guide complet du donjon de destiny 2 warlord s ruin
Il est temps de tuer (le cadavre d’) un dragon (à souhait).

Nous soutenons depuis longtemps que Destin 2 les donjons font partie des meilleurs contenus proposés par le jeu, sans exception. Plus serrés, plus petits et plus ciblés que les raids, mais avec leur complexité et leurs mécanismes, les donjons sont un jeu incontournable dans Destin 2 , et Warlord’s Ruin ne fait pas exception à cette règle.
D’une manière générale, les Gardiens vont se régaler avec Warlord’s Ruin. Doté d'une suite de Dark Age, équipement de survie sur le thème d'Iron Lord , Warlord's Ruin vous fait escalader une montagne littérale pour poursuivre les os d'un dragon de souhaits Ahamkara mort depuis longtemps. Destin 2 ça devient un peu bizarre comme ça parfois, oui. La bonne nouvelle est que Warlord’s Ruin n’est ni long ni difficile, et qu’il n’a pas de boss final étrangement maîtrisé.
En d’autres termes, il ne devrait pas être trop difficile, même pour des Gardiens relativement inexpérimentés, de terminer Warlord’s Ruin. Il y a trois rencontres disparates et une seule grande pièce de puzzle, et nous expliquerons chacun de ces défis au fur et à mesure.

Guide complet du donjon Warlord’s Ruin
Être capable de KKWD dans n'importe quel morceau de Destin 2 contenu de fin de partie est crucial pour votre plaisir de jouer et celui de votre escouade. Avant d’entrer dans le vif du sujet de Warlord’s Ruin, il y a quelques nouveautés et fonctionnalités clés dont vous devez être conscient.
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Premièrement, tout le donjon est rempli de coffres de simulation, ce qui est une première pour Destin 2 . C’est une affaire énorme si vous jouez en solo ou, peut-être, si vous cherchez à terminer un donjon sans faille. Essayer d'ouvrir un coffre d'imitation en pensant qu'il s'agit d'un butin apparaît dans une bande de Screebs explosifs, alors méfiez-vous.
Deuxièmement, la mécanique principale de Warlord's Ruin est la gestion du statut Imminent Wish et des totems Ether du mini-boss Scorn. Fondamentalement, chaque fois que le buff Imminent Wish apparaît dans le coin inférieur gauche de l’écran, vous devriez capturer des totems d’Ether pour faire avancer les rencontres. Garder cela à l’esprit aidera à donner un sens aux rencontres du donjon proprement dites.
La première section d'escalade
Les sections d’escalade sont relativement simples dans Warlord’s Ruin, à condition que vous sachiez à peu près où vous devriez aller et si vous savez quoi chercher. La plus simple des deux sections vient bien sûr en premier et vous fait gravir la montagne inférieure et explorer certaines des salles du château lui-même. L'itinéraire serpente souvent, mais vous devez généralement suivre les drapeaux orange dans les sections extérieures et naviguer prudemment dans les donjons inférieurs lorsque vous entrez à l'intérieur.
Il n’y a pas d’ennemis extrêmement difficiles présents ici, mais cela peut vous prendre un peu de temps pour trouver votre chemin vers le premier boss, Rathil. Admirez les sites touristiques et explorez méthodiquement et, bien sûr, faites attention à vos pieds. Quelques quais enneigés peut viens s'effondrer.

Rencontre n°1 : Rathil, premier combat contre le boss du Chevalier Brisé de Fikrul
Le premier grand combat de Warlord's Ruin met en vedette l'un des lieutenants Scorn les plus puissants de Fikrul, Rathil, et tout est plutôt facile si vous disposez d'une escouade compétente et de bons équipements. Il y a trois « étapes » principales dans la rencontre avec Rathil. Tout d’abord, vous éliminerez Scorn générique à barres rouges et orange pendant un petit moment, ce qui constitue une aussi bonne introduction au combat qu’une autre.
Deuxièmement, après avoir tué un groupe de Scorn en chemise rouge, Rathil vous téléportera dans les cages ascendantes qui sont disséminées autour de l'arène. Il s’agit essentiellement du mécanisme d’effacement résident, et vous devrez détruire rapidement tous les yeux pris qui apparaissent autour de votre cage pour vous échapper. Notez que vous pouvez également détruire les yeux des Corrompus des autres joueurs pour les libérer. Une fois cela réglé, vous commencerez votre phase de configuration DPS.
Le troisième aspect majeur du combat contre le boss de Rathil concerne les totems Ether que nous avons mentionnés précédemment. Après avoir sauté hors de vos cages, le mini-boss Scorn apparaîtra et vous devrez les tuer, ce qui déclenchera plusieurs apparitions de totems Ether. Les capturer désactive le bouclier d’invincibilité de Rathil, mais l’important est que vous devriez faire de votre mieux pour capturer au moins deux totems afin de maintenir la phase DPS relativement longue. Et, vraiment, c’est tout ce qu’il y a à Rathil.

