dragons crown would make
Atteignons les sommets de Mortal Kombat: Annihilation
(Image d'en-tête: Sorcière (1982))
Films de jeux vidéo. Ils fonctionnent rarement, non? Parfois fait comme un cash-in rapide directement vers la vidéo, parfois fait avec les meilleures intentions, de toute façon ils échouent généralement à fournir une expérience digne des attentes des fans, ou leur matériel source. Seul dans le noir, mort ou vivant, BloodRayne, Dead Rising , même En être loin. Ce n'est pas grave si vous incarnez Kevin Nash en tant que Bass Armstrong, vous auriez probablement dû rester assez bien seul.
Le problème ici, tout bien considéré, est que Hollywood ne vient pas moi pour des idées. «Parce que j'ai eu ton argument: Couronne de dragon . Donnez-moi quelques millions de dollars, un tas de trucs blancs, et renvoyez-moi au début des années 1980 et je vous donnerai un film basé sur le bagarreur RPG de Vanillaware qui aurait mis le box-office américain sur le feu.
Nous entrerons dans Sybil Danning en tant qu'Amazon, Julian Sands en tant que sorcier et Maggie Cheung en tant qu'elfe, ou le commerçant, ou n'importe qui (je la veux juste dans le film). La mégastar récemment découverte Arnie peut jouer à Fighter, ce qui donnera à tout le shitflick un peu de brillance hollywoodienne. Pour les méchants, nous embaucherons le génie des effets spéciaux Tom Savini pour créer une liste horrible de bêtes, de monstres et de démons.
Roger Corman peut produire exécutif, pour garantir Couronne de dragon se termine en deux semaines, bien sous le budget et manque une tonne de scènes d'une importance vitale. Ensuite, il ne reste plus qu'à jeter le rôle central de la sorcière ... Hmm ... Je suppose que je dois le donner à Cassandra Peterson, mieux connue des cinéphiles de la liste Z comme l'incomparable Elvira: Maîtresse des ténèbres.
Restez dans un seau plein de sang et je pense que cela fera 75 minutes assez douces sur l'écran argenté, n'est-ce pas? Krull serait le brique à venir la saison des blockbusters d'été. Pouvez-vous faire mieux? bien sûr vous pouvez. Faites-nous savoir ci-dessous quels jeux vidéo vous pense devrait être là-haut sur grand écran. En attendant, voici quelques idées de l'équipe Destructoid.
Anthony Marzano
Oui, je sais qu'ils ont essayé de faire un film basé sur BioShock le jeu mais ils se sont trompés dès le début. L'histoire du retour de Jack Ryan à Rapture est celle qui s'intègre parfaitement dans le milieu de jeu, car la tournure `` Voudriez-vous bien '' ne fonctionnerait pas aussi bien s'il s'agissait d'un personnage non jouable. Vous avez donc perdu l'un des plus gros crochets de l'histoire en raison de l'utilisation du mauvais support. De plus, la bonne fin (qui, soyons honnêtes, serait celle du film) pour BioShock a été poings au jambon et s'est retrouvé dans un arc un peu trop net à mon goût. Alors, que faites-vous avec le monde mûr de l'histoire de Rapture? Racontez l'histoire tragique de la façon dont son créateur si motivé par ses ambitions a pu gagner autant, puis tout perdre.
Comme tous les bons films, la meilleure histoire proviendrait d'un livre et depuis la lecture du livre prequel BioShock: Rapture c'est la seule version de l'histoire que j'ai voulu voir mise à l'écran. Il passe d'un personnage à l'autre racontant comment ils sont tous descendus dans la merveilleuse merveille sous la mer, puis montre comment tous sont morts d'horribles morts alors que leur orgueil collectif s'effondrait autour d'eux. Il a également été publié avant Bioshock Infinite a été autorisé à entrer et à souiller Rapture avec sa puanteur, il a donc tout pour lui. Serait-ce un film heureux? Non, mais voulez-vous vraiment une fin heureuse à un BioShock film? Je crois que non.
comment écrire des cas de test pour l'écran de connexion
Chris Hovermale
J'aime un bon film, mais je ne les aime pas autant que les jeux, donc je ne peux honnêtement pas penser à un jeu que j'apprécierais plus s'il était simplement adapté dans un film. Alors au lieu de penser à un film traditionnel, je me suis demandé - qu'est-ce qui ferait un grand documentaire? Parfois, l'impact des jeux sur la vie des gens peut être aussi fascinant que les histoires des jeux eux-mêmes. Et pour tout ce qu'ils ont fait pour nous rassembler et nous séparer, je suis surpris qu'il n'y ait pas plus de documentaires basés sur des jeux de société, surtout Mario Party .
Des dés incroyablement cohérents lancent un scepticisme. Les espaces Bowser font des ravages sur tout le monde sauf, ironiquement, la personne qui y atterrit. Mini-jeux lancés à dessein mettant des laisses courtes sur la conquête stellaire d'un «coéquipier». Les arguments explosifs. Les nuits pleines de remords sur le canapé. Les sincères excuses et retrouvailles. Mario Party ferait un excellent film, non pas pour son contenu lui-même, mais pour la façon dont il façonne nos relations avec nos proches.
