games time forgot alter echo 117953
Je dois avouer que je ne connaissais même pas ce jeu (qui m'a été suggéré par Phil laid ) existait jusqu'à il y a quelques semaines. C'est assez récent, oui, mais mon ignorance totale à son égard me porte à croire qu'il a été plus ou moins oublié par la marche du temps.
modifier l'écho n'est pas un joli jeu, ni innovant, ni bien écrit, ni particulièrement bien conçu. Ce est , cependant, sacrément intelligent dans son approche du genre action. Je lui donne des points pour ça.
Imaginez un jeu où vous pouvez courir, sauter, vous battre à l'épée, tirer avec des armes à feu et devenir furtif, mais jamais en même temps. Où vous êtes obligé de choisir entre le jeu d'épée, la furtivité ou les armes à feu en appuyant simplement sur un bouton, et où vous pouvez enchaîner d'énormes combos en alternant entre une forme d'épée, une forme d'arme à feu et une forme furtive. Prenez ce mécanisme de jeu, ajoutez quarante mille scènes cinématiques non sautables, et vous avez modifier l'écho .
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Récit:
Le futur lointain. La race humaine a évolué au point où elle peut utiliser l'énergie psychique, en conjonction avec une substance intelligente et omniprésente connue sous le nom de plast, pour créer ce qu'elle veut. Ceux qui peuvent le mieux contrôler le plast sont connus sous le nom de Shapers - ceux dont l'esprit est tellement en phase avec le plast qu'il devient presque une extension de leur corps.
Un Shaper renégat nommé Paavo trouve une nouvelle forme de plast plus puissante (connue sous le nom d'échoplast) sur une autre planète et devient fou de pouvoir. Le protagoniste, Nevin, est envoyé avec d'autres soldats pour le ramener. Comme on pouvait s'y attendre, cependant, Paavo détruit le navire de Nevin et tue tout l'équipage sauf Nevin lui-même, qui est sauvé par l'échoplaste lui-même. L'échoplaste, un être évidemment sensible, donne à Nevin une combinaison de morphing plast et promet de l'aider à vaincre Paavo avant qu'il ne détruise toute la race humaine.
Jouabilité :
modifier l'écho n'est pas vraiment génial Jeu , en tant que tel. C'est décent, ne vous méprenez pas, mais la conception des niveaux, les graphismes et l'histoire incontournable ne font que servir de décoration de fenêtre décevante pour le réel star du show : la combinaison echoplast.
La combinaison a trois modes, entre lesquels le joueur peut basculer à tout moment : épée, arme à feu et furtivité.
Tout en portant le costume d'épée, Nevin a l'air plus ou moins normal - ou, du moins, aussi normal qu'un gars portant un costume extraterrestre symbiotique en plastique vivant peut paraître. Sous cette forme, Nevin est raisonnablement rapide et peut réaliser des combos pervers avec son épée.
La combinaison de pistolet transforme essentiellement Nevin en un char bipède. Il peut efficacement éliminer les ennemis de loin avec son canon à bras, mais il est lent comme l'enfer et ne peut pas sauter pour de la merde.
Le troisième et dernier mode, furtif, permet à Nevin d'escalader des murs à des endroits prédéterminés, de bondir sur des ennemis et de devenir invisible pendant de courtes périodes.
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Le joueur apprend à utiliser ces capacités dans la première heure de jeu ; après, modifier l'écho lance diverses combinaisons d'ennemis à longue portée, de tourelles indestructibles et de méchants bondissants sur le joueur, qui est alors obligé de maîtriser chacun des trois modes de costume. Les différentes combinaisons ajoutent une couche de stratégie qui donne au jeu son coup de fouet. Au départ, le joueur peut vaincre à peu près n'importe quel groupe d'ennemis en utilisant un seul type de costume, mais au fur et à mesure que le jeu progresse et que les ennemis deviennent plus durs, plus nombreux et, dans certains cas, invulnérables à certaines attaques de costume, le joueur doit apprendre à changer instantanément. entre les trois modes - même au milieu d'un combo.
