etrian odyssey origins collection fonctionne assez bien comme une experience sur un seul ecran

Le cœur de la franchise n'a pas été perdu dans la traduction
Passer d’un appareil à deux écrans à une expérience à écran unique peut être une proposition délicate. Certains jeux, comme Le monde se termine avec toi , perdez quelque chose dans la conversion. D'autres, comme Le voyage mystérieux de Layton : Katrielle et la conspiration du millionnaire édition Deluxe , découvrez que la vie peut continuer sans effort avec un seul écran. La plupart des jeux suivent une voie logique pour passer de la Nintendo DS/3DS au matériel moderne.
Mais Etrian Odyssée ce n'est pas comme la plupart des jeux. Cette franchise est catégoriquement liée à l’ère du jeu à double écran et il est presque difficile d’imaginer comment elle pourrait éventuellement fonctionner sur Switch. Je veux dire, que va faire Atlus, tout mettre sur un seul écran et espérer le meilleur ?
Oui, c'est exactement ce que cela a fait. Et étonnamment, ça marche.
L’une des raisons pour lesquelles il y a toujours eu un point d’interrogation concernant le portage du Etrian série sur Switch ou sur tout appareil à écran unique est que son identité réside dans sa création de cartes. Les RPG d'exploration de donjons sont assez répandus aujourd'hui, mais peu d'entre eux demandent aux joueurs de créer leurs cartes à leur manière. Etrian Odyssée fait. C'était l'attrait du jeu original ; comment il s’est lié aux jeux de rôle sur table avec stylo et papier des années 70 et 80. C'était un gadget qui fonctionnait exceptionnellement bien avec les écrans tactiles Nintendo DS et 3DS. Des centaines de milliers de personnes ont vu l'appel, c'est ainsi que nous avons réussi à obtenir six entrées principales, deux remakes et deux Donjon Mystère retombées.
Supprimer les fonctionnalités cartographiques, ou les réduire, supprimerait l’âme même de la série. Etrian Odyssée ce n'est tout simplement pas 'L'Odyssée d'Etrian' si vous ne dessinez pas de murs et ne déposez pas d’icônes pour des coffres au trésor, vous devez y revenir. Ainsi, pour Atlus, trouver un moyen de porter les trois premiers titres de la série sur du matériel moderne qui conserve sa niche unique dans l'industrie est tout un exploit. Ce n’est peut-être pas élégant et cela n’a peut-être pas fière allure sur les captures d’écran, mais par Dieu, la solution à écran unique d’Atlus fonctionne.

Le côté gauche de l’écran est dédié à l’expérience d’exploration de donjon à la première personne. Cela fonctionne bien car les trois jeux sont issus de la Nintendo DS. Vous vous souviendrez que l’écran supérieur de la Nintendo DS n’était pas grand écran comme c’était le cas sur son successeur, donc ajuster l’image sur la moitié de l’écran du Switch ne donne pas du tout l’impression que quelque chose est froissé. Le côté droit de l'écran est destiné au système de cartographie. En haut, vous avez la carte globale de l'étage du donjon, tandis qu'en bas, une vue agrandie de votre icône de localisation. La carte supérieure abrite également les différents outils de cartographie que vous pouvez utiliser, et les joueurs disposent de deux options de contrôle pour utiliser ces outils.
Avec les commandes tactiles, vous utiliserez votre doigt comme vous le feriez avec le stylet de la DS ou de la 3DS pour dessiner ces murs et définir ces rappels. Si vous disposez d’un stylet qui fonctionne avec votre Switch, c’est encore mieux. Vous obtiendrez ainsi un placement plus précis. Je n’ai pas de stylet adapté, je dois donc me fier à mes doigts et ces saucisses ne sont pas précises. De plus, et c'est juste une chose personnelle, je déteste toucher mon écran OLED. Je fais tout mon possible pour jamais j'ai accidentellement laissé une empreinte digitale sur cette chose, j'ai donc évidemment passé la majorité de mon temps avec l'autre option de contrôle.

La deuxième option de contrôle est plus complexe, et même si elle peut sembler lente au début, une fois que j'ai compris, j'ai commencé à prendre plaisir à cartographier les donjons ici presque autant que je l'ai apprécié sur les systèmes portables. Cette option de contrôle utilise les boutons ZR et ZL en tandem avec les manettes de commande.
Ce qu’il est important de savoir, c’est que ces options de contrôle sont distinctes des commandes de mouvement des personnages. Vous déplacerez votre groupe à travers chaque étage de strate à l’aide des boutons directionnels/du pavé directionnel, et toutes les actions associées à l’exploration de l’étage du donjon sont distinctes des outils de création de cartes. Après environ une heure de jeu Etrian Odyssée II et Etrian Odyssée III , le système de contrôle me semblait être une seconde nature, et je pouvais facilement tracer chaque étage du donjon pendant que je déplaçais mon groupe à travers eux sans avoir l'impression de m'enliser dans un travail chargé. Si vous jouez en mode portable, vous pouvez basculer entre les deux options de saisie à la volée.

Si vous ne vous êtes jamais soucié de cartographier un étage de donjon, il existe des options de cartographie automatique disponibles qui traceront la disposition de chaque étage de donjon mais ne placeront aucune icône pour vous. Et si vous n'avez jamais joué à un Etrian Odyssée jeu avant, il existe plusieurs options ici pour vous aider à vous lancer dans l'expérience. Les trois jeux de la collection proposent trois niveaux de difficulté : Pique-nique, Basique et Expert, qui peuvent être modifiés à tout moment sans pénalité. Il existe plusieurs emplacements de sauvegarde si vous êtes le type de joueur à les utiliser, une option de sauvegarde rapide dans le labyrinthe et une option de sauvegarde automatique que vous pouvez activer. Il existe trois options de contrôle, mais elles sont limitées aux manettes de commande et aux boutons/pavés directionnels. Si vous êtes gaucher et préférez les fenêtres de cartographie sur le côté gauche de l’écran, il existe également une option pour cela.
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Dans l’ensemble, il s’agit d’un package complet qui accueille les nouveaux arrivants tout en conservant les éléments qui ont fait de cette série un tel succès de niche. Etrian Odyssée La conversion de en un seul écran fait le travail même s'il ne s'agit pas de la transformation la plus sophistiquée. Que cela soit suffisant ou non pour justifier la facturation 80$ pour la collecte – ou 40 $ pour chaque titre séparément – est certainement à débattre. Si, pour une raison quelconque, vous optez pour un seul jeu dans la collection, optez pour Etrian Odyssey III : La ville noyée HD . C'est le meilleur de la collection.
(Cette pièce d'impressions est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)