portal 64 et team fortress les projets de fans de source 2 ont ete arretes apres valve dmca
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Amper Software, l'équipe derrière Team Fortress : Source 2, et James Lambert, le développeur travaillant sur Portail 64 , ont déclaré qu'ils sont mettre fin au développement de leurs projets de fans suite aux demandes de cessation et d'abstention de Valve.
Team Fortress : Source 2 était un projet de fan visant à porter le jeu de tir multijoueur de Valve de 2007, Team Fortress 2, au nouveau moteur Source 2. Alors que l'équipe avait développement interrompu en septembre , ils espéraient reprendre à un moment donné, mais le DMCA a rendu cette pause permanente.
Entre-temps, Portail 64 est un projet destiné à défaire les années 2007 Portail pour fonctionner sur le matériel Nintendo 64. Il y a quelques jours à peine, le développeur célébrait la sortie du jeu « Première tranche », qui démontrait la progression du jeu.
Le Team Fortress : Source 2 le retrait semble plutôt compréhensible puisque Valve prend toujours en charge Team Fortress 2 et voudront peut-être un jour le porter ou créer eux-mêmes une suite. Le DMCA publié sur le page GitHub publique cite que leurs raisons sont dues au fait que les propres actifs de Valve sont utilisés dans un projet, bien que cela n'ait pas empêché d'autres jeux de fans basés sur leurs propriétés de en cours de publication et même vendu sur Steam.
Pendant ce temps, James Lambert dit que Valve a déclaré qu'ils ont demandé Portail 64 être retiré car « le projet dépend des bibliothèques propriétaires de Nintendo ».
différence c et c ++
C'est quelque peu surprenant puisque Valve soutient depuis longtemps les efforts des fans basés sur leurs jeux, allant jusqu'à leur permettre d'être vendus en tant que produits de détail sur Steam. Soit cela démontre un changement dans la politique de l’entreprise à l’égard de tels projets, soit elle a réellement des inquiétudes raisonnables à l’égard de ces projets particuliers. Quoi qu’il en soit, ce n’est pas génial à regarder directement après leur changement annoncé sur leurs politiques de vitrine en matière d’IA.