hands nascar the game
Cela fait deux ans qu'un véritable NASCAR jeu a été publié pour les consoles. Electronic Arts produisait des itérations annuelles du sport depuis l'ère PlayStation 1, mais la série s'est brutalement arrêtée après NASCAR 2009 . Maintenant, la franchise de course est de retour, grâce au développeur Eutechnyx et Activision.
Eutechnyx a une longue histoire de jeux de course à son actif, et ce qu'ils ont fait avec cette nouvelle NASCAR la simulation est tout ce qu'un fan du sport pourrait souhaiter. NASCAR The Game: 2011 vous plonge dans toute l'expérience de NASCAR, au-delà de la course. Le nouveau jeu possède également certains des meilleurs modèles de destruction que j'ai vus depuis Burnout Paradise .
NASCAR The Game: 2011 (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
Développeur: Eutechnyx
Éditeur: Activision
À paraître: 15 février 2011
La première chose dont je dois parler est l'incroyable système de dégâts. Je ne suis pas fan de NASCAR; ne sera jamais. C'est un sport intéressant à coup sûr, mais je ne peux pas m'y mettre. Alors, bien sûr, la première chose que j'ai faite a été de faire un 180 avec ma voiture et de descendre la piste en faisant 200 milles à l'heure dans les 42 voitures venant en sens inverse. Ma voiture (ainsi que les autres véhicules assez malchanceux pour se laisser prendre à mon comportement dérangé) était aussi déchirée que dans la vraie vie. Encore mieux, les pièces qui ont décollé des voitures et ont atterri sur la piste de course ont endommagé d'autres voitures en renversant des débris.
Donc, avec cela à l'écart, parlons de ce qui va vraiment exciter les fans de NASCAR. Activision nous a amenés à Phoenix, en Arizona, pour voir une vraie course NASCAR et nous avons pu voir les trucs en coulisses qui comprennent une course. Voir ces trucs en personne a été une véritable révélation, car je ne savais pas qu'il y avait autant de travail et d'efforts à consacrer à chaque course.
Tout ce travail qui a lieu avant une course est traduit dans le nouveau jeu. Une livre de pression dans l'un des pneus d'une voiture peut faire ou défaire le coureur, et ce niveau de réalisme est présenté dans NASCAR 2011 . Fondamentalement, tout ce que l'équipage peut faire à une voiture dans la vraie vie, vous pouvez le faire dans le jeu. Des extras sont également ajoutés au jeu, tels que l'assistance à la direction, l'assistance au freinage et plus encore. Ces fonctionnalités - qui peuvent être désactivées - sont intégrées pour aider les nouveaux joueurs à apprendre les cordes.
Bien que je n'aie pas vu cette première main car mon temps était court avec NASCAR 2011 , l'IA s'adaptera aux niveaux de compétence du joueur. De cette façon, il ne semblera jamais que vous soyez toujours à la traîne dans une course, de sorte que vous êtes maintenu dans l'action avec les 42 autres pilotes, ce qui rend NASCAR si passionnant. Vous vous trouverez également à développer des rivalités au sein des courses. Devenez tout simplement trop agressif avec un autre pilote et il ne vous harcelera pas dès les prochaines courses.
Le mode principal est évidemment la campagne, où vous courrez pour gagner de l'argent, des prix et plus encore. Plus vous gagnez de courses, plus vous pourrez débloquer de choses pour modifier vos voitures. Il existe également quelques autres modes de course, tels que les tests sur piste et l'Eliminator, où le dernier coureur est retiré à chaque tour. Il y aura également une prise en charge d'écran partagé à deux joueurs et un mode multijoueur en ligne pouvant accueillir jusqu'à 16 joueurs sur la Xbox 360 et la PlayStation 3.
NASCAR: le jeu 2011 va être la première simulation NASCAR jeu pour frapper la Wii, aussi. Attendez-vous également à la direction de contrôle de mouvement et au jeu en ligne. Les versions PS3 et Xbox 360 du jeu n'offriront pas de contrôle de mouvement cette fois-ci, mais la suite pourrait très bien l'inclure, selon les développeurs.
Le jeu sera livré avec les pistes, les voitures et le calendrier des courses de 2010, mais les fans peuvent s'attendre à un patch gratuit qui mettra à jour tout le schéma et les plans de 2011. Les fans recevront également le nouveau circuit de course du Kentucky, qui débutera l'année prochaine en NASCAR, portant le nombre total de pistes à 23 dans le jeu. Attendez-vous à une intégration sur Twitter et Facebook qui vous permettra de partager des photos et une fonction pour enregistrer vos rediffusions, les modifier puis les envoyer à YouTube.
Eutechnyx a mis une tonne de travail pour donner vie à NASCAR sur les consoles. Le jeu a définitivement cette sensation de vous mettre dans la vraie expérience et est absolument magnifique. C'est comme une différence de jour et de nuit comparant cette nouvelle NASCAR à NASCAR 2009 . La seule chose qui me posait problème était le sens de la vitesse. J'ai pu voir une vraie course NASCAR dans le cadre de cet événement Activision et je n'ai jamais vraiment su à quelle vitesse les voitures ouvraient la voie. Ce même sens de la vitesse ne s'est pas traduit par l'expérience de jeu.
Comme je l'ai dit plus tôt, je ne suis pas un fan de NASCAR et des simulateurs de course en général. Je préfère de loin la sensation d'arcade de quelque chose comme Burnout . Mais je reconnais l'attrait de ces types de jeux et je peux dire que les fans sont vraiment ravis quand NASCAR 2011 sort l'année prochaine.
* Divulgation complète: Activision nous a emmenés à Las Vegas pour jouer au nouveau jeu et courir dans une vraie voiture de stock autour du circuit de Las Vegas. Nous sommes ensuite descendus à Phoenix pour assister à une véritable course NASCAR.
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