review wii sports resort
le Série Wii ( Wii Sports , Wii Fit , Musique Wii , et ainsi de suite) reçoit souvent beaucoup de critiques de la communauté des joueurs en général en raison de l'accessibilité des jeux. Maintenant, la dernière entrée de la série s'envole, et ceux qui n'ont pas encore effectué l'achat peuvent se demander si le jeu justifie vraiment les énormes chiffres de vente.
Je l'admets; quand j'ai acheté ma Wii, j'ai donné Wii Sports quelques playthroughs avant de ne plus jamais recommencer. Quand j'ai acheté Wii Play , J'ai tiré plus de la manette supplémentaire que jamais du jeu lui-même. La peur a traversé mon corps alors que je faisais ma précommande pour Wii Sports Resort , et plus encore quand je l'ai ramassé. Voudrais Wii Sports Resort s'avérer être une répétition de mes expériences passées?
Cela va être un examen approfondi, alors venez sauter!
Wii Sports Resort (Wii)
Développeur: Nintendo
Éditeur: Nintendo
Sortie: 26 juillet 2009
PDSF: 49,99 $
Dans Wii Sports Resort sont 12 catégories de jeux différentes, la plupart avec deux ou trois jeux différents en dessous. Je ne pense pas qu'il existe d'autre moyen de mener cette revue sans approfondir ce que chaque jeu est et ce qu'il a à offrir. Sans plus tarder, je voudrais commencer par…
Swordplay
Le groupe Swordplay est de loin le joyau absolu de la compilation. Le premier est Duel, qui oppose deux joueurs l'un à l'autre sur un Gladiateurs américains -plateforme de style entourée d'eau. Mais au lieu d'énormes cotons-tiges, chaque joueur a en main une épée en plastique aux couleurs vives. Le seul bouton utilisé dans ce jeu est B, qui bloque.
Plus que tout autre, ce jeu vous étonnera par ses commandes presque parfaites. C'est tout simplement incroyable de voir à quel point MotionPlus fait fonctionner ce jeu. Cela en fait beaucoup moins un wagglefest qu'il aurait été sans; vous devez vraiment regarder où votre adversaire frappe ou bloquer et agir en conséquence.
Speed Slice est un jeu compétitif à deux joueurs où le but est de couper des objets plus rapidement que votre adversaire et de la bonne manière. Ceci est un autre jeu qui montre vraiment le MotionPlus, car vous pouvez littéralement couper à n'importe quel angle. Regarder les morceaux coupés glisser et s'envoler après une bonne coupe est vraiment satisfaisant, et en plus de cela, vous n'êtes pas toujours tenu dans les limites du jeu pour trancher, attendre l'élément suivant et trancher à nouveau. Vous pouvez continuer à pirater un objet quelques secondes après la tranche initiale, ou vous donner des objectifs secondaires, comme trancher la fraise du haut d'un gâteau ou faire tomber une fleur de son vase.
Le dernier des jeux Swordplay est Showdown, un jeu à un joueur dans lequel vous combattez d'innombrables hordes de Miis ennemis. Cela commence facilement, mais il augmente régulièrement à mesure que vous y entrez, et finit par être assez difficile dans les niveaux ultérieurs. Comme Speed Slice, ce jeu peut parfois être très satisfaisant (comme lorsque vous faites le tour et éliminez plusieurs ennemis d'un seul coup). Cependant, c'est l'un des seuls moments où le MotionPlus est devenu sensiblement bancal. Heureusement, le contrôleur peut être recalibré par une simple pression sur le D-pad, donc ce n'est jamais trop un problème.
Frisbee
La catégorie Frisbee comprend deux matchs: Frisbee Dog et Frisbee Golf. Des deux, Frisbee Dog brille vraiment. C'est un concept simple - le joueur doit essayer de lancer un frisbee pour frapper une zone marquée, et le chien l'attrapera et le ramènera - mais c'est étonnamment amusant. Une pression sur le bouton B verrouillera votre Mii dans une position de lancer, et un coup de poignet et le relâchement du bouton enverront le Frisbee voler. Vous pouvez lancer le frisbee à n'importe quel angle, vous pouvez tourner votre poignet.
