guild wars 2s base game goes free play today
Heart of Thorns reste une extension payante
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Près de trois ans après la publication de Guild Wars 2 , le jeu de base devient entièrement gratuit. Au lieu de suivre une méthode selon laquelle les utilisateurs doivent acheter le package de base avant d'être accueillis avec un système sans abonnement, vous pouvez dès maintenant le télécharger à volonté et commencer à jouer. Pour être clair, Coeur d'épines , l'expansion à venir (qui débutera le 23 octobre), est toujours une affaire payante, et elle verra également l'introduction de raids - des instances de 10 personnes que les fans recherchent depuis des mois.
Pour ceux d'entre vous qui sont intéressés, j'ai eu la chance de parler récemment avec le concepteur principal d'ArenaNet Colin Johanson et le président Mike O'Brien sur les nouveaux changements.
Ouvrant la conversation, O'Brien a parlé un peu de la façon dont le message principal du jeu reste le même, malgré le passage au free-to-play. 'Nous ne voulons pas demander plus d'argent, et tous les achats supplémentaires resteront les mêmes', a-t-il déclaré. En continuant, Mike a noté: «Ce que nous avons examiné après la sortie du jeu de base, c'est des choses comme« comment les joueurs peuvent-ils rattraper leurs amis »et ce nouveau modèle rend cela plus facile à faire. Nous avons toujours dit 'si tu ne veux pas Guild Wars 2 , achetez simplement le jeu et nous vous fournirons des mises à jour gratuites pendant des mois. Nous continuerons de le faire pour Coeur d'épines : achetez simplement l'extension et vous obtiendrez chaque mise à jour gratuitement ».
Un autre nouveau grand changement est l’ajout de raids, qui feront leurs débuts en Coeur d'épines . S'exprimant sur cette nouvelle aventure, Colin Johanson, fidèle à l'esprit du jeu, insiste sur le fait que `` c'est notre façon de faire les choses différemment, même avec le format traditionnel des raids avec d'autres MMO. Nous éliminons les barrières à l'entrée. Le chemin Coeur d'épines est construit par le biais de maîtrises, ce qui améliorera votre personnage au-delà de la configuration basée sur l'équipement typique d'autres jeux. À cet égard, les raids resteront pertinents six mois plus tard et ne seront pas complètement remplacés par un nouveau niveau d'équipement ''.
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Poursuivant, Johanson a déclaré que `` même si vous ne pouvez pas nécessairement PUG (groupe de ramassage) ces raids, ils sont basés sur les compétences. En d'autres termes, vous pouvez utiliser n'importe quelle combinaison de caractères pour les compléter ». Après l'avoir un peu sondé, lui demandant s'il était difficile de concevoir des raids autour du manque de trinité (guérisseur, tank et dégâts), il a répondu: `` ce n'est pas nécessairement plus difficile mais équilibrez-les dans notre jeu, mais ils le feront être plus amusant car tout le monde peut jouer n'importe quel rôle. Vous n'avez pas à attendre 40 minutes pour que votre guérisseur se connecte et vous pouvez utiliser n'importe quelle classe que vous souhaitez jouer. Il s'agit vraiment de compétence ».
Si ArenaNet et leur équipe peuvent tenir ces promesses, un plan de raid accessible mais difficile serait une perspective attrayante pour les joueurs anciens et nouveaux. J'ai hâte de voir ce qu'ils trouveront quand Coeur d'épines sort enfin.