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Le Cloud Gaming est là?
Le streaming devient rapidement l'avenir du divertissement. Bien que les puristes puissent rechigner à cette notion, il est difficile de nier les services de commodité comme Hulu et Netflix offrent lorsqu'ils essaient de regarder des films. Parfois, vous ne pouvez pas héberger tous ces disques dans votre maison ou vous ne voulez tout simplement pas conserver des films qui ne sont pas si bons. Le jeu n'a cependant rien de similaire.
Il y a PlayStation Now, ainsi que la malheureuse tentative OnLive d'apporter une sélection de jeux à la demande dans les foyers, mais la quantité de bande passante requise pour rendre un jeu jouable est tout simplement trop élevée pour de nombreux utilisateurs. C'est toujours le cas, mais Google va de l'avant avec un nouveau service appelé «Project Stream».
Pour la période bêta du service de Google, ils ont en quelque sorte réussi à attraper Ubisoft Assassin's Creed Odyssey pour le tester. Étant un jeu relativement nouveau, j'étais intrigué de voir comment le service fonctionnerait avec un titre exigeant comme ça. Dans le passé, j'ai bricolé des choses comme OnLive et même GameTap, mais j'ai trouvé que cela n'était utilisable que pour les anciens titres d'arcade ou les affaires au rythme plus lent. Les jeux d'action échouent presque toujours en raison de leur nécessité de temps de réaction rapides.
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Je me suis donc inscrit lorsque Google a annoncé une version bêta ouverte et j'ai été accepté quelques jours plus tard. Ma vitesse Internet est assez solide (j'ai 200 Mbps de téléchargement), donc je n'ai eu aucun problème à passer le test de bande passante. Une fois que Google a déterminé que j'étais prêt, je jouais au jeu quelques minutes après avoir terminé le processus d'inscription. Peut-être que le choix du jeu est un facteur ici, mais j'ai été assez impressionné par Project Stream jusqu'à présent.
Mes réflexions sur Assassin's Creed Odyssey sont un peu mitigés, mais la qualité réelle de l'image est assez bonne. Il y a clairement des artefacts en cours, mais le niveau de détail pourrait passer pour une expérience de console standard. Odyssée a des effets soignés et ne souffre pas du macroblocage typique que vous trouverez sur la plupart des flux. Ce n'est pas un remplacement pour l'installation du jeu, mais c'est un compromis avec lequel je peux vivre.
Même la latence d'entrée n'est pas mauvaise. Je n'ai pas obtenu de mesures exactes, mais Odyssée est un jeu au rythme plus lent que de nombreux titres d'action, donc tout retard supplémentaire provenant de mon ping n'était pas trop perceptible. J'ai eu quelques cas où j'essayais de contrer les attaques et de complètement rater, mais le rythme plus méthodique de la furtivité signifie que vous n'avez pas besoin de prendre des décisions en une fraction de seconde. Traquer un ennemi et utiliser un retrait silencieux vous donne l'impression d'avoir le plein contrôle.
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Le mouvement général est aussi comme ça. Vous pouvez vous arrêter un sou, ce n'est donc pas comme si les personnages avançaient après avoir éteint le contrôleur. Nous avons parcouru un long chemin depuis l'époque où les personnages réagissaient une seconde après avoir appuyé sur un bouton. Cela étant dit, j'ai eu un cas où le ruisseau a complètement gelé pendant 30 secondes et mon personnage avait marché d'une falaise. Ce n'est donc pas totalement exempt de problèmes de ce genre.
Étant donné que ce service est sur PC, le flux vous permet même de basculer entre une manette de jeu ou une souris et un clavier quand vous le souhaitez. Il n'y a pas non plus de délai notable entre cette transition, il est donc possible que vous puissiez utiliser la souris pour viser votre arc tout en utilisant la manette de jeu pour le mouvement des personnages. Je sais que ce n'est pas vraiment un bonus, mais cela fonctionne aussi bien que l'échange à chaud avec une copie standard du jeu.
Le seul inconvénient est que la qualité audio n'est pas comparable à la réalité. Project Stream limite tout à la stéréo et sonne assez compressé à cela. Nous ne parlons pas de son étouffé ou de crépitements, mais le service utilise certainement un codec avec perte pour économiser de la bande passante. Le manque de type surround fait mal, cependant, car même Netflix offre une solution décente pour les personnes ayant des configurations de cinéma maison.
Je suppose que c'est le genre de compromis avec lequel vous devrez faire la paix. Tout comme la façon dont le facteur de commodité du streaming peut compenser les inconvénients pour de nombreuses personnes. Ne pas avoir à mettre constamment à niveau votre PC pour jouer aux derniers jeux pourrait faire de Project Stream une évidence pour certains. Beaucoup de gens adorent jouer à des jeux, mais ne veulent pas avoir à acheter un tas de consoles, ni à trouver des configurations matérielles. Je ne peux pas dire que l'appel est perdu pour moi, car j'aimerais investir cet argent dans les nécessités de la vie au lieu de s'inquiéter des prix scandaleux des GPU de Nvidia.
Il y a aussi l'idée que ce service pourrait se déployer sur consoles. Il y a déjà quelque chose de similaire pour le Switch au Japon, l'hébergement Assassin's Creed Odyssey et Resident Evil 7 . Je ne sais pas comment ces services se comparent à cela, mais le streaming de Google est la meilleure tentative que j'ai testée pour fournir des jeux à la demande.
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Vous devrez surmonter le fait que vous ne possédez pas directement les jeux, mais comme moyen de tester si vous aimez un titre particulier, ou même comme méthode pour découvrir quelque chose de nouveau, Project Stream pourrait être génial. Nous devrons simplement attendre et voir si des éditeurs sont prêts à se connecter avec Google, car la sélection de jeux sera finalement le facteur déterminant.