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Le Frisbee Golf n'est pas trop différent du Golf normal, à l'exception du fait que la balle et les clubs sont échangés contre des Frisbees. C'est assez amusant, mais ça manque de défi. Contrairement à Frisbee Dog, Frisbee Golf ne marque pas les joueurs en fonction de leur proximité de la cible. Au lieu de cela, il y a un grand anneau de lumière autour de la fin du parcours, et le tour se termine une fois que le joueur jette son frisbee à travers. C'est un peu décevant.
Tir à l'arc
Il y a un jeu de tir à l'arc, mais c'est l'un des meilleurs jeux de toute la compilation. Dans ce document, la combinaison Wiimote / Nunchuk est utilisée comme un arc et une flèche - le bouton A est utilisé pour maintenir l'arc et le bouton Z est utilisé pour reculer la flèche. Tout en tenant Z, le joueur peut déplacer la main tenant le Nunchuk vers l'arrière pour émuler le dessin réel d'un arc et pour reculer plus rapidement.
Vous apprécierez vraiment l'expérience tactile de ce jeu. La façon dont les télécommandes sont utilisées conjointement vous attire vraiment dans le gameplay. La distance, le vent et certains obstacles sont des considérations à prendre en compte, il ne s'agit donc pas uniquement de placer le milieu de la cible directement dans votre champ de vision tout le temps. Mais même s'il ne met pas autant l'accent sur la précision du MotionPlus que les autres jeux, le tir à l'arc est plus que probablement mieux avec lui et très amusant.
Tennis de table
Il y a deux jeux très simples dans la catégorie Tennis de table: Match and Return Challenge. Le premier est un jeu de match à un ou deux joueurs, et le second est un jeu de défi jusqu'à quatre joueurs où chaque joueur essaie de retourner le plus de balles.
Pourtant, ce sont deux des jeux les plus amusants, et certains des meilleurs exemples de ce que le MotionPlus a fait pour faire des jeux qui existent depuis longtemps sur la Wii une bien meilleure expérience. La façon dont vous tenez et balancez votre Wiimote fera toute la différence entre une victoire et une perte. Vous pouvez faire tourner la balle et il est facile de passer d'un coup droit à un revers.
Bowling
Le bowling est à peu près comme son prédécesseur. Deux des jeux d'entraînement de Wii Sports faire une réapparition en tant que modes de jeu entièrement formés. Spin Control est le moins amusant des trois; c'est celui où vous devez manœuvrer votre balle à travers un ensemble d'obstacles de plus en plus difficiles. Pendant ce temps, le bowling à 100 broches est encore plus amusant qu'avant. Maintenant, il y a toujours 100 broches, au lieu d'un nombre croissant par tour.
La façon dont vous tenez la Wiimote lorsque vous relâchez B détermine la trajectoire de la balle, de sorte que si vos lancers ont une courbe naturelle dans la vie réelle, ils se produiront probablement en jeu. Cela étant dit, vous ne pouvez pas simplement déplacer votre Mii vers un endroit idéal et obtenir une grève à chaque fois. Vous devez vraiment faire attention à la façon dont vous tournez votre poignet, ajoutant une nouvelle couche de difficulté à cet ancien jeu.
Le golf
Le golf est aussi à peu près la même chose que l'original Wii Sports , seulement il n'a rien de plus pour le pimenter. Il n'y a pas grand-chose à dire à ce sujet à part le fait que vous pouvez vraiment sentir la différence que le MotionPlus fait dans ce jeu. Il faut plus de compétence pour faire un tir droit, mais vous pouvez également essayer de faire fonctionner les coups en angle à votre avantage. J'aurais du mal à dire que Wii Sports Resort 's Golf n'est pas l'une des meilleures expériences de golf dans le jeu, si l'on considère le réalisme.
Croisière motorisée
Ceux qui veulent un nouveau Course de vagues Le jeu a peut-être eu l'oreille à la base de cet ensemble de jeux. Il existe deux modes différents, mais ils ne sont pas très différents du fait que l'un peut être joué par jusqu'à quatre joueurs et l'autre est un jeu à écran partagé à deux joueurs. L'objectif des deux est de traverser des anneaux flottants et d'atteindre la fin avant tout le monde.
Ces jeux utilisent la Wiimote / Nunchuk dans une configuration qui imite le guidon d'une embarcation. Le bouton B accélère et incline la direction. Pour augmenter la vitesse, vous pouvez rapidement tourner la Wiimote vers vous comme si vous accélériez le métier. Les contrôles sont excellents, mais les jeux eux-mêmes sont un peu terne dans leur similitude. Il y a six cours, mais ils sont tous assez courts et pas très variés en apparence.
