destructoid review professor layton
Je pensais que la saison des fêtes était censée être la partie la plus meurtrière et la plus longue de l'année, mais j'avais tort. Ce qui était autrefois une période traditionnellement paresseuse de mois avant le blitz de printemps est devenu, en 2008, une chose de cauchemars, avec de grands jeux qui me viennent sous tous les angles. Et avec beaucoup d'entre eux venant via le petit portable de Nintendo, je n'ai nulle part où me cacher - c'est trop sacrément accessible.
Entrez le dernier monstre à sucer le temps de cette semaine, Le professeur Layton et le curieux village , qui hante mes rêves et mes heures de veille avec ses puzzles - oh mon dieu, les puzzles! Chaque minute, je pense à glisser ceci, à arranger ça, quel âge a l'un si l'autre est le double de la moitié du ARRÊTE ÇA .
Si vous pouvez supporter le risque d'heures de temps perdu et de stabilité mentale, Layton pourrait être juste pour vous. Frappez le saut pour mon examen.
Le professeur Layton et le curieux village (DS)Développé par Level-5 Publié par Nintendo of America
Disponible depuis le 11 février 2007
J'ai honte d'admettre que Penny Arcade m'a battu à la blague, et quelle blague c'était. C'est drôle parce que c'est absolument, fondamentalement vrai - qu'est-ce qui se passe avec un village tellement accroché à des puzzles qu'ils ont mis de côté des préoccupations comme un putain de meurtre pour vous taquiner avec des énigmes et des énigmes? Mais ce n'est pas une question qui mérite d'être posée - il suffit d'acheter le billet et de faire le trajet. Le village de Saint-Mystère, ses règles et conventions, sont construits autour de l'expérience hallucinante inhérente à la série Professeur Layton de niveau 5. Et une fois acclimaté, il est facile d'accepter la coutume locale. Vous avez un travail à faire, des énigmes à résoudre.
Mais ne vous y trompez pas, Le professeur Layton et le curieux village n'est pas seulement des puzzles, l'un après l'autre. Bien qu'ils soient certainement au cœur du gameplay, ils fonctionnent dans un monde complètement réalisé et tout à fait magnifique conçu par les sorciers du niveau 5. La configuration: lorsqu'un baron riche du village de Saint-Mystère obsédé par les puzzles meurt, la famille contacte un professeur Layton pour s'occuper de la volonté quelque peu ésotérique de l'homme, qui décrit un trésor familial d'une valeur hors de toute mesure. À leur arrivée, Layton et son fidèle assistant Luke sont assiégés de mystère et, naturellement, doivent aller à la racine de plusieurs mystères pour tout percer. Et quelle chance - le village a un au total boner pour les devinettes, ajoutant un peu d'épice au défi.
Le jeu est magnifique. Laisse moi le redire: le jeu est magnifique . Il présente un style artistique ressemblant à un mélange de Hergé Tintin et Les triplés de Belleville - un joli style de bande dessinée avec des dessins de personnages exagérés et exagérés de toutes formes et tailles. Le jeu est présenté dans un schéma de fond de diapositives statiques pour les zones qui composent le village de Saint-Mystère, et peuplé de sprites animés qui apparaissent en plus haute résolution lors des conversations avec les citadins. Tout au long du jeu, plusieurs cinématiques entièrement animées sont illustrées qui illustrent vraiment le style artistique à couper le souffle à son meilleur - en mouvement. Bien que l’appel de Layton Le style visuel est entièrement une question de goût, il est difficile de nier tout le travail que l'art fait pour différencier le jeu de ses pairs. Juste une de ces choses que vous devez voir par vous-même.
Je suis surpris de dire que Layton propose également certains des meilleurs doublages que j'ai entendus toute l'année. Dans un jeu DS? Fo ' sérieux ? Inattendu mais vrai, le doublage est aussi charmant et approprié que les personnages qu'il représente, et sert vraiment à rassembler cette esthétique précédemment mentionnée d'une manière extrêmement cohérente. La musique, aussi, correspond au ton et à l'humeur du jeu, à une exception près: la chansonnette qui joue pendant votre résolution de casse-tête, qui est malheureusement la seulement la musique que vous entendrez tout en abordant les nombreux puzzles du jeu. Et mon Dieu, vous l'entendrez beaucoup.
L'histoire se déroule rapidement et le jeu dépose rapidement une poignée de puzzles plus simples devant le joueur pour que les vieux rouages tournent d'une manière qui vous préparera pour certains des puzzles les plus diaboliques plus tard dans le jeu. Les puzzles, conçus par le professeur de l'Université de Chiba, Akira Tago, vont du bénin à la fusion du cerveau en termes de difficulté, mais sont assez bien rythmés pour aider le joueur à s'habituer progressivement. Comme Âge du cerveau , vous remarquerez en fait une amélioration, un changement de pensée au fur et à mesure que vous avancez - vous apprendrez à aborder les choses sous des angles non conventionnels et à changer votre état d'esprit pour mieux s'adapter au puzzle à portée de main. C'est une transition bizarre et inattendue dans un jeu portable, mais elle fait partie des Layton's fonctionnalités les plus convaincantes.
