guide street fighter 6 drive parry et comment l utiliser

Cire sur… etc.
Parmi les différentes armes ajoutées au Combattant de rue 6 arsenal, l'un des plus intéressants est peut-être le retour de l'universel Parer , (connu dans SF6 comme ' Conduisez la parade '). Cette technique de défense était un élément clé de l'excellent Combattant de rue III , où il constitue l'épine dorsale du jeu de haut niveau et constitue la base du légendaire Évo Moment 37.
Dans Combattant de rue 6 , Drive Parry est un outil un peu plus convivial, et n'est pas tout à fait le gadget de joueur expert précis au scalpel dans lequel il était Combattant de rue III . Quoi qu’il en soit, c’est une compétence très utile à avoir dans votre arsenal, et même si ce n’est pas quelque chose pour lequel les joueurs débutants devraient trop transpirer au début de l’apprentissage. SF6 , les joueurs voudront toujours explorer le système de parade à mesure qu'ils feront évoluer leur style de jeu.
Qu’est-ce que Drive Parry ?
Drive Parry (ci-après simplement « Parry ») est un mécanisme de défense tout-en-un qui peut être utilisé par tous les personnages de la liste. Activé en appuyant (et en maintenant) MP + MK simultanément, Parry bloquera toutes les attaques entrantes, y compris les attaques hautes, basses, aériennes, spéciales et supers. La seule attaque qui ne s'arrêtera pas sont les saisies et les lancers. Tant que le joueur tient MP + MK, le personnage continuera à bloquer l'attaque de l'adversaire, jusqu'au moment où il relâche les boutons ou est projeté.
En tant que tel, c’est un moyen de se défendre contre les attaques lorsque vous n’êtes pas sûr de ce qui s’en vient, de la meilleure façon de bloquer les mouvements ou lorsque vous craignez d’être poussé dans le coin. La parade s'arrête même Stimuler l'impact attaques, c’est donc un choix solide lorsque vous ne savez pas comment gérer l’offensive de votre adversaire.
De toute évidence, la parade n’est pas gratuite et draine rapidement le Drive Meter lorsque les boutons sont maintenus enfoncés. Pendant que ce compteur perdu est reconstituée au fur et à mesure que les attaques entrantes sont parées, la technique ronge le mètre à grande vitesse, ce qui pourrait laisser le joueur sérieusement en manque de ressources, surtout si la parade elle-même est gaspillée.
Dans la vidéo ci-dessous, vous pouvez voir Manon parer efficacement diverses attaques de Blanka. Mais vous remarquerez qu'elle est toujours vulnérable aux lancers. Faites attention à la façon dont la parade affecte le compteur de conduite de Manon et à l'énorme perte qu'elle subit lorsqu'elle est expulsée de la position de parade.
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Pourquoi Parer au lieu de Bloquer ?
Bonne question. Le blocage est une défense solide et doit être utilisé à tout moment en cas de doute. Vous souhaiterez peut-être passer à la parade si vous avez peur que les attaques proviennent de confusions haut/bas/au-dessus, et que vous ne savez pas comment bloquer efficacement contre la chaîne. De plus, Parrying a moins de recul, ce qui est donc très utile pour bloquer les projectiles tout en essayant d'approcher votre adversaire.
De plus, comme la parade est activée avec des boutons, elle libère la « main bâton » du joueur, permettant ainsi la préparation libre d’une contre-attaque. Par exemple, maintenez Parry tout en laissant votre main libre pour le mouvement Dragon Punch, puis quittez Parry pour passer directement au mouvement. Et même si votre parade est inutile, vous pouvez toujours bloquer tout en récupérant (même si vous êtes ouvert aux lancers). Essentiellement, considérez la parade comme un système de défense coûteux mais tout-en-un.
Il convient de noter que la fonction Parry standard a la même récupération que le Blocage, il n'y a donc aucun avantage de cadre avec une technique par rapport à l'autre.
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Qu’est-ce que la parade parfaite ?
Perfect Parry est une mécanique qui traite le Combattant de rue 6 Système de parade similaire au Combattant de rue III Système de parade. Essentiellement, si vous appuyez sur parade (MP + MK) au moment précis Si la frappe d’un adversaire impacte, vous réaliserez alors une parade parfaite. Vous saurez que cela a été réalisé lorsqu'un effet spécial est joué et que l'action s'arrête pendant un instant. Pendant cette pause, vous pouvez lancer une contre-offensive, car la parade parfaite vous offre un petit avantage pour réussir instantanément un renversement.
Perfect Parry est difficile, surtout lorsque vous prenez en compte le décalage en ligne ou le décalage d'écran/de saisie. Essentiellement, le joueur a un fenêtre à deux cadres pour atterrir Perfect Parry. Mais si cela devait être un succès, alors c’est un excellent moyen de renverser rapidement la situation… et cela a aussi l’air cool.
Ci-dessous, vous pouvez voir Manon réaliser une parade parfaite contre Blanka, se déplaçant habilement vers une contre-attaque (et j'entends par là un combo abandonné. Sa faute, pas la mienne).
Un très, très note importante. Toutes les contre-attaques effectuées à partir d'une parade parfaite ont énorme augmentation des dégâts, commençant à environ 50 %. Ainsi, lorsque vous réalisez une parade parfaite, ne dépensez pas toutes vos ressources pour le combo le plus gros et le plus puissant que vous connaissez. Vous feriez mieux de décrocher un combo décent de taille moyenne qui vous redonne le contrôle et offre un meilleur positionnement. Conservez les chaînes plus grosses et plus flashy pour les situations sans mise à l'échelle.
N'oubliez pas que la parade n'est pas quelque chose à transpirer au début. Bien qu’il s’agisse d’un excellent outil pour apprendre au fur et à mesure de votre progression, concentrez-vous sur le bon vieux blocage pendant que vous apprenez le jeu. La parade finira par vous parvenir et vous aidera vraiment à élargir vos horizons, mais ne compliquez pas les choses inutilement. Apprenez d’abord à bloquer, de manière cohérente et efficace. La parade attendra.