Canoë
Dans les jeux de canoë, les joueurs doivent tenir la Wiimote en position verticale et l'utiliser comme une pagaie. Maintenant, on pourrait penser que répéter le mouvement d'aviron encore et encore obtiendrait cinq secondes dans le jeu, mais ce n'est pas le cas. Ce que vous faites en dehors du jeu correspond assez bien à ce qui se passe à l'intérieur, ce qui rend les mouvements intéressants et satisfaisants.
Il n'y a que trois problèmes mineurs. La première est que, comme Power Cruising, les niveaux jouables en canoë se ressemblent tous. La seconde est que le MotionPlus est assommé de son état calibré de temps en temps. Encore une fois, ce dernier problème peut être résolu immédiatement en appuyant sur le bouton bas, ce n'est donc qu'une irritation au maximum. Le dernier et plus gros problème est que vous ne ressentirez probablement pas le besoin de le rejouer après l'avoir fait une fois.
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Sports aériens
Air Sports est une catégorie qui a un peu plus de variété que les autres, car ses trois jeux ne sont pas basés sur le même jeu de base. Le parachutisme est un jeu simple qui utilise l'inclinaison de la Wiimote pour déplacer un Mii lorsqu'il tombe du ciel. Il y a des parachutistes IA dont vous pouvez saisir les mains pour obtenir des points. Il y a aussi des photos de vous prises à certains moments de l'automne; si vous pouvez déplacer votre groupe là où tout le monde fait face à l'écran / caméra, vous obtiendrez encore plus de points.
Les autres jeux jettent les joueurs dans des biplans. La façon dont ils contrôlent est assez soignée; vous tenez la Wiimote dans votre main comme un avion en papier et l'inclinez pour la diriger. Une rafale de vitesse peut être effectuée en poussant la Wiimote vers l'avant.
Le premier d'entre eux, Island Flyover, est un jeu Pilotwings-ish à un joueur où vous êtes libre d'explorer la station balnéaire de l'île. Le deuxième, Dogfight, est exactement ce à quoi il ressemble. Dans ce jeu, le bouton A tire des missiles et le but est d'abattre votre adversaire. Le système de santé n'est pas sans rappeler Mario Kart modes de combat de, avec un certain nombre de ballons attachés à chaque avion. Des ballons supplémentaires apparaissent au hasard sur toute la carte qui peuvent être collectés, mais le nombre plafonne à 30. Le jeu semble amusant, mais il tombe rapidement dans une ornière. Soit vous devenez le gars qui colle à l'autre personne et qui tire continuellement sur lui, soit celui qui recueille tous les ballons supplémentaires avant que l'autre personne ne puisse les atteindre.
Les jeux Air Sports sont parmi les plus créatifs en ce qui concerne les idées derrière eux et le schéma de contrôle. Même ainsi, la plupart des gens ne sont pas susceptibles de leur donner de nombreuses rediffusions. Il n'y a pas beaucoup de substance pour justifier un retour en arrière plusieurs fois. Pourtant, ils ne sont pas les pires que le jeu puisse offrir. Cet honneur revient aux trois derniers groupes de jeux dont je dois discuter.
Wakeboard
Le wakeboard n'a qu'un seul jeu, où l'objet est de surfer sur le sillage et de faire des tours. La Wiimote est tenue latéralement comme un guidon. L'incliner vers la droite ou la gauche vous fera bouger dans cette direction, et tirer vers le haut vous fera sauter. C'est ennuyeux, c'est le moins qu'on puisse dire.
Cyclisme
Le cyclisme est un peu comme le canoë, sauf fastidieux. Vous devez alternativement pousser la Wiimote et le Nunchuk de haut en bas comme si c'étaient des pédales, et incliner les contrôleurs pour diriger. Il vieillit rapidement et ne se sent pas aussi bien que l'aviron, même s'il est basé sur la même idée de base. Lorsque vous essayez de pédaler rapidement pour aller plus vite, le jeu vous punit en faisant fatiguer et ralentir votre Mii. Vous êtes obligé de maintenir le même rythme pendant la plupart des courses que vous courez, ce qui n'est pas satisfaisant
Basketball
Le basket-ball est peut-être le pire du peloton car il a gaspillé le potentiel qu'il devait être un grand jeu de matchs. Tirer la balle est à peu près la même chose que les autres jeux qui vous lancent des projectiles, mais cette fois, la force de votre coup est également un facteur. C'est presque aussi difficile de faire un tir, c'est ce que le premier jeu, 3-Point Contest, est tout au sujet. Mais c'est tout. Pliez la Wiimote vers le bas, attrapez une balle avec B, relâchez B pour faire un tir, répétez ad nauseum tout en étant sur un chronomètre.