Section des cellules du donjon
La récompense de votre succès contre Rathil est que vous êtes immédiatement téléporté dans un donjon incontournable. Bien, non ? Il peut sembler impossible de s'en sortir au début, mais plusieurs fonctionnalités importantes sont présentes dans ce donjon, et les joueurs devront travailler ensemble pour les comprendre.
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Notamment, chaque joueur aura deux choses à crémaillère en vue, visibles depuis leurs cellules verrouillées, ce qui en fait six. Tirez une fois sur la roue dentée et elle tournera dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Tirez dessus une fois de plus pour qu'il s'arrête, puis une autre fois pour le faire tourner dans le sens des aiguilles d'une montre. De plus, un joueur aura également visible la charnière de déclenchement du mécanisme spécial, mais vous devrez savoir quoi faire avec les roues dentées avant de tirer dessus.
Alors que les trois joueurs partageront leurs cellules avec de vieux squelettes, les deux qui n’ont pas la charnière du mécanisme en vue verront également des symboles lumineux spéciaux à côté d’eux. Comme il y a un total de six roues dentées présentes dans les cellules du donjon, les symboles lumineux vous indiquent quel nombre d'entre elles doivent tourner dans le sens des aiguilles d'une montre et quel nombre doit tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Notez l'emplacement des symboles par rapport aux squelettes : s'il y a un Romain II écrit à côté de la main gauche du squelette, deux roues dentées doivent tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, par exemple. Une fois que vous avez le bon nombre de roues dentées qui tournent dans la bonne direction, tirez sur la charnière de déclenchement pour sortir !

Rencontre n°2 : Combat contre le boss du Locus of Wailing Grief
Combattre le Locus of Wailing Grief est assez simple, une fois que vous prenez en compte une complexité supplémentaire : les tempêtes de neige magiques que le boss génère de temps en temps. Vous combattez le Locus de la même manière que vous avez combattu Rathil, sauf dans une arène différente. De plus, les mini-boss qui engendrent les totems d'Ether en créeront un immédiatement après leur apparition, puis à nouveau après quelques instants. Il est donc prudent de ne pas les abattre immédiatement, car chaque totem capturé apparaît dans un orbe solaire, et vous devrez en plonger quatre dans les braseros autour du Locus.
Une phase entière de dégâts commence lorsque vous détruisez tous les yeux des Corrompus au-dessus de l'arène. Cela apparaît dans les mini-boss du brasero Ether, et les tuer déclenche la tempête de neige magique. Pendant que la tempête de neige est présente, vous pouvez vous précipiter vers les torches situées au fond de l'arène pour survivre.
Après la tempête de neige, vous obtiendrez autant d’orbes solaires que de totems d’éther que vous avez capturés, et en tremper quatre dans les brasiers centraux déclenche la phase de dégâts.
Quant à la phase de dégâts elle-même, le Locus éteint un brasier après l'autre, et vous ne pourrez endommager le boss qu'en vous tenant près des brasiers. Alors, organisez une rotation où toute votre équipe de pompiers ne s’éloigne d’un brasier qu’une fois qu’il est déjà éteint, car cela vous aidera à maximiser les dégâts que vous pouvez infliger.
La deuxième section d'escalade
Après avoir démonté le Locus, vous atteindrez la deuxième section majeure d’escalade/exploration de Warlord’s Ruin. C'est un peu plus complexe que la première section, et il y a plus d'ennemis à affronter. Pourtant, vous devriez pouvoir résoudre ce problème assez rapidement simplement en suivant les signaux évidents tels que ces drapeaux orange d’avant.
Une chose qui mérite d’être soulignée ici, cependant, est que vous rencontrerez une pièce remplie à ras bord de coffres. Évidemment, tous sauf un seront des coffres imitateurs, et la seule façon de savoir lequel contient votre butin est de rechercher la subtile lueur blanche qui les entoure. La poitrine sans n'importe quelle lueur est celle que vous devez ouvrir !

Combat de boss final : Hefnd's Vengeance, Blighted Chimera
Enfin, éliminer la Chimère Blighted est étonnamment simple une fois que vous avez compris tous les mécanismes présents dans Warlord's Ruin. Le combat se déroule sur plusieurs plateformes différentes autour de l'immense squelette d'Ahamkara flottant, et il vous suffira d'exploiter le totem Ether encore et encore, en passant d'un niveau à l'autre au fur et à mesure que le boss avance.
Heureusement, il n’y a pas d’orbes solaires à garder à l’esprit ici, mais il y a beaucoup plus de mépris à barres rouges et oranges à affronter. De plus, la Chimère apparaîtra dans de gros Taken Blights à un rythme constant, vous devrez donc être sur vos gardes pour les dégâts de zone d'effet au sol.
Pourtant, c'est apparaît que vous pouvez continuer la boucle de combat contre la Chimère Blighted aussi longtemps qu'il le faudra. Après avoir atteint la plate-forme supérieure, vous serez simplement téléporté vers le bas pour continuer jusqu'à ce que le boss soit à terre !