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Je le croirai quand je le verrai
Les dernières semaines Récompenses de jeu étaient pleins de lots et de lots… et beaucoup d'annonces , mais celui qui m'a particulièrement marqué était la bande-annonce du retour de Telltale Games avec leur nouveau titre L'étendue . C'est un peu choquant de voir le nom du studio de nos jours, comme si c'était le cadavre zombifié d'un ami autrefois cher.
Quand j'étais un petit bébé joueur qui aimait vraiment les jeux axés sur l'histoire mais qui n'avait pas les compétences mécaniques pour jouer à autre chose, Telltale était mon préféré. Des personnages durs mais adorables de Le loup parmi nous à la bande originale sous licence kickass de Contes des frontières , ils font toujours partie des expériences narratives les plus stylisées que vous puissiez trouver dans les jeux d'aujourd'hui.
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Telltale était aimé non seulement par moi, mais fondamentalement par l'ensemble de la communauté des joueurs, donc je pense que je peux parler pour à peu près tout le monde quand je dis que nous avons été dévastés d'apprendre que le studio fermait en 2019. J'ai aussi regardé le documentaire Noclip à propos de l'effondrement du studio, qui en a rendu le chagrin d'autant plus palpable.
Si vous n'êtes pas familier, Pas de clip est une société de production qui réalise des documentaires financés par la foule sur les jeux. En mai 2019, ils ont sorti un film de près d'une heure interviewant certains des anciens employés de Telltale sur les derniers jours de l'entreprise. Ils parlent d'un resserrement éreintant, d'un leadership médiocre qui a mordu plus que le studio ne pouvait mâcher et de la menace constante de licenciements et de fermetures. De nombreux employés ont été complètement aveuglés par la nouvelle de la faillite du studio, à qui on a dit qu'ils n'avaient que trente minutes pour rassembler leurs affaires et quitter le bâtiment après la réunion.
Cependant, quiconque était sur les réseaux sociaux au moment de la fermeture de Telltale se souviendra de l'effusion d'amour et de soutien pour les anciens développeurs de Telltale sur les réseaux sociaux. De nombreuses sociétés de jeux ont publié des messages destinés spécifiquement aux personnes touchées par la fermeture, car elles pouvaient leur fournir des emplois dans leurs propres studios. Même la sortie du documentaire Noclip a été cathartique, comme l'a écrit un développeur dans les commentaires sur YouTube : En tant qu'autre ancien développeur de Telltale, merci pour cela. Cela a fourni à beaucoup d'entre nous une sérieuse fermeture émotionnelle, merci.
J'ai donc été choqué d'apprendre en décembre de la même année que Telltale reviendrait potentiellement avec un deuxième loup parmi nous Jeu. Ils avaient sûrement rassemblé tous ceux qui avaient été licenciés et reformé l'équipe pour continuer, n'est-ce pas ? Non. Le nom et les droits du studio avaient en effet été vendus à LCG Entertainment, une nouvelle holding qui avait été constituée pour tenter de relancer la marque. Il y a toujours une énorme base de fans de joueurs Telltale et c'est l'une des principales raisons pour lesquelles nous avons décidé de faire cet investissement, a déclaré le co-directeur de LCG. Brian Waddle , alors qu'à l'époque seulement embaucher quelques-uns , le cas échéant, des développeurs précédents de Telltale.
En toute honnêteté, il y a une chance que LCG ait en fait ramené les anciens développeurs à bord, mais il n'y a pas eu beaucoup de couverture du sujet depuis la fin de la tempête médiatique initiale. Cela m'amène donc à mon point principal : pour autant que nous sachions, désormais, tous les jeux Telltale que nous allons obtenir seront avec une équipe qui est au mieux pour la plupart nouvelle dans la marque, et cela me rend sceptique au-delà de toute croyance. . Recapturer la magie des originaux est déjà assez difficile, mais cela devient encore plus difficile lorsqu'il vous manque des acteurs majeurs qui ont fait de nos jeux préférés ce qu'ils étaient.
Je ne dis pas qu'un nouveau groupe de personnes ne pourra pas créer de jeux géniaux, c'est juste que quelque chose à propos du retour de Telltale laisse un goût amer dans ma bouche. Peut-être que c'est la partie de moi qui a également été blessée par un projet que je tenais à fermer sans avertissement, mais quelque chose ne va pas dans le fait que les développeurs précédents ont été lâchés sans cérémonie, juste pour que tout leur travail et leurs actifs soient vendus au plus haut soumissionnaire, qui peut ensuite l'utiliser pour chevaucher le nom qu'il a travaillé si dur à construire. Ce sera difficile d'apprécier quelque chose de nouveau si j'ai l'impression qu'il a été construit au-dessus du cimetière de ce que j'aimais.
Ce premier coup de dopamine lorsque nous voyons le nom de notre développeur préféré apparaître sur l'écran peut être addictif, mais de temps en temps, je veux que nous nous arrêtions et réfléchissions à la façon dont ce nom est arrivé là en premier lieu. Je veux que nous puissions tous jouer à des jeux incroyables tout le temps, mais je veux aussi qu'ils soient créés de la manière la plus saine, la plus heureuse et la moins exploitante possible, et quel que soit le caractère sommaire de la situation actuelle de Telltale, l'évocation de son le nom seul devrait suffire à nous faire réfléchir.
Outre les pratiques de travail, je veux aussi qu'ils créent de bons jeux amusants à jouer et rendent hommage à la formule Telltale tout en l'itérant. Nous nous sommes lancés dans une nouvelle génération de consoles depuis la fermeture du studio, et les fans et l'homonyme ne méritent que le meilleur si nous devons recommencer. Si nous devons revivifier le cadavre de Telltale, alors par Dieu, rends-le bon.
Un moment encourageant que nous avons également obtenu des Game Awards, cependant, était une bande-annonce pour le jeu d'aventure narratif Star Trek : Résurgence d'un nouveau studio indépendant appelé Laboratoires dramatiques , dont l'équipe est composée d'anciens employés de Telltale. S'ils n'ont pas pu être réembauchés par le LCG, il est réconfortant de voir que ces développeurs sont toujours là pour créer les types de jeux qu'ils aiment. Je suis content qu'ils puissent revenir à leurs propres conditions.
L'équipe actuelle de Telltale a récemment publié un courte mise à jour , mais c'était au mieux énigmatique et se concentrait entièrement sur les jeux plutôt que sur les équipes qui les fabriquaient. D'où nous en sommes, il n'y a vraiment aucun moyen de connaître toute l'histoire, à moins que certains des développeurs anciens ou actuels ne parlent plus substantiellement. Une partie de moi est curieuse d'essayer les nouveaux titres quand ils sortiront, mais jusque-là, je prendrai certainement tout ce qu'ils disent avec un grain de sel. Les arrêts peuvent survenir de nulle part.