exclusive destructoid interview
À ce jour, vous avez sûrement entendu parler des performances de vente record de l'opus gangster de Rockstar, Grand Theft Auto IV . Selon un communiqué de presse Take-Two, GTA IV établir de nouveaux records de ventes non seulement dans l'industrie du jeu vidéo, mais également dans l'ensemble du spectre du divertissement. Dans les 24 premières heures de sa sortie à minuit le mardi 29 avril, environ 3,6 millions d'exemplaires ont été vendus dans le monde, ce qui représente environ 310 millions de dollars. Les ventes de la première semaine ont totalisé six millions d'exemplaires absurdes, rapportant plus d'un demi-milliard de dollars.
Cependant, tout n'est pas rose dans le monde de Rockstar. La première semaine après le lancement a été entachée de nombreux rapports faisant état de problèmes de connexion à des jeux multijoueurs sur la version PS3 (qui ont été corrigés par un correctif publié hier), ainsi que des problèmes de verrouillage persistants sur les deux consoles. Bien sûr, les médias traditionnels et les groupes de parents ont eu une journée sur le terrain la semaine dernière, appelant à plusieurs reprises la tête de Strauss Zelnick, entre autres, ainsi que des choses telles que la participation du gouvernement pour `` sauver les chilluns ''.
Quoi qu'il en soit, les joueurs du monde entier jouent GTA IV comme s'il n'y avait pas de lendemain; il a déplacé Call of Duty 4 comme le jeu le plus joué sur Xbox Live, et plus de deux millions de réalisations ont été débloquées le premier jour. En conséquence, GTA IV est une partie importante de la campagne de marketing Xbox 360 de Microsoft en 2008; en fait, la vente de consoles 360 a bondi de 54% la semaine dernière. Mais comme un train de marchandises, la bête noire de Sony a lentement pris de l'ampleur, et la plus grande partie de l'année reste pour une bataille épique de la lumière contre l'obscurité.
Comme toujours, nous recherchons un sens plus profond dans tout cela, comme le point de vue d'une industrie plus haut placée. À cette fin, Destructoid a pu obtenir une interview exclusive avec Aaron Greenberg, directeur de la gestion des produits pour Xbox 360 et Xbox Live. Il nous a fait part de ses réflexions sur GTA IV La performance de la caisse enregistreuse et en ligne, avec une certaine perspective et confiance concernant les guerres de console. Frappez le saut pour le vérifier.
Destructoïde: selon Take-Two, GTA IV a établi de nouveaux records de ventes de divertissement avec plus de 6 millions d'exemplaires vendus au cours de la première semaine (totalisant plus de 500 millions de dollars) et 3,6 millions d'unités déplacées au cours des 24 premières heures (environ 310 millions de dollars). Ceci est, bien sûr, un nouveau record pour les jeux vidéo (battre Halo 3 ventes de 300 millions de dollars la première semaine). Mais plus important encore, il dépasse de loin l'industrie cinématographique - la semaine la plus rentable pour un film est venue de Pirates des Caraïbes: au bout du monde (401 millions de dollars dans le monde). À l'avenir, que pensez-vous que cela signifie pour l'industrie du jeu vidéo?
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Aaron Greenberg: Les ventes de `` Grand Theft Auto IV '' ont été tout simplement incroyables, même pour un jeu avec des attentes aussi élevées, je pense que nous sommes tous stupéfaits de voir qu'il a vendu 6 millions d'unités la première semaine. Du point de vue de la Xbox, c'est exactement le genre de réponse que nous espérions car non seulement le jeu se vend bien, mais il stimule les ventes de consoles au détail, tout comme Halo 3 a fait pour nous les dernières vacances. Nos données de vente réelles de la semaine dernière montrent que les ventes de Xbox 360 ont augmenté de 54% par rapport à la semaine de vente et nous apprenons que quatre consoles vendues sur 10 ont quitté le magasin avec une copie de GTA IV . Ce n'est pas seulement bon pour nous, mais c'est un bon signe pour l'industrie du jeu dans son ensemble. Avec toutes les nouvelles d'aujourd'hui sur la faiblesse de l'économie et les prix élevés de l'essence, les jeux vidéo ressemblent de plus en plus à une grande valeur de divertissement pour de nombreux joueurs et familles.
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La saison des fêtes, les pannes Xbox Live ont énervé beaucoup de gens, et Microsoft a finalement cédé Reflux pour compenser les problèmes. Pourriez-vous nous parler un peu des efforts pour consolider Live en prévision de la GTA IV libérer pour éviter que ce genre de problèmes systémiques ne se reproduise?
