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Un accident de train dont je voulais désespérément détourner le regard
Les récompenses du jeu est la nuit la plus étrange du jeu. Il s'agit de trois heures et demie gonflées de présentations guindées, de performances musicales bonnes mais qui ne semblent pas à leur place, et bien sûr, de nombreuses promotions pour de nouveaux jeux. Tellement de promo, en fait, que cela ressemble plus à une grande excuse pour nous montrer de nouvelles bandes-annonces qu'à honorer les développeurs qui ont travaillé si inlassablement sur les jeux que nous avons aimés cette année-là. Les choses doivent changer.
Les Game Awards ont toujours été une mini version de l'E3 à cause de toutes les bandes-annonces et d'une multitude de premières mondiales. Les récompenses réelles semblent être une réflexion après coup, ce qui est vraiment dommage en raison de la façon dont les développeurs de jeux travaillent sans relâche sur les projets qu'ils proposent. La seule véritable reconnaissance que nous voyons pour les équipes de développement est une déclaration radicale aux studios qui remportent des prix, ou tout au plus un directeur de jeu, des acteurs principaux, des compositeurs, etc. lorsqu'ils remportent le prix cette année-là.
Bien que le rythme ait toujours semblé précipité, au cours des années passées, il y a généralement eu des moments vraiment doux au milieu de tout. Mais je n'en croyais pas mes yeux hier soir lorsque la plupart des récompenses ont été transmises le plus rapidement possible pour revenir aux bandes-annonces. Pour des catégories comme Meilleur jeu de rôle, ils n'ont même pas lu les nominés à haute voix. Les discours ont été coupés pour être extrêmement courts. Il y avait des tonnes de catégories qui ont été complètement ignorées. La gestion du temps était tout simplement irrespectueuse, à mon avis.
Dans un monde idéal, j'aimerais voir une partie des peluches et des charges de la série échangées contre des profils sur certains des héros les plus méconnus de l'industrie des jeux. Nous en avons eu quelques-uns hier soir, comme pour les drag queens Deere et Samira Fermer qui diffusent des jeux, ou créateur noir Khalief Adams , qui a utilisé sa plate-forme pour discuter de justice raciale, ce qui était formidable à voir. Mais ceux-ci se sont terminés si rapidement, et il n'y avait rien de tel pour présenter l'un des développeurs qui ont créé les jeux qui ont été nominés.
ma partie préférée des prix du jeu est lorsque nous accélérons les catégories et réduisons les discours très courts pour un peu à propos d'un mec dans un pot
– eric van allen (@seamoosi) 10 décembre 2021
Games for Impact est une grande catégorie de prix et nous a donné quelques-uns des moments les plus authentiques du spectacle dans le passé. Alors quand ils ont collé ce prix au début du spectacle avec absolument aucune pompe et circonstance, j'ai été plus que déçu. Lorsqu'ils prononcent leur discours pour avoir remporté le prix de l'accessibilité, les Obliger On a dit à l'équipe de conclure au milieu, après quoi Geoff a dit quel discours important peu de temps après. Ce sont sans doute deux des prix les plus importants de la série, à mes yeux, car ils se concentrent strictement sur l'amélioration des jeux pour tout le monde, et les voir mis de côté était une pilule difficile à avaler.
J'attendais aussi de voir comment ils allaient régler le procès en cours et les grèves chez Blizzard. Dès le début de l'émission, Geoff a prononcé ce que je suppose être un discours délibérément vague avant de déclarer catégoriquement qu'ils ne toléreraient aucun harcèlement, tout en continuant avec des bandes-annonces pour des studios connus pour maltraiter leurs employés. Bravo là-bas.
Je trouve juste ironique que c'est comme si nous étions ici pour célébrer ce que nous aimons le plus dans le jeu et que ce ne sont que des publicités. Parce que c'est la partie préférée des jeux, n'est-ce pas ? La partie où ils vous font acheter des trucs ?
C'est aussi drôle que la série ait essayé si désespérément de revendiquer sa participation en tant que LA cérémonie de remise des prix du jeu. Bien sûr, c'est probablement le plus grand et le plus explosif, mais les British Academy Awards, également connus sous le nom de BAFTA, récompensent ceux de l'industrie du jeu depuis 2004 – une décennie complète avant le début des Game Awards. De plus, c'est, vous savez, une véritable remise de prix d'une institution respectée.
Je ne dis pas que les Game Awards doivent perdre toutes leurs blagues et leurs bêtises au lieu d'une cérémonie sérieuse et stérile – si cela ne tenait qu'à moi, les Game Awards tireraient une grande leçon des autres remises de prix et auraient des comédiens hôtes . L'une des meilleures parties de l'émission d'hier soir a été pour moi lorsque Ben Schwartz, la voix de Sonic dans le film, est sorti pour présenter la bande-annonce de sa suite. Il est détendu, il est charismatique et il est vraiment drôle et divertissant à regarder. Nous avons eu un petit avant-goût de ce que le spectacle pourrait être avec un hôte différent, et mec j'en voulais plus.
meilleur moyen de télécharger de l'audio à partir de YouTube
Si vous passez plus de deux secondes sur les réseaux sociaux aujourd'hui, vous verrez probablement à quel point les fans étaient mécontents de l'émission d'hier soir. Les Game Awards ont toujours été flatteurs, auto-agrandissants et beaucoup trop longs, mais nous connaissons actuellement un climat dans l'industrie qui est moins disposé à le tolérer. Cela soulève la question : seront-ils jamais prêts à changer ?
Si nous voulons vraiment célébrer les jeux de la bonne manière, nous devons nous débarrasser de la culture du battage médiatique pendant une seconde, ne pas donner une plate-forme aux abuseurs et nous concentrer sur la mise en lumière des personnes qui n'obtiennent pas la reconnaissance qu'elles méritent le plus. du temps. Alors, et alors seulement, je pourrai respecter les Game Awards.