destiny 2 comment obtenir un score eleve dans the coil
La chance est aussi importante que la connaissance.

Le Coil est l'une des nouvelles activités phares pour Destiny 2 Saison du souhait . Avec des chemins sinueux, des buffs optionnels et de nouveaux systèmes de notation, il faudra peut-être un peu d’acclimatation avant que les joueurs se sentent complètement à l’aise.
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Même avec les connaissances appropriées, la chance joue toujours un rôle important dans l’obtention d’un score Platine dans The Coil. Les gardiens doivent garder les yeux ouverts et naviguer avec prudence, sinon leurs efforts pourraient être vains. Si des erreurs sont commises à plusieurs reprises, il est même possible que les joueurs soient renvoyés sur Orbit.
Pour la saison 23, Destin 2 ramène son récit à la Dreaming City et à l'Ahamkara. La magie des souhaits est pleinement exposée, de Starcats à collectionner cachés au nouveau Donjon des ruines du seigneur de guerre et son histoire centrée sur Ahamkara. Deux activités saisonnières emboîtent le pas, avec Riven's Lair et The Coil mettant en vedette le fantôme d'Ahamkara de Dreaming City : Riven. Bien que Riven's Lair soit assez simple, avec deux rencontres et une salle de puzzle, The Coil a bien plus à offrir. Cela dit, si les joueurs parviennent à obtenir un score élevé, ils seront grandement récompensés.
Qu'est-ce que la bobine ?

Les joueurs qui se lancent dans The Coil pour la première fois pourraient initialement le confondre avec Riven's Lair. C’est parce que les squelettes des deux activités sont presque identiques, avec quelques différences clés présentes dans The Coil. Les deux activités lancent les joueurs devant Riven ; au même endroit l'Ahamkara se trouve dans le H.E.L.M. La première différence est visible ici, Riven proposant des buffs que les Gardiens peuvent acheter. De plus, les joueurs peuvent remarquer qu’ils ont des réanimations limitées dans The Coil. Un effacement sans jetons laisse les Gardiens hors de l'activité et les renvoie en orbite.
Alors que les joueurs s’aventurent à travers le portail de Riven et dans l’activité proprement dite, ils ne tarderont pas à remarquer des pots cachés autour des zones de plate-forme. C’est une autre différence cruciale entre Riven’s Lair et The Coil. Dans The Coil, les scores des joueurs sont basés sur la quantité de Wishing Glass collectée. Alors que les ennemis lâchent occasionnellement la monnaie en forme de triangle, la plupart des Wishing Glass proviennent de pots cassables et d'ennemis rares appelés Glass Collectors. Wishing Glass permet également d'acheter des buffs supplémentaires dans The Coil.
Une fois que les Gardiens ont terminé ce qui serait la salle du boss final dans une course Riven's Lair, The Coil ramène les joueurs à Riven. À partir de là, les joueurs peuvent acheter de nouveaux buffs auprès de l’Ahamkara avant de s’engager sur un autre chemin à travers The Coil. Vous pouvez parcourir jusqu'à quatre parcours via The Coil, la difficulté augmentant après chaque tour terminé. Si les Gardiens parviennent à dégager les quatre chemins, ils termineront l’activité et recevront un butin basé sur le score final de l’équipe de pompiers.
Comment obtenir un score Platine dans The Coil

Il ne suffira pas aux joueurs d’entrer et de terminer The Coil. Si les Gardiens veulent être bien récompensés pour leurs efforts fastidieux, ils voudront viser un score Platine de 150 000+. Comme mentionné ci-dessus, le score dans The Coil provient strictement de la quantité de Wishing Glass collectée. Ainsi, chaque membre de la Fireteam devra être en mesure de repérer et de collecter chaque fragment au fur et à mesure qu’il apparaît. Pour compliquer les choses, Wishing Glass peut tomber dans des zones ou des fosses inaccessibles, effaçant ainsi le potentiel de score.
En plus du verre lâché par les ennemis et de ceux trouvés dans les pots, chaque section de plateforme ou de puzzle contient une salle de coffre cachée. Ces chambres sont scellées jusqu’à ce que certains seuils de score soient atteints, mais elles se trouvent toujours aux limites des zones. Parfois à travers une fissure dans le mur et d'autres fois via une plate-forme au-dessus ou en dessous du niveau des yeux. Ces pièces contiendront plusieurs pots Wishing Glass et deux coffres. Cependant, un seul coffre contient du butin. L'autre est faux et peut être identifié en regardant attentivement quel coffre repose sur un piège à pointes.
Selon la chance des joueurs, ils pourront rencontrer un collecteur de verre pendant la course. Ces ennemis détiennent des tonnes de Wishing Glass, mais ils s’enfuiront et deviendront inaccessibles s’ils ne sont pas immédiatement abattus. L'élimination d'un collectionneur de verre récompense considérablement la Fireteam, et c'est la clé d'un score Platine. Cela dit, le niveau de récompense le plus élevé est impossible à atteindre si les Gardiens manquent ou ne rencontrent pas un collecteur de verre. Les joueurs ont déjà critiqué cet aspect de The Coil, et Bungie a noté qu'il travaille actuellement sur un correctif.