ea has shut down visceral games
EA Vancouver semble être le nouveau leader de Star Wars
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Visceral Games devrait fermer ses portes très prochainement. Electronic Arts a choisi de fermer le studio le plus connu pour la Espace mort série et Battlefield Hardline .
Depuis quelques années, Visceral travaille sur un Guerres des étoiles titre sous la direction de la directrice artistique Amy Hennig. Ce jeu va être retravaillé en quelque chose de différent et le projet sera déplacé vers un autre studio.
EA explique ce que cela signifie pour Guerres des étoiles dans une déclaration du vice-président exécutif Patrick Söderlund:
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Notre studio viscéral a développé un titre action-aventure dans le Guerres des étoiles univers. Dans sa forme actuelle, il devenait un jeu d'aventure linéaire basé sur une histoire. Tout au long du processus de développement, nous avons testé le concept de jeu avec les joueurs, écouté les commentaires sur quoi et comment ils veulent jouer, et suivi de près les changements fondamentaux sur le marché. Il est devenu clair que pour offrir une expérience à laquelle les joueurs voudront revenir et profiter pendant longtemps, nous devions faire pivoter la conception. Nous maintiendrons les visuels époustouflants, l'authenticité dans le Guerres des étoiles univers, et se concentrer sur apporter un Guerres des étoiles histoire à la vie. Plus important encore, nous transformons le jeu en une expérience plus large qui permet une plus grande variété et une plus grande liberté d'action des joueurs, en s'appuyant sur les capacités de notre moteur Frostbite et en réinventant les éléments centraux du jeu pour offrir aux joueurs une aventure Star Wars plus approfondie et plus large. explorer.
EA Vancouver est l'équipe qui est explicitement mentionnée comme leader sur le nouveau Guerres des étoiles titre, mais il semble que EA répartira les tâches dans l’ensemble de l’entreprise. Ce changement signifie également qu'il ne sera plus lancé au cours de l'exercice 2019; EA dit qu'il aura un nouveau calendrier de sortie dans le futur.
EA mentionne également qu'elle est en train d'essayer de placer les employés de Visceral dans différentes équipes et projets. Chez Destructoid, nous souhaitons le meilleur aux anciens de Visceral, et espérons que tout le monde atterrira sans que le processus de transition soit trop stressant.
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Une mise à jour sur le projet Visceral Star Wars (Electronic Arts)