heres what youll get super smash bros
Des heures de plaisir dans un paquet de la taille d'une bouchée, gratuitement
Nintendo a publié une démo pour Smash Bros.4 sur la 3DS aux membres du Club Nintendo Platinum la semaine dernière. Pandémonium dans le Smash Bros. la communauté s'en est suivie. C'est un morceau relativement petit du jeu - cinq personnages, une arène, deux modes (solo ou groupe) et une petite action de sac de sable pendant les temps de chargement sur les matchs multijoueurs. Mais ne vous y trompez pas. Il contient toujours suffisamment de contenu pour vous occuper pendant des jours, voire des semaines.
La version de la démo de la semaine dernière a des jeux illimités. La démo publique qui sortira sur l'eShop demain matin ne le fait pas. Cela va être un problème pour beaucoup d'entre vous. À moins que vous ne prévoyiez de continuer à exécuter la démo sur votre 3DS jusqu'à la sortie du jeu le 3 octobre, il y a de fortes chances que vous manquiez de jeux avant d'avoir atteint votre niveau.
Bien que vous ayez un aperçu de la liste de départ complète du jeu, seuls Mario, Link, Pikachu, Villager et Mega Man sont jouables. Les trois personnages vétérans jouent à peu près comme ils l'ont fait dans Bagarre , avec quelques réglages ici et là qui les rendent un peu plus compétitifs.
Le villageois est vraiment le joueur vedette ici. Non seulement ils sont le premier personnage de la Fracasser série qui a quatre modèles de personnages distincts (deux hommes, deux femmes), mais ils offrent également un style de jeu que nous n'avons jamais vu dans Smash Bros. avant. Ce n'est pas un 'personnage projectile' ou un 'personnage précipité' ou un 'tank' ou un autre type de personnage que vous avez vu dans les jeux de combat auparavant. C'est un «troll passif-agressif», et c'est fantastique.
Tout à leur sujet - de leur animation à leur ensemble de mouvements - parle de l'idée qu'ils vous frappent le cul par accident. Ils sont beaucoup plus soucieux de travailler sur des choses importantes comme le jardinage ou jouer avec des feux d'artifice. Mis à part leur combo boxe-gant (purée A), presque tous leurs mouvements impliquent une action non-combat qui se résume à blesser très gravement quelqu'un. De trébucher et de laisser tomber une plante en pot (sur le visage de quelqu'un), de fouetter Lloyd (la boîte aux lettres Gyroid) et de l'emmener pour une balade explosive au coucher du soleil, les villageois ont généralement l'air de rechercher le bonheur comme ils l'ont toujours fait. Si vous vous blessez au cours de ces poursuites, c'est probablement votre faute.
Le coup qui définit le mieux le personnage est en baisse B. Frappez-le une fois et le villageois plante un arbre. Frappez-le à nouveau et ils l'arroseront jusqu'à ce que l'arbre atteigne sa taille maximale. Frappez-le encore deux fois et ils abattront l'arbre. L'ensemble du processus prend quelques secondes. Jusqu'à ce que vous voyiez combien de dégâts le mouvement fait, vous ne pensez peut-être pas que cela vaut la peine d'investir du temps, mais ce peut être le mouvement le plus efficace dans la démo. Une stratégie villageoise simple et efficace consiste à faire tomber un adversaire du bord, à planter et à arroser rapidement un arbre près du bord, puis à attendre qu'il revienne avec une récupération. Si vous choisissez le bon moment, ils n'auront d'autre recours que de prendre le coup et d'être instantanément K.O. juste au moment où ils reviendront sur un terrain solide.
L'arbre fonctionne également comme un bouclier permanent contre les attaques de tout adversaire. Les villageois intelligents feront rapidement pousser un arbre sur leur dos, étouffant efficacement toutes les attaques potentielles dans cette direction. En fait, les adversaires sages resteront probablement aussi loin que possible d'un villageois qui a un arbre à portée de main. Jouer avec un villageois près d'un arbre, c'est comme amener un couteau pour une fusillade. Les chances ne sont pas en votre faveur.
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L'exception vient de l'embauche d'un autre villageois. Non seulement un villageois peut utiliser l'arbre d'un autre villageois contre lui, mais il peut également le mettre dans sa poche s'il tombe à proximité. Le neutre B permet au villageois de saisir n'importe quel projectile, y compris l'arbre, et de l'empocher pour une utilisation ultérieure. Comme s'ils n'étaient pas déjà plus dangereux qu'ils ne le paraissent, sachant que n'importe quel villageois que vous affrontez peut avoir un arbre dans sa poche, le personnage est l'un des combattants les plus mortels sans prétention de Smash Bros. histoire.
Cela fait également qu'un joueur de villageois semi-qualifié vit l'enfer pour Mega Man. La plupart des mouvements A et B de Mega Man sont des projectiles de jeux précédents, qui semblent tous pouvoir être mis en poche. Son côté A lui permet de courir et de tirer en même temps, en tirant ces petits plombs jaunes que quiconque a déjà joué à ses jeux connaissent parfaitement. Pouvoir lancer des projectiles en marchant donne à Mega Man un avantage unique, mais cela ne suffit pas pour équilibrer la façon dont ses mouvements peuvent se retourner.
Son Side B (Metal Blade) lance son attaque de scie emblématique de Mega Man 2 , mais s'il manque et atterrit ailleurs, et l'ennemi peut le ramasser et le renvoyer vers lui. Sa récupération Up B fait apparaître son fidèle compagnon canin Rush et offre un boost de trampoline vertical. Il a une grande hauteur, mais peut également être utilisé par des adversaires qui sont assez rapides pour chronométrer un coup sur le dos de Rush avant qu'il ne tombe à sa mort probable.