Eh bien, tout d'abord, je veux vraiment reconnaître l'équipe des opérations Xbox qui a fait un travail incroyable dans les coulisses pour nous assurer que nous étions prêts pour le plus grand lancement de jeu de l'année. Cette équipe travaille en coulisses 24h / 24 et 7j / 7 pour s'assurer que nous disposions de la capacité incrémentielle appropriée et de l'infrastructure appropriée en place pour le lancement de GTA IV . Je suis heureux d'annoncer que malgré le volume record sur le service et la tonne de nouveaux comptes créés, ces gars-là ont fait un travail fantastique en s'assurant que le service ne fonctionnait que lorsque vous allumiez votre console et que vous pouviez trouver vos amis et accéder à plus de 17 000 maintenant articles disponibles sur le service. La grande chose est que tout le travail que cette équipe a fait pour ajouter des serveurs, équilibrer la capacité et tester franchement l'enfer hors du réseau nous a bien mis en place pour le reste de l'année.
Eh bien, quoi que vous ayez fait, cela semble fonctionner - la plupart des rapports mentionnent GTA IV L'expérience multijoueur en ligne est fluide sur Live, tandis que les utilisateurs de PlayStation 3 ont eu de nombreux problèmes pour accéder aux jeux. Avez-vous eu des problèmes de jeu GTA IV , en ligne ou hors ligne?
Merci et oui, nous avons été très satisfaits des performances du jeu en ligne et hors ligne, je veux dire regardez les critiques, GTA IV est maintenant le jeu le mieux noté sur Xbox 360 avec un score métacritique de 99 sur 100. Le seul problème que j'ai actuellement avec le jeu est d'essayer d'obtenir ce sacré exploit One One Army, comment diable êtes-vous censé éviter les flics pendant 5 minutes, en particulier la façon dont je conduis? Mais wow, que diriez-vous de ce multijoueur, est-ce juste moi ou Rockstar a-t-il vraiment mis la barre ici pour un jeu comme celui-ci? Franchement, j'ai hâte de voir ce qu'ils ont dans les manches pour les épisodes téléchargeables qui arriveront sur Xbox 360 cet automne. Cependant, comme vous l'avez noté, je me sens mal pour les propriétaires de PS3 qui n'ont pas pu expérimenter le composant multijoueur du jeu, nous nous rendons compte que ces gars-là sont des joueurs comme le reste d'entre nous et ne pouvant pas se connecter et jouer avec vos amis est nul. C'est assez drôle parce qu'un certain nombre de partenaires nous ont demandé s'il y avait un moyen de concéder sous licence Xbox LIVE à d'autres plateformes pour garantir une expérience en ligne exceptionnelle dans chaque jeu.
Le prochain contenu téléchargeable en exclusivité 360 pour GTA IV est un gros argument de vente pour de nombreux 360 propriétaires. Mais beaucoup de gens ne sont pas préoccupés par cela à ce stade, choisissant plutôt de se concentrer sur les nombreuses expériences solo et multijoueur sur le disque. Avez-vous l'impression que le DLC est quelque chose qui n'a pas autant d'importance parce que ce qui existe déjà est si massif, ou êtes-vous excité pour sa sortie plus tard cette année?
je pense GTA IV offre aux consommateurs beaucoup de plaisir en ce moment, des missions au monde ouvert massif de Liberty City aux modes multijoueurs, y compris en coopération, vous obtenez beaucoup de jeu pour votre argent. Mais rappelez-vous que notre industrie est très saisonnière et que 70% des ventes de consoles ont lieu au second semestre, donc je pense qu'il est raisonnable de s'attendre à ce que GTA IV sera probablement un titre le plus vendu même cette fête pour les nouveaux propriétaires de Xbox. Donc, quand vous pensez à cela et au fait que nous serons le seul endroit où vous pourrez obtenir les épisodes exclusifs, notre histoire au cours du second semestre va être vraiment forte.
Regrouper un mois gratuit de Xbox Live Gold avec GTA IV était une sage décision, mais comme il est plutôt rare que Microsoft le fasse avec n'importe quel jeu, pourriez-vous parler des raisons spécifiques qui ont motivé la décision de le faire avec GTA IV ? Prévoyiez-vous que de nombreuses personnes qui ont acheté GTA IV deviendrait de nouveaux abonnés Live?
