horizon zero dawn adds option buy bulk
cycle de vie des bogues dans les tests logiciels
Maintenant un guichet unique
Écoutez, je sais que ce n'est pas la chose la plus sexy, mais c'est toujours étrangement attrayant. Horizon Zero Dawn a maintenant la possibilité d'acheter des choses en vrac et certaines personnes sont très excitées. C'est pourquoi des endroits comme Costco continuent de prospérer (bien que je soupçonne qu'il s'agit davantage d'économiser de l'argent que d'acheter simplement de grandes quantités).
Guerrilla Games a déployé un Horizon Zero Dawn patch aujourd'hui qui implémente un système d'achat multiple chez les fournisseurs. Tout ce qui est requis est de maintenir le bouton X enfoncé pour décider combien vous voulez. Du coup, un voyage au magasin est beaucoup moins fastidieux.
Est-ce juste moi ou cela semble-t-il être le type de fonctionnalité exact auquel de nombreux jeux triple-A finissent par revenir? La gestion des stocks est souvent négligée puis traitée dans une mise à jour. La qualité de vie change après que les joueurs aient expliqué pourquoi le système actuel est si inutilement limitant.
En tous cas, Horizon Zero Dawn : Maintenant, avec un moyen beaucoup plus simple et plus rapide d'acheter beaucoup de fil. Ce n'est pas le seul changement, cependant. Voici la longue liste de correctifs de Guerrilla dans le patch d'aujourd'hui:
Ajouts:
- Ajout de la possibilité d'appuyer longuement sur (X) pour acheter plusieurs articles auprès des marchands.
- Ajout d'une option pour inverser l'axe X à partir de l'onglet des commandes dans le menu des paramètres.
Ajustements:
fichier entrée sortie c ++
- Apporté plusieurs ajustements mineurs à l'économie des articles (taux de chute, distribution, coût, etc.).
- A fait plusieurs ajustements à l'IA humanoïde et machine.
- Modifications mineures du mixage stéréo 2.1 sur les sons du menu.
Correctifs:
Correctifs de progression
- Correction d'un problème dans la quête principale `` La pointe de la lance '' où certains joueurs pouvaient être téléportés en dehors de la zone de quête pendant l'objectif `` Piller la carcasse en dents de scie ''.
- Correction d'un problème dans la quête principale `` La pointe de la lance '' où certains joueurs pouvaient acheter des flèches de feu au Karst plutôt que de les fabriquer.
- Correction d'un problème dans la quête principale `` The Proving '' où les joueurs étaient replacés dans le dernier point de contrôle de la quête, rendant impossible la poursuite du jeu.
- Correction d'un problème dans `` La piste du chef de guerre '' où les allers-retours rapides lorsque Sona atteignait la falaise empêchaient parfois Sona's A.I. de fonctionner correctement.
- Correction d'un problème dans la sous-quête `` La vengeance de la Nora '' où certains joueurs pouvaient être empêchés de progresser en raison d'une collision invisible près du troisième camp de bandits.
- Correction d'un problème dans la quête `` Le soleil tombera '' où certains joueurs voyageant rapidement immédiatement après avoir détruit l'appareil sonique ne pouvaient pas progresser lorsqu'ils retournaient à la porte.
- Correction d'un problème dans la quête principale `` The Face of Extinction '' où le patch du jour 1 n'offrait pas de solution au problème de renversement de certains joueurs qui avaient des quêtes secondaires actives pendant la fin de la quête.
- Correction d'un problème dans la quête secondaire 'The Forgotten' où il était très difficile pour certains joueurs de gravir la piste vers Olara.
- Correction d'un problème dans la quête secondaire `` Voler les riches '' où l'objectif `` Retour au Ravan '' ne se terminait pas pour certains joueurs après avoir récupéré l'épée.
- Correction d'un problème dans la quête secondaire `` Voler les riches '' où aucun marqueur de quête ou fil d'Ariane n'était affiché pour certains joueurs sur l'objectif `` Suivez les traces ''.
- Correction d'un problème dans la quête secondaire `` Voler les riches '' où Rokasha avait disparu pour certains joueurs s'ils acceptaient une autre quête tout en suivant la trace de sang, puis rechargeaient leurs données de sauvegarde après avoir parlé à Keadi.
- Correction d'un problème dans la quête secondaire `` Voler les riches '' où Nasan se promenait dans la cour et ne pouvait pas interagir avec certains joueurs.