Ensuite, la première et la dernière place échangent les étoiles de Chance Time et l'histoire se répète. Ils devraient ... devraient peut-être jouer Piege a souris au lieu…
Brosse à dents électrique Occams
Règle de Rose est une sombre histoire de passage à l'âge adulte impliquant une orpheline de 19 ans nommée Jennifer alors qu'elle récupère les souvenirs oubliés de son enfance et se souvient des personnes qu'elle connaissait à l'orphelinat Rose Garden. Sautant d'avant en arrière entre mémoire et réalité, le jeu passe parfois dans un état presque onirique. Thématiquement, ce jeu traite fortement des traumatismes. Et la culpabilité. Et les maux perpétrés les uns sur les autres, en particulier sur la façon dont les filles se traitent. J'ai toujours trouvé cette idée fascinante et le jeu a fait quelque chose avec une horreur de survie que je ne pense pas avoir égalée.
Je vois le film comme Seigneur des mouches situé dans un orphelinat britannique des années 1930 avec des filles pré-adolescentes. Le film entier, à l'exception de quelques flashbacks clés, se déroule à l'orphelinat Rose Garden. C'est un endroit tordu et sombre. Des meubles tapissés de Bourgogne et des murs en acajou drapés de lumières électriques pâles qui scintillent et peinent à rester, gémissant avec un bourdonnement audible comme si le bâtiment lui-même pleurait. Ses compagnons orphelins sont cruels au point d'être caricaturaux, car les souvenirs de Jennifer (un peu comme les nôtres) peignent l'histoire avec un pinceau si spécifique. Avant d'être assez âgée pour avoir les mots de la vérité, elle a créé des monstres pour remplir les blancs. Représentations de monstres et actes monstrueux dont elle a témoigné et que son jeune esprit pouvait traiter. Ce sont les boogeymen qui hantent l'orphelinat.
Toute l'histoire se déroule comme une fantasmagorie d'horreur et de mystère. Une bande-son lourde au violoncelle et au piano pour imiter l'incroyable score du jeu. Ti West à diriger.
Jonathan Holmes
Il y a beaucoup de bien qui peut venir du thème de cette semaine. UNE Bad Dudes un film avec Jean-Claude Van Damme et Rob Van Dam où Bam Margera joue le gars qui est toujours en feu serait bien. UNE tombe film où Brendan Fraser joue Tomba et le casting de Frasier joue les Evil Pigs serait encore mieux.
Mais tout bien considéré, mes paris sur un BurgerTime film réalisé par David Cage, avec Nicholas Cage comme Pepper Pete, Channing Tatum comme Hot Dog, Debra Messing comme Fried Egg et Michael Cera comme Pickle. Mieux encore, le classique BurgerTime la musique à thème jouerait en boucle pendant toute la durée du film de 140 minutes.
Comme si nous en avons assez pour votre argent, ceux qui resteront sur la scène post-crédits seront traités à la vue de Karnov (joué par Roman Burtsev, l'homme qu'ils ont surnommé `` Le gros russe Leonardo DiCaprio '') entrant dans le mêlée, donnant officiellement le coup d'envoi à l'univers cinématographique de Data East.
différence entre le plan de test et le cas de test
CJ Andriessen
Certains jeux vidéo se prêtent bien au format cinématographique. World of Warcraft , Pilleur de tombe , Assassin's Creed , Tueur à gages , Silent Hill ; ce sont toutes des franchises de jeu qui sont absolument mûres pour une adaptation cinématographique et j'espère qu'un jour un studio pourra transformer ces adresses IP en films décents, ou à tout le moins regardables. J'espère également qu'un studio - peut-être Toho, Shochiku Co. ou Toei Company - pourrait trouver un moyen de financer une adaptation de long métrage de l'un des jeux les plus fous, les plus colorés et éternellement joyeux jamais créés: The Wonderful 101 .
Si vous n'avez pas joué The Wonderful 101 , vous êtes ce qui ne va pas avec le monde. C'est un jeu de super-héros avec 100 super-héros, chacun avec ses propres capacités et histoires, qui est rempli à ras bord avec de beaux décors d'action et un scénario engageant. Pensez à la merveille cinématographique qui verrait 100 super-héros distincts se battre contre l'opération 001-C. Ou pensez à quel point le mécanicien qui ralentit le temps de l'Unity Bomb de Wonder Black serait à l'écran. Enfer, pensez aux jouets et au potentiel de retombées.
The Wonderful 101 volé sous trop de radars, verrouillé sur une console qui faisait de même. Il a été ignoré et oublié par les masses, bien qu'il soit l'un des titres les plus inventifs de la dernière décennie. Si les joueurs ne peuvent pas apprécier son éclat, peut-être que les cinéphiles l'apprécieront.