ex retro studios devs were making mega man x fps
Maverick Hunter d'Armature Studio n'a jamais franchi le stade du feu vert
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Nous connaissons tous le haut niveau Mega Man annulations de jeux des dernières années - Mega Man Universe , Mega Man Legends 3 , et Mega Man Online . Mais qu'en est-il des projets qui n'ont jamais quitté le stade conceptuel? Qu'en est-il de Chasseur de francs-tireurs , les Mega Man X jeu de tir à la première personne par Armature Studio?
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Michael McWhertor et Wes Fenlon de Polygon ont fait des détours et ont découvert qu'au début de 2010, Keiji Inafune avait donné à l'équipe d'anciens employés de Retro Studios le feu vert pour réimaginer le cousin plus cool et plus élégant du Blue Bomber, de la même manière que Retro re imaginé Metroid . Leur idée était de donner à X Bomberman: Act Zero relooker, lui affecter un partenaire officier de police humain, et remplacer son Buster par une mitrailleuse qui tire des missiles lorsqu'il est chargé. En d'autres termes, Mega Man X dans le sens le plus vague.
Armature a imaginé une trilogie aboutissant à un dernier chapitre avec Zero, qui serait obligé de détruire un X fou de pouvoir. Cette vision ne sera jamais réalisée, car Chasseur de francs-tireurs a été abattu lors d'un feu vert réuni à peine six mois après le début du projet. Et avec la députation de Keiji Inafune, il est peu probable que quiconque chez Capcom soit disposé à le faire revivre. Tout ce qui existe est un prototype jouable, dont Polygon a également partagé.
Personnellement, je ne suis pas triste Chasseur de francs-tireurs était tranquillement mis à l'écart. J'ai souvent exprimé ma déception face aux mauvais traitements et aux nombreuses annulations de la franchise, mais un jeu de tir à la première personne froid et granuleux n'est certainement pas ce que je considérerais comme un bon choix pour la marque. Même le vice-président directeur de Capcom, Christian Svensson, a déclaré Mega Man Le FPS n'est «pas quelque chose que je préconiserais».
le Metroid Prime La direction à la première personne fonctionne parce que les conceptions des personnages sont compatibles avec le style de marque de la série et tous les éléments classiques ont été traduits en 3D avec seulement des libertés mineures prises. Cet hyper macho X, avec une plaque frontale en croix qu'il revêt lorsqu'il entre en mode bataille, est pratiquement méconnaissable à partir de la source. Ce n'est pas que je ne pense pas qu'un changement de genre significatif soit possible - j'adore le Légendes jeux après tout, avec leur combinaison d'exploration et de combat à la troisième personne - mais Chasseur de francs-tireurs semble qu'il essayait de singuler les conventions occidentales graveleuses à un degré presque comique. Mais votre kilométrage peut varier.
Encore un excellent travail pour sécuriser cette savoureuse cuillère, Polygon! Découvrez plus de détails ainsi que des séquences de gameplay sur le lien ci-dessous.
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Maverick Hunter: le jeu de tir à la première personne Mega Man qui aurait pu être (Polygon)