review lara croft go
Spa Raider
L'an dernier, Square Enix Montréal nous a surpris en distillant le Tueur à gages série dans un jeu mobile minimaliste avec une esthétique de table. C'était une décision risquée, mais Hitman GO a abouti à un succès critique qui a montré ce qu'un studio pouvait faire avec une IP connue et la liberté d'expérimenter.
Alors, quand il a été annoncé que Lara Croft recevrait le même traitement, j'étais ravie de la perspective d'une descente au tombeau au tour par tour. J'imaginais tirer des leviers, sauter par-dessus les lacunes et dépoussiérer les objets perdus depuis longtemps, le tout avec un placage de simplification. C'est exactement ce que j'ai compris, mais ce à quoi je ne m'attendais pas, c'est à quel point être apaisante peut être Lara.
les deux principaux éléments testés dans le test d'intégration sont les interfaces et les résultats attendus.
Lara Croft GO (iOS (examiné sur iPad Air), Android, téléphones Windows)
Développeur: Square Enix Montréal
Éditeur: Square Enix
Date de sortie: 27 août 2015
PDSF: 4,99 $
Lara Croft GO s'impose immédiatement comme une incursion contemplative dans un monde oublié. La musique méditative monte et descend doucement tandis que Lara se dirige lentement vers une ruine bien préservée dans l'une des rares cinématiques du jeu. Les environnements sont rendus de manière vibrante d'une manière simpliste mais magnifique tandis que le travail de caméra doux joue avec le premier plan, affirmant un sentiment de profondeur. L'expédition de Lara vous emmène plus profondément dans cette terre antique, et bientôt un serpent gargantuesque commence à poursuivre ce nouvel intrus.
Semblable à Hitman GO , vous ne pouvez vous déplacer que le long de lignes pré-sculptées sur le sol et sur des murs évolutifs, en dardant d'un endroit à l'autre. Ici, cependant, Mme Croft est animée avec fluidité, faisant des sauts périlleux et même sa célèbre montée de rebord à la main à l'occasion. Au début, c'est choquant de la voir faire de petits sauts sur pilotis entre les points (il n'y a aucun moyen de maintenir enfoncé un bouton de course, car cela se terminerait rapidement par la mort), mais j'ai cessé de le remarquer à quelques niveaux seulement. Les ennemis et les obstacles ne peuvent se déplacer que lorsque vous le faites, donc le mouvement doit être précis et mesuré. Contrairement au début Pilleur de tombe jeux, vous ne mourrez jamais à cause de marcher un peu trop loin ou de mal juger un saut.
Les énigmes commencent comme un tarif simpliste impliquant des leviers et des panneaux de plancher qui ne peuvent être franchis qu'une seule fois en toute sécurité, mais ajoutent des éléments tous les quelques niveaux (dont il y en a 40) pour éviter la répétition. Les serpents, les lézards et les araignées géantes feront de leur mieux pour vous empêcher d'atteindre votre MacGuffin souhaité et chacun fournira son propre ensemble de défis. Vous finirez par trouver des outils à usage unique pour les combattre, comme un javelot et une torche. Ensuite, il y a des rochers, des lames de scie et d'autres pièges qui vous feront douter de chaque pas que vous faites.
Étant donné que les points de contrôle sont très indulgents et que la plupart des niveaux ne vous prendront que quelques minutes, la mort n'est pas décourageante. La mort, plus que tout, est votre outil le plus fiable pour déchiffrer les machinations des pièges mortels qui entravent votre progression. Vous monterez sur de nombreux panneaux de plancher uniquement pour lancer des flèches dans votre corps sans vie, mais ce n'est jamais une affaire frustrante.
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Bien que cela soit apprécié, le seul et unique problème que j'ai avec Lara Croft GO c'est qu'il n'a jamais vraiment l'impression qu'il se transforme complètement en une difficulté satisfaisante. Malgré quelques «A-ha»! moments, l'addition lente de complications et l'intensification de la musique atteignent un point culminant qui ne livre pas. C'est toujours apprécié quand un jeu mobile peut être joué en courtes sessions, mais je n'aurais pas rechigné à être perplexe à quelques reprises. C'est peut-être mon amour pour les versements antérieurs et le plaisir d'être complètement obstrué par un puzzle, d'avoir à y penser même lorsque je ne joue pas. Au cas où vous seriez tous complètement coincés, vous pouvez utiliser des microtransactions pour obtenir des conseils (cette fonctionnalité n'était pas en ligne lorsque je jouais pour examen).
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Si vous manquez les anciens jeux de la série, vous trouverez de jolies références qui ne sont pas nostalgiques. Le menu principal est radial comme il l'était jadis, et cet effet sonore BRRINNGG réverbérant de manière satisfaisante dénotant la découverte d'un trésor caché est revenu. Trouvez suffisamment de ces trésors et vous trouverez même des costumes des anciens jeux, comme la combinaison de Tomb Raider II . Cela permet Lara Croft GO une certaine rejouabilité (puisque vous pourrez le terminer en environ trois heures en fonction de votre niveau de compétence), mais ils ne sont pas exactement bien cachés jusqu'à la moitié arrière de l'aventure.
Bien que d'autres jeux mettant en vedette Lara Croft aient suscité une gamme de réactions telles que l'horreur et l'anxiété, je ne m'attendais pas à trouver la spéléologie aussi apaisante. Les paysages sonores oniriques évoquent un salon de massage et s'endorment lentement pendant que quelqu'un caresse vos pieds fatigués. C'est un jeu facile à endormir et je suis presque certain que vous ferez de bons rêves. Je ne pense pas que Square Enix le prétend uniquement à cause des poursuites qui se produiront lorsque les joueurs commenceront à se retourner et à écraser leur iPad.
Lara Croft GO est clairement le produit d'un amour pour ce que le Pilleur de tombe série signifiait. Vos pistolets sont plus un outil qu'une arme, et vous ne tuerez certainement pas la valeur des hommes d'une île. Un joli style visuel et une partition d'inspiration zen fournissent des décors à mon aventure Croft préférée dans un certain temps. Je suis maintenant reconnaissant pour la délimitation entre l'action Pilleur de tombe et concentré sur les puzzles Lara Croft Jeux. Même si j'ai apprécié le redémarrage trépidant de 2013, parfois vous voulez juste vous arrêter et respirer le tout, la poussière de la tombe et tout.