- Correction d'un problème dans la quête secondaire `` Chance de la chasse '' où laisser tomber des peaux de sanglier après avoir collecté les 4 rendait l'objectif de peau de sanglier impossible à atteindre pour certains joueurs.
- Correction d'un problème dans la quête secondaire `` Serment du guérisseur '' où le patch 1.04 n'offrait pas de solution rétroactive à certains joueurs qui ne pouvaient pas progresser après avoir abandonné le cœur de Thunderjaw dans l'onglet Objets spéciaux.
- Correction d'un problème dans la quête secondaire «Traitor's Bounty» où Vanasha n'apparaissait pas sur l'objectif «Parler à Vanasha» après avoir terminé «The Face of Extinction» pour certains joueurs.
- Correction d'un problème dans la quête latérale `` Hunter's Blind '' où l'option `` Afficher sur la carte '' sur l'écran de quête était grisée et aucun marqueur de quête n'apparaissait sur la carte ou la boussole pendant l'objectif `` Suivre Talanah '' pour certains joueurs.
- Correction d'un problème dans la zone 'Cauldron Xi' où certains joueurs pouvaient s'échapper de la chambre centrale pendant l'objectif 'Défendre le cœur'.
- Correction d'un problème où certains joueurs pouvaient effacer les zones de corruption à distance sans terminer la quête et le trophée associés.
- Correction de plusieurs problèmes où certains joueurs pouvaient se retrouver coincés dans des bunkers et des chaudrons après avoir terminé 'The Face of Extinction'.
Correctifs généraux
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- Correction d'un problème dans la quête principale `` Le point de la lance '' où l'option de dialogue de l'heure du jour se déverrouillait par erreur lors du rechargement du jeu, après avoir parlé à Rost au début de la quête.
- Correction d'un problème dans la quête principale `` Un chercheur aux portes '' où les portes de l'étreinte étaient grandes ouvertes.
- Correction d'un problème dans la quête de la tribu `` La vengeance de la Nora '' où le Strider remplacé par Aloy devenait soudainement impossible à monter en suivant Varl au stade.
- Correction d'un problème dans la quête principale `` Terreur du soleil '' où une sauvegarde redondante se produisait à chaque fois que le titre était rechargé tout en combattant le Béhémoth sans aucun équipement.
- Correction d'un problème dans la quête principale `` Le visage de l'extinction '' où un écran gris vierge était visible avant le début de la séquence Epilogue 1.
- Correction d'un problème dans la zone 'Chagrin du diable' où la texture du sol montrait un chemin de fichier visible.
- Correction d'un problème où le point de données d'un Tallneck ne se déverrouillait pas si les joueurs se déplaçaient rapidement de leur tête au lieu de descendre en rappel.
- Correction d'un problème où le temps ralentissait mais la concentration continuait de se recharger au même rythme lorsque les joueurs montaient la roue de l'arme.
- Correction d'un problème où certains robots n'étaient pas comptés pour le trophée `` 10 machines vulnérables tuées ''.
- Correction d'un problème où les joueurs rencontraient divers problèmes si leur temps de jeu dépassait 200 heures.
- Correction de divers problèmes où l'interface utilisateur n'affichait pas correctement les marqueurs, les icônes, les pistes, les invites ou les valeurs.
- Correction de divers problèmes avec le dialogue et les lignes contextuelles ne se déclenchant pas correctement.
- Correction de divers problèmes de coupure, de coincement ou de chute de la géométrie des joueurs.
- Correction de divers problèmes de découpage des machines à travers la géométrie et les uns des autres.
- Correction de divers problèmes d'animation pour les humanoïdes et les machines.
- Correction de divers problèmes mineurs avec les joueurs sautant une séquence.
- Correction de divers problèmes mineurs d'armes et de modifications.
- Correction de divers problèmes mineurs de fréquence d'images.
Correctifs de plantage
- Correction d'un problème dans les camps de bandits où le jeu plantait si certains joueurs réussissaient à délier les prisonniers après la mort du dernier bandit.
- Correction d'un problème dans les camps de bandits où le jeu plantait si certains joueurs détruisaient l'alarme après la mort du dernier bandit.
- Correction de divers plantages.
Notes de mise à jour d'Horizon Zero Dawn 1.10 (reddit)