hands wwe all stars
Avant d'en avoir un autre Smackdown vs Raw , THQ va offrir un jeu de catch de style arcade sur le dessus de la manière de WWE All Stars . Cette WWE Le jeu consiste à entrer rapidement dans l'action avec des commandes semblables à des secousses et des mouvements trop stylisés.
Vous reconnaîtrez probablement beaucoup de mouvements, mais attendez-vous à un résultat très dessin animé. Imaginez le Big Show bombarder quelqu'un, ce qui a pour conséquence que l'adversaire est lancé à 12 pieds dans les airs de l'impact. Vous pouvez même jongler avec d'autres comme dans les jeux de combat traditionnels (par exemple, combattant de rue ).
WWE All Stars (Xbox 360 (prévisualisé) / PlayStation 3 / Wii / PlayStation Portable / PlayStation 2
Développeur: THQ San Diego
Éditeur: THQ
À paraître: 29 mars 2011
Il y a environ 31 lutteurs qui seront en WWE All Stars et jusqu'à présent, THQ a montré Ricky Steamboat, Bret Hart, The Rock, Triple H, John Cena, Andre the Giant, The Big Show, Kofi Kingston, Rey Mysterio, John Morrison, Sheamus et Randy 'The Macho Man' Savage . Deux personnages supplémentaires - Million-Dollar Man et Ted Dibiase Jr. - seront disponibles exclusivement via les précommandes GameStop.
Tous les combattants sont divisés en quatre catégories: acrobate, grand homme, bagarreur et grappler. Ne vous attendez pas à ce que les lutteurs aient les mêmes mouvements simplement parce qu'ils sont dans la même catégorie. Quelqu'un comme Shamus aura un style de jeu complètement différent par rapport à quelqu'un comme Bret Hart.
Un seul mode de jeu a été présenté - un simple type de jeu un contre un. Il y aura jusqu'à quatre joueurs supportés dont nous parlerons plus tard. On nous a au moins dit de nous attendre à un système de création de lutteurs, à du contenu téléchargeable et à plusieurs modes, dont un appelé `` Fantasy Warfare '' où les joueurs choisissent entre WWE Legends ou WWE Superstars pour voir qui est le plus grand combattant (virtuel) de tous les temps.
Les commandes étaient assez simples par rapport à ce que j'ai essayé sur la Xbox 360. Y est affecté à votre frappe forte, X est pour une frappe rapide, B est un grappin fort et A est pour un grappin rapide. Des combos peuvent être effectués et un mouvement différent se produira selon la direction dans laquelle le joystick est enfoncé avec les pressions sur les boutons.
Les joueurs ont un compteur d'énergie qui leur permet d'utiliser quatre mouvements de signature différents pour chaque lutteur (`` Rock Bottom '' du Rock, par exemple). Ces compteurs se remplissent plus vite plus un joueur utilise des techniques différentes. L'exécution de ces mouvements de signature se fait avec une combinaison des boutons X + A ou Y + B. Ces mouvements spéciaux entraînent également une action au ralenti très ringarde.
Avec le compteur d'énergie se trouve le compteur de finition qui est activé en appuyant simultanément sur les pare-chocs gauche et droit. Un joueur peut activer le compteur de finition une fois qu'il est rempli et s'il se connecte, c'est fini; l'adversaire est mis KO.
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Du côté de la défense, les joueurs pourront contrer les grappins / inversions avec le pare-chocs gauche et les blocages / contre-coups avec la gâchette droite. C'est une sorte de jeu de devinettes, car vous ne savez pas si le joueur va faire une grève ou tenter de lutter. Tout peut être inversé, donc c'est à vous d'être assez rapide pour empêcher une attaque.
Vous pourrez bien sûr faire des choses comme monter le ridoir, fouetter les joueurs dans les cordes - vous pouvez même utiliser des objets comme voler des chaises, bien que vous ayez une limite au nombre de fois que vous pouvez utiliser une arme avant d'être disqualifié.
L'autre indicateur dont vous vous inquiétez est naturellement votre indicateur de santé. Vous avez des problèmes quand il clignote en rouge et il sera plus difficile de sortir des broches. Une chose que j'aimais Toutes les étoiles est que même un joueur épinglé aura une deuxième chance en tant que pop-up de compteur pour les deux joueurs. Le joueur qui épingle l'adversaire devra essayer de remplir le compteur tandis que le joueur épinglé tentera d'augmenter la capacité du compteur, ce qui rendra plus difficile le remplissage.
Dans l'ensemble, je sentais que les commandes étaient très faciles à saisir et à jouer. J'ai réussi à gagner quelques matchs; d'accord, j'ai utilisé Andre The Giant contre un Rey Mysterio contrôlé par l'IA. Il sera intéressant de voir si les joueurs utilisent les Mad Catz Fight Sticks ou Fight Pad pour Toutes les étoiles . Je pense que le contrôleur régulier convient mieux, mais je peux voir pourquoi THQ voudrait des contrôleurs professionnels.
La seule chose que je ne pouvais pas supporter Toutes les étoiles est le look exagéré pour les lutteurs. Je veux dire, je comprends pourquoi ils l'ont fait, je pense juste que les dessins de caricature de TOUT sont toujours grossiers.
Après le WWE All Star Lors de la présentation, THQ a invité The Big Show, Ricky Steamboat, Kofi et Shamus à parler du jeu. C'était un peu cool d'entendre comment les lutteurs actuels sont honorés, ils peuvent affronter des lutteurs de la vieille école comme Bret Hart, Macho Man et plus encore. C'est tout autant un match de rêve pour les lutteurs que pour les fans de lutte qui obtiennent WWE All Stars .
* Les images de la galerie sont un mélange d'écrans PS3 / Xbox 360 et Wii. Voyez si vous pouvez faire la différence!