Cela fait de Mega Man un régal pour ceux qui descendent sur la continuité et les références au passé Mega Man jeux, mais limite sévèrement son efficacité au combat. Ou peut-être que ZeRo et moi craignons juste de le jouer. Quoi qu'il en soit, c'est un régal pour les fans de la série, ce qui sera suffisant pour la plupart d'entre nous. Tout sur lui, de l'animation debout à Final Smash est une recréation parfaite de quelque chose du passé Mega Man titres. Je ne pourrai peut-être pas gagner avec lui aussi souvent qu'avec Villager, mais je ne peux pas m'empêcher de l'aimer de toute façon.
Il n'y a aucun moyen de jouer à la démo avec des éléments désactivés ( Éditer : Mon erreur! Jouer sur la version Omega d'un environnement, discuté plus loin dans cet article, désactive en fait les éléments. Merci d'avoir souligné Fenriff!), De sorte que les compétitions de haut niveau peuvent ne pas être dans les cartes pour beaucoup d'entre vous. C'est probablement pour le mieux, cependant. Ce serait une honte pour quiconque de manquer tous les objets impressionnants ici dans leur quête d'un jeu de niveau tournoi. Il peut y avoir encore plus d'articles ici que dans la totalité de l'original Smash Bros.
Les trophées d'aide que j'ai vus jusqu'à présent incluent Mother Brain ( Metroid ), Jeu TV couleur 15 ( Pong ), Lyn ( Emblème du feu ), Ghirahim ( Épée vers le ciel ), Andross ( Star Fox ), Elec Man ( Mega Man ), Samurai Lies ( F-Zero ) et Dark Samus ( Metroid Prime ). J'ai en fait eu plus de KO avec Color TV Game que les autres. Transformer l'anneau en un jeu de tennis électronique low-fi est une technique efficace surprenante.
Les pokeballs offrent un joli mélange de visages familiers. J'ai déjà vu Fennekin, Snorlax, Staryu, Dedenne et Gogoat. Il existe également de nouveaux Master Balls rares qui contiennent maintenant des Pokémon légendaires. Les deux que j'ai vus tenaient un Entei et un Arceus, et ils étaient assez mortels.
Il existe de nombreux autres nouveaux objets de haute puissance intéressants comme le Blue Shell ( Mario Kart ), Boule de feu ( Super Mario Bros. ), le scarabée ( Épée vers le ciel ), Galaga Boss ( Galaga ), X Bomb ( Kid Icarus: Uprising ), Les abeilles (Traversée d'animaux), La fusée d'Olimar ( Pikmin ) et le lever du jour ( Kid Icarus: Uprising ). La plupart d'entre eux peuvent tuer en un coup, bien qu'ils soient assez faciles à échapper si vous êtes prêt. Ils sont rejoints par des éléments que nous avons vus auparavant comme la chauve-souris domestique, le dragon, le curry chaud, le marteau d'or, le marteau ordinaire, l'épée laser et peut-être plus que je n'ai probablement pas encore vu.
Bien que tous ces éléments puissent faire un match de niveau tournoi traditionnel dans le Super Smash Bros. démo peu probable, il y a au moins en concession pour ceux qui recherchent un match plus «juste». Bien qu'il n'y ait qu'une seule arène (Battlefield), vous avez la possibilité de la jouer dans sa configuration standard (qui comprend trois plates-formes) ou dans sa configuration `` Omega '' qui est complètement plate, de style Destination finale. Si vous et votre ami acceptez de n'utiliser aucun élément, vous pouvez jouer efficacement certains matchs en tête-à-tête dans le style de tournoi standard. Bonne chance pour avoir résisté à l'envie de ramasser des armes. La promesse d'une éventuelle équipe avec Mother Brain est bien trop chaude pour que la plupart y résistent.
En ce qui concerne la présentation, les graphiques tournent à une vitesse constante de 60 images par seconde et sont extrêmement beaux - bien mieux que vous ne le pensez à partir de captures d'écran. Je n'ai ressenti aucun décalage en jouant avec trois amis locaux, ce qui est un soulagement et quelque chose de surprenant étant donné les exigences du jeu en matériel 3DS.
Il n'y a que deux chansons en combat ici - le Super Smash Bros. thème et le plus rare Mêlée musique de titre. Les deux sont excitants, mais comme beaucoup d'entre vous, j'ai un faible pour mon cœur Mêlée sentiment. Il y a aussi un rappel de la musique du N64 d'origine Smash Bros. qui joue après avoir terminé un match. Maintenant que Smash Bros. est sorti depuis un moment, la série peut désormais se référencer autant que les autres séries Nintendo, et je l'adore.
Je me sens mal pour les gens qui se retrouveront avec la version de cette démo qui a des pièces limitées. J'ai la version illimitée à la fois sur ma 3DS au jour du lancement et sur un 2DS que j'ai acheté en vente flash parce que je voulais avoir la possibilité de jouer à ce jeu avec des amis où que j'aille, et jusqu'à présent, cela en valait la peine. Je doute que je vais faire des folies sur deux copies du jeu complet quand il sortira dans deux semaines, en particulier avec la version Wii U qui se profile à l'horizon, mais j'ai l'intention de garder ces démos installées pendant un certain temps. Ils m'ont déjà fourni des heures de combat multijoueur bruyant tout en faisant découvrir à quelques amis auparavant non intéressés Smash Bros.
(Images soins de NeoGAF)