Dans modifier l'écho , j'ai fréquemment frappé un gars à quelques reprises avec une épée, je l'ai projeté dans les airs, j'ai changé de mode, je lui ai tiré dessus plusieurs fois, j'ai changé de nouveau de mode et j'ai bondi sur son corps immobile une fois qu'il a atterri. Une fois que vous serez totalement habitué aux différentes combinaisons, vous pourrez patauger dans un groupe d'une douzaine d'ennemis et détruire chacun d'eux d'une manière totalement différente.
Le mécanisme de changement de costume n'est pas particulièrement flashy ou original, je l'admets, mais il offre une vision intéressante du genre d'action à la troisième personne. La plupart des titres d'action vous offrent plusieurs des mêmes attaques et capacités modifier l'écho fait, mais Chassèrent ne vous permet jamais de tous les utiliser en même temps . Dans d'autres jeux, le joueur devient un imparable ubermensch qui peut éventuellement tuer des armées de méchants sans réfléchir ; dans modifier l'écho , le joueur peut tuer le même nombre d'ennemis, mais doit constamment réfléchir activement à chaque conflit grâce à une utilisation judicieuse du changement de costume.
En outre, il existe une sorte de mini-jeu de chronométrage / piratage que le joueur doit terminer chaque fois que vous lancez un interrupteur ou activez une attaque spéciale. Vous pouvez le vérifier dans la vidéo ci-dessus, environ 30 secondes plus tard.
Pourquoi vous n'y jouez probablement pas :
Comment peut-on même commercialiser un jeu comme modifier l'écho ? On sonne inévitablement comme un drone marketing lorsqu'on essaie de décrire ses aspects intéressants : une action stratégique et rapide avec un changement de costume en temps réel ! Attendez, je peux tirer et couper les gens et tout, mais je dois basculer entre combinaisons pour le faire? Pourquoi ne pourriez-vous pas simplement mapper un pistolet et une épée sur différents boutons ? Laaaame .
Troisièmement, modifier l'écho a la certaines des couvertures les plus fades et les plus laides que j'ai jamais vues . Honnêtement, imaginez voir cela dans votre Blockbuster local. Pensez-vous, Hé, que cela ressemble à un jeu d'action sous-estimé, laid, mais quelque peu intelligent, ou y jetteriez-vous un coup d'œil une fois, supposeriez-vous qu'il s'agit d'une merde et passez à autre chose? Dans tous les cas, je ne vous blâmerais pas.
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modifier l'écho également reçu notes mitigées , et avec raison. Le mécanicien de costume est intelligent, mais à peu près tout le reste est en quelque sorte meh ; l'histoire est racontée dans beaucoup de longues scènes coupées impossibles à sauter, le jeu réel est assez court et les graphismes - la palette de couleurs étrange, la lueur néon omniprésente et les textures simplistes - me rappellent Levée de l'Avent 's look (un jeu qui, bien que l'un de mes favoris personnels, n'a spectaculairement pas réussi à impressionner n'importe qui , visuellement ou autrement.
Tout cela à l'esprit, devriez-vous l'obtenir? Considérant à quel point ce foutu truc est généralement bon marché, je dirais oui. C'est seulement 100 points Goozex, et ça va rarement plus de sept dollars sur eBay (moins que le coût d'une location de jeu Blockbuster). En règle générale, cependant, vous ne vous rendez pas vraiment un mauvais service si vous ne fais pas ramasser. modifier l'écho est parfois un jeu intelligent et agréable, mais ce n'est rien de spectaculaire, et le mécanisme de combinaison est vraiment la seule chose intéressante à ce sujet - devriez-vous voir modifier l'écho assis seul et mal aimé dans une corbeille K-Mart à un prix incroyablement raisonnable, faites-vous (et aux développeurs) une faveur et récupérez-la. Sinon, vous pouvez vivre sans.