dota 2 adds experimental controller support latest update 119848

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Valve a lancé le Winter Battle Pass pour Dota 2 , rempli de nouveaux cosmétiques brillants à collectionner et d'un nouveau mode de jeu auquel participer. Mais parmi les festivités habituelles, une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée à Dota 2 : prise en charge du contrôleur.
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Le dernier Dota 2 La mise à jour inclut la prise en charge des contrôleurs expérimentaux, en mettant l'accent sur l'expérimental. Dans une FAQ sur la fonctionnalité , Valve note que l'option est en développement actif et qu'ils recherchent des commentaires. Donc, si vous souhaitez vous inscrire, vous pouvez suivre les instructions sur la page et le faire. Nous ne pensons pas que la prise en charge des manettes soit encore prête pour tout le monde, mais si vous êtes curieux et prêt à nous faire part de vos commentaires, nous serions ravis de savoir ce que vous en pensez ! la FAQ lit.
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Tout contrôleur pris en charge par Steam Input devrait fonctionner. Cela inclut les manettes de jeu Xbox, PlayStation, Nintendo Switch Pro et PC, ainsi que le contrôleur Steam. ( Vous vous souvenez du Steam Controller ? )
Il y a un aperçu des commandes sur la page FAQ, et cela semble rappeler d'autres MOBA avec des options de contrôleur. Gardez à l'esprit, dot n'est pas le premier à s'attaquer à ce problème. Mais pour un jeu comme Dota 2 , il y a certainement un peu plus de modificateurs et d'options nécessaires pour gérer l'étendue des entrées et des actions potentielles requises dans un Dota 2 correspondre.
La FAQ note spécifiquement certains personnages, comme le Meepo aux nombreux héros ou le lanceur de sorts compliqué Invoker, disant qu'ils devraient tous être jouables avec un contrôleur. Et vous pouvez aussi, à tout moment, lâcher la manette et reprendre la souris et le clavier pour reprendre le jeu normal.
Cela peut sembler un peu bizarre pour un jeu compliqué comme Dota 2 pour obtenir le support du contrôleur, je pense que c'est une étape intéressante, du moins pour l'accessibilité, si rien d'autre. Je serais curieux de voir quelque chose comme le contrôleur adaptatif prendre Dota 2 , et voyez comment tout cela se déroule. Quelqu'un essaiera-t-il simplement de brancher un manche de vol ou un volant de course ? Ouais, probablement. Mais le potentiel de cette fonctionnalité pourrait être vraiment bon pour certaines personnes.
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Et pendant que vous testez Dota 2 de la prise en charge expérimentale du contrôleur, vous pouvez également travailler sur ces points Battle Pass en jouant via la nouvelle version de Le labyrinthe d'Aghanim , un mode saisonnier récurrent qui ressemble un peu à un robot d'exploration de donjon coopératif. Ce spectaculaire Drow Ranger Arcana au niveau 333 et Dota : Sang de Dragon -inspiré Mirana Persona ne va pas se mériter.