Ne faites pas attention à la taille de chaussures Layton C'est plus de 130 énigmes dans le déroulement du mystère à portée de main - cela ne fonctionnerait pas autrement. Ce niveau 5 a réussi à entourer le jeu de puzzle avec une histoire et un casting magnifiquement rendus est une merveille, mais cela se fait au détriment du bon sens; pourquoi quelqu'un me demanderait-il de découper des timbres quand il y a un meurtrier en fuite? Mais considérons l'alternative: dépouiller les énigmes de leurs contextes esthétiques et circonstanciels, jusqu'au cœur du puzzle, et les corriger pour les adapter au contexte de Layton l'intrigue évolutive - à quoi pourrait servir le réarrangement des allumettes pour avancer dans une histoire? À la fin de la journée, le niveau 5 s'est retrouvé avec deux options pour adapter le gameplay à l'intrigue: un monde bizarre et décalé dans lequel tout le monde aime les puzzles, ou un abandon du contexte, ce qui est - eh bien, Myst . Nous avons de la chance qu'ils aient pris la route qu'ils ont empruntée. Layton ne serait pas aussi satisfaisant s'il ne s'agissait que d'une liste d'énigmes à vérifier à chaque succès.
Les puzzles, pour la plupart, sont merveilleux; le genre qui vous laisse avec un véritable sentiment de satisfaction après en avoir terminé un par vous-même, en coupant le plus épais des pièges logiques et en tirant la bonne réponse des puits les plus profonds de votre esprit agité. Et pour ceux particulièrement difficiles, Layton Le système d'indices est doucement mis en œuvre, nécessitant l'utilisation de `` pièces d'indices '' - jetons qui peuvent être trouvés en cliquant sur les points d'intérêt dans le village pendant que vous explorez - pour révéler jusqu'à trois coups de pouce pour vous faire avancer dans la bonne direction . Rarement, voire jamais, le jeu vous pousse directement vers une bonne réponse; les astuces sont donc faciles à utiliser sans se sentir gêné par la culpabilité de renoncer à soi-même. Même si vous dépensez un jeton ou deux dans un puzzle donné, le sentiment d'accomplissement demeure.
Cependant, ils ne peuvent pas tous être gagnants. En effet, une poignée d'énigmes entrent dans cette catégorie énigmatique de jeu de mots désagréable, du genre qui vous donne envie de vous couper les yeux lorsque la réponse se lève enfin sur vous - ou pire, lorsque vous recherchez une réponse par désespoir. Ces énigmes ne sont pas motivées par la pensée critique ou le processus logique, mais par un sens grossier de la nouveauté - une sorte de mécanisme «comment faire flotter un éléphant». Ces puzzles, gracieusement, ont tendance à être rares.
Je dois résoudre tous les finalistes apprécieront le fait qu’aucun casse-tête Layton sera perdu dans l'intrigue en cours, car chaque puzzle non résolu ou non découvert est déplacé vers un emplacement particulier après l'achèvement de chacun des chapitres du jeu. Comme Phoenix Wright , il est difficile de tordre une deuxième partie de Layton , mais le toxicomane éhonté peut s'attendre à des téléchargements hebdomadaires de puzzles via la connexion Wi-Fi Nintendo, qui s'avéreront utiles dans un jeu qui, par sa nature même, est un peu limité en termes de valeur de rejeu.
Il est prévu que Professeur Layton sera un grand succès auprès de certains joueurs, mais pas tout le monde - certains ne veulent tout simplement pas ce genre de prix, ce qui est bien. Mais pour les joueurs qui aiment l'idée d'un entraînement rigoureux de l'ol 'noggin, Layton offre une expérience exemplaire enveloppée dans l'une des esthétiques les plus étonnantes jamais vues sur la DS, ou n'importe quel système. Le niveau 5 s'est révélé être l'une des équipes de développement les plus compétentes et les plus talentueuses de l'industrie, et capable de travailler sa magie dans n'importe quel genre, que ce soit la stratégie ( Jeanne D'Arc ), action RPG (Dark Cloud 1 et 2 ), et en territoire frais comme Professeur Layton . Bien que ce ne soit en aucun cas un premier effort parfait, Layton est l'un des titres les plus uniques que nous ayons vus depuis un certain temps et mérite vraiment d'être vérifié.
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Résultat: 8.7