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Ce n'est pas toujours une question d'argent

À Baldur’s Gate, et pratiquement partout ailleurs à Faerûn, l’or est ce qui compte vraiment. C’est pourquoi Rakash a un réel problème entre ses mains lorsque Minsc vole 10 000 pièces d’or au Counting House pour financer le culte de l’Absolu.
Vidéos recommandéesVous tomberez probablement sur la quête « Rendre l'or de Rakath » en poursuivant Minsc avec Jaheira dans Acte 3 . Après avoir parlé avec Nine-Fingers au Guildhall, vous serez envoyé au Counting House où vous verrez Minsc sortir de la bouche d'un Mimic avant d'aider un faux « Jaheira » à s'enfuir avec l'or. Rakath demande votre aide et vous promet une récompense digne si vous ne gardez pas l'or pour vous.

Il y a plus d’un combat entre vous et l’or, mais le paiement de cette quête secondaire en vaut bien la peine. En fin de compte, garder l’or pour vous vous rendra riche, mais le rapporter à Rakath vous procurera l’une des meilleures pièces d’armure du jeu. Il vous récompense avec l'Elegant Studded Leather – une armure légère qui vous donne 14 +Dex pour votre CA, +2 aux jets d'initiative, un avantage aux tests de furtivité et l'accès au sort Bouclier. De plus, si vous avez un personnage avec une langue d'argent, vous pouvez le convaincre de lancer 5 000 pièces d'or.

Comment rendre l'or de Rakath
Tout d’abord, vous devrez découvrir où se cache Minsc. Après avoir aidé dans la bataille entre Minsc et Rakath, j'ai trouvé une note parlant d'une cachette dans les égouts sur le corps de l'un des camarades tués de Minsc. Vous pouvez également simplement entrer dans le grand coffre-fort au fond de la pièce et passer un test de perception pour remarquer des traînées boueuses d'eaux usées. Brut.
Pour accéder à la cachette, je vous recommande de vous téléporter au waypoint des ruines d’Undercity et de retourner vers le sud dans les égouts. De là, vous devrez vous diriger vers l’ouest jusqu’à atteindre la citerne abandonnée. À l’extrémité nord-ouest de la citerne, vous trouverez une porte d’écluse verrouillée. Vous pourrez peut-être réussir un test de Force sur un levier pour ouvrir la porte, mais j'ai demandé à Karlach d'y mettre tous ses muscles et je n'ai abouti à rien.

Pour ouvrir le portail, vous devrez équilibrer la pression et la température de l’eau en tournant les roues au-dessus du portail. Il y a une note à proximité qui vous donnera un petit aperçu de la façon de procéder, ainsi que des compteurs à côté de chaque roue qui indiquent le niveau optimal de pression et de température. Tournez d'abord la roue de gauche et laissez-la s'enclencher pendant quelques secondes avant de tourner la roue de température de droite. Lorsque les compteurs s’alignent au milieu, la porte d’écluse s’ouvrira et vous devrez soit appuyer sur le levier de déverrouillage, soit courir jusqu’à la porte avant que les tuyaux n’éclatent.
Une fois la porte franchie, vous trouverez Minsc et le faux Jaheira en train de remettre l’or à un agent du Zhentarim. Lorsqu’une bagarre éclate inévitablement, ne vous inquiétez pas de pourchasser les Zhentarim. Concentrez-vous sur les autres ennemis, mais assurez-vous de basculer dommages non mortels avant de faire tomber Minsc si tu veux garde-le comme disciple . Une astuce pour aplanir ce combat et qui a extrêmement bien fonctionné pour moi est de demander à quelqu'un – Shadowheart, dans mon cas – de lancer Dominate Person sur Minsc au premier tour. Ensuite, il se battra à vos côtés, et une fois que tous les autres seront morts, vous pourrez vous inquiéter de l’assommer.
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Après avoir tué ou libéré Minsc, vous devrez retrouver ce Zhentarim. Ils retournèrent directement au Guild Hall car ils prévoyaient de prendre plus de pouvoir dans la ville en renversant Nine-Fingers. Vous devrez les tuer pour piller l’or volé, mais vous avez déjà deux choses à faire dans ce combat. Premièrement, Nine-Fingers et ses membres de guilde se battent à vos côtés. Deuxièmement, vous avez les hauteurs.
À partir de là, vous pouvez conserver les 10 000 pièces d’or dans votre inventaire si vous ne souhaitez pas les restituer. Sinon, retournez aux coffres du Counting House et parlez à Rakath. Si vous dites à Rakath que la guilde devrait payer pour avoir perdu l'or en premier lieu, vous pourrez peut-être réussir un test de persuasion pour conserver la moitié de ce qui a été volé. Que vous ayez ou non de l'argent supplémentaire, Rakath vous récompensera avec quelques milliers d'or et la clé du coffre-fort de haute sécurité n°9, qui contient l'élégant cuir clouté.