Nous savions que GTA était le type de jeu qui attirerait de nombreux nouveaux consommateurs sur le marché. Nous savions également qu'un grand nombre de ces fans de GTA passeraient à cette génération à partir de la PS2 et nous voulions leur permettre de se connecter en ligne le plus facilement possible et de bénéficier de l'expérience Xbox LIVE et GTA complète. L'autre chose intéressante est que cela signifie également que nous offrons aux membres Gold actuels un mois gratuit supplémentaire sur nous. Les premiers résultats montrent que cela a plutôt bien fonctionné avec plus de 2,3 millions de personnes jouant au jeu en direct au cours de la première semaine seulement.
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En supposant que vous jouiez GTA IV , où en êtes-vous et quelle est votre opinion personnelle sur le jeu?
Je pense que le jeu est incroyable, je joue à la fois en ligne et hors ligne à chaque instant que j'ai et je n'ai joué à aucun autre jeu depuis son lancement. Je lui donnerais un 11 sur 10 si vous me demandez .; -) Sur cette note, je dois vous donner un crédit pour le génial GTA IV écrit ce que Ron a fait, il l'a cloué et nous avons tous bien ri ici au bureau en le lisant et en regardant les photos.
Enfin, la PlayStation 3 a un certain nombre de titres exclusifs importants - vendeurs potentiels de systèmes - à venir en 2008, y compris Metal Gear Solid 4 , Petite grosse planète , Résistance 2 , et MotorStorm: Pacific Rift (avec, bien sûr, PlayStation Home). Microsoft est-il convaincu que sa liste de sorties cette année sera suffisante pour lutter contre ce que beaucoup perçoivent comme un élan croissant lentement pour la boîte noire de Sony? Et pensez-vous que le battage médiatique derrière (et le succès de) GTA IV sera en mesure de soutenir le 360 jusqu'à ce que ses propres frappeurs lourds arrivent?
Je sais que beaucoup de gens aiment regarder les guerres de console et nous ne sous-estimerions jamais nos concurrents. Mais répondez spécifiquement à votre question, Sony n'a-t-il pas promis tout cela l'année dernière, y compris Home? Nous avons combattu les promesses de Sony depuis le jour où nous sommes entrés sur le marché et si vous vous souvenez à l'époque, il s'agissait de la PS2 étant une cybercité en ligne avec des annonces de partenaires comme RealNetworks et AOL. Il y a trois ans, à l'E3, ils ont montré à quoi ressembleraient les jeux PS3 avec le Killzone 2 la vidéo que nous apprenons maintenant sera livrée quatre ans plus tard. Cela signifie que nous aurons expédié Armement de guerre et Gears of War 2 avant même qu'ils ne puissent sortir Killzone. Pensez à GDC 2007 lorsque Sony a promis de prendre de l'avance en ligne avec le dévoilement de Sony Home. Nous voici deux ans plus tard et plusieurs retards pour un produit qui semble avoir peu ou pas de buzz. Où sont les réalisations? L'intégration de la liste d'amis dans tous les jeux? Où est le magasin vidéo promis depuis longtemps? Où sont tous les autres produits utilisant et connectant leur puce CELL? Comment se fait-il que le Blu-ray n'ait pas donné de meilleurs jeux? Que s'est-il passé avec Sixaxis et le grondement? Où est la bibliothèque de jeux 1080p complète qui nous a été promise? Si le Blu-ray, comme ils l'ont dit, serait un tel catalyseur pour les ventes de consoles PS3, alors pourquoi les ventes de PS3 au cours des deux derniers mois n'ont-elles pas connu de hausse depuis la victoire du format?
La réalité est que la Xbox 360 est à la tête de cette génération avec une base installée plus grande, plus de 2 fois la bibliothèque de jeux, les plus exclusives ainsi que le principal service en ligne et la communauté. Bien que nous n'ayons pas encore annoncé tous nos plans pour l'année entière, je suis convaincu que nous allons étendre notre avance sur la PS3 en 2008. Aujourd'hui, la Xbox 360 a une avance de 5 millions d'unités de ventes de consoles sur une base mondiale basée sur la plupart des a récemment rendu public les données des deux sociétés. Cela comprend plus du double de la base installée aux États-Unis selon la vente réelle NPD et plus d'un million d'unités en Europe, également en fonction des ventes déclarées de Chart Track et GfK.
L'époque où Sony neigeait les consommateurs et la presse est révolue, je pense que la pression est plus que jamais sur eux pour tenir toutes ces promesses.