors de contrôle pendant des heures. Tant de courses.
Je comprends - c'est du gating de survie classique - mais dans ces moments-là, j'aspirais à une approche plus organique, comme on le voit dans Subnautique . Avec une traversée plus rapide (ou même une capacité à sens unique de 'retour à la maison'), il y aurait eu beaucoup moins de travail dans ma partie. Si je pouvais tout refaire, je construirais plus de «stations» pour compléter ma base principale et choisirais de meilleurs endroits pour mes escaliers qui s'étendaient jusqu'aux biomes élevés. Transporter des planches d'herbe peut être fastidieux en tant que joueur solo, surtout si vous ne disposez pas de l'armure la plus efficace.
Je devrais dire, j'aime la façon dont Fondé gère les plans - c'est une étape au-dessus de la plupart de ses pairs. Vous pouvez analyser les matériaux pour débloquer des recettes associées, bien sûr, mais ce n'est pas le seul moyen. Il y a aussi des quêtes à entreprendre, des objets de collection à trouver et des points à dépenser. Avec toutes ces méthodes en jeu, il s'agit d'un déploiement de plan régulier qui ne semble jamais écrasant.
Et bien que je ne sois pas un constructeur dans l'âme, il convient de souligner que vous pourriez éventuellement entrer dans Fondé juste pour le côté construction - c'est intuitif, et l'étalement de l'arrière-cour en fait un cadre idéal. À cette fin, même si je souhaite que le combat et la traversée soient un peu plus profonds compte tenu de la portée et de la durée de ce jeu, j'étais tellement investi dans ce monde miniature charmant et étonnamment frais que cela ne me dérangeait pas trop. Il y a une certaine finesse.
Avec sa version 1.0, Fondé a tant à découvrir et suffisamment d'accroche pour justifier les dizaines d'heures que vous pourriez investir. Que vous soyez un joueur explorateur à la recherche de points de repère et de trésors cachés, ou un passionné de construction de châteaux avec une vision, vous devriez idéalement emmener des amis avec vous. Pourtant, jouant seul, il m'était difficile de m'éloigner de Fondé , même dans ses moments les plus lents. Je n'étais pas satisfait de mon score de fin de partie, alors j'ai cherché des secrets et j'ai continué, améliorant ainsi ma note. Même maintenant, il y a encore plus de bogues à cataloguer et, inévitablement, à écraser. Rien de personnel!
Bien qu'Obsidian ne soit pas connu pour les jeux de survie, il a fini par en faire un excellent.
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
8.5
Super
Des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.
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