Dans le deuxième jeu, Pickup, vous jouez une partie de 3 contre 3. Lorsque vous jouez offensif, le bouton A ou le D-pad est utilisé pour passer le ballon à vos coéquipiers et vous dribblez avec la Wiimote. En défense, un coup volera la balle de votre adversaire. Ce jeu aurait pu être très cool par rapport au concours en 3 points, mais la difficulté à créer un panier ruine le rythme du jeu.
Contrairement aux autres jeux, vous pouvez monopoliser un «sweet spot» en basket-ball; c'est-à-dire que vous pouvez effleurer votre bras exactement de la bonne façon à chaque fois pour faire un panier, si vous avez la chance de trouver le droit chemin. Cela ne devrait pas être possible dans un jeu utilisant MotionPlus. Je pense que le jeu ne capture pas très bien l'expérience de jouer au basket-ball, le faisant ressortir comme un pouce endolori dans cette compilation qui vise autrement à rendre ses expériences aussi naturelles que possible.
Donc, en un mot, environ 1/3 du jeu n'est pas aussi bon que le reste.
Phew! J'espère que tu es toujours avec moi ici. Je sais que c'était beaucoup, mais je dois encore passer en revue quelques éléments universels pour l'ensemble du jeu.
Les graphiques sont ce que vous attendez d'un Série Wii titre - très simple, coloré et plein de Miis. Même si certains qualifieraient les visuels de dernière génération, il y a une tonne de personnalité en eux, des différentes tenues que portent les Miis (chemises hawaïennes, armure lourde, polos Nintendo) aux détails sur le chien de Frisbee Dog (remue-queue) , frétillement du nez). La musique est surtout oubliable, puisque Totaka n'a pas été ramené pour marquer cette suite sur Wii Sports, mais ce n'est rien de mal. Vous voudrez probablement apporter une chaîne stéréo et faire exploser quelque chose de plus épique tout en tondant les ennemis dans Showdown, par exemple.
L'une des meilleures choses à propos de Wii Sports Resort est que cela n'oblige pas le propriétaire à acheter plusieurs accessoires MotionPlus s'il veut jouer avec un groupe d'amis. La plupart des jeux multijoueurs sont joués à tour de rôle ou en équipe, ce qui rend l'option de contourner un seul contrôleur viable. C'est une chose merveilleuse pour un jeu aussi convivial que Complexe sportif , et c'est presque du jamais vu à une époque où les entreprises s'efforcent de faire en sorte que les joueurs achètent autant de leurs petits accessoires en plastique que possible.
Vous êtes très probablement comme moi. Vous avez Wii Sports avec la console, et acheté Wii Play juste pour le contrôleur libre. Comment sera Wii Sports Resort être différent? Eh bien, il y a des jeux vraiment plus amusants que les deux anciens titres combinés. Ce n'est pas le meilleur expérience de jeu que vous aurez jamais sur la Wii, mais c'est proche; la majorité des jeux sont très amusants et utilisent les contrôleurs de manière très intéressante. Il a beaucoup plus à offrir que les jeux précédents combinés, et des jeux comme Swordplay et Archery vous inciteront à revenir pour plus. Nintendo a vraiment tout mis en œuvre dans cette compilation pour s'assurer qu'elle ne sera pas simplement mise de côté une fois que vous aurez retiré votre MotionPlus gratuit.
Wii Sports Resort est un aperçu de l'avenir prometteur de ce que les développeurs peuvent faire avec la puissance du MotionPlus. Si vous pouvez, pendant un instant, contourner le fait que les commandes de mouvement de la console n'étaient pas 1: 1 pour commencer et ne pas laisser cela aigrir l'expérience, vous en tirerez beaucoup.
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Score: 8 - Génial (Les 8 sont des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.)