if you havent played darksiders ii yet
# Darksiders2
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Darksiders II est devenu une sorte de blague au sein de notre communauté grâce au hashtag # Darksiders2, nourri par notre drôle de résident, Occams. À ce jour, nos lecteurs utilisent encore cette étiquette pour désigner quelque chose de particulièrement criard, comme porter une chemise Jack Skellington à un concert d'opéra, par exemple.
Mais pour devenir réel pendant une seconde, Darksiders II est un sacré bon jeu d'action, et quelque chose que je considérerais comme une lecture obligatoire à ce stade pour les fans d'action. le Édition Deathinitive n'est pas nécessairement une grosse mise à niveau, mais c'est un bon moyen de vous présenter à la franchise.
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Tandis que Darksiders II est clairement le deuxième jeu de la série, vous n'avez pas nécessairement besoin de jouer le titre inaugural pour comprendre ce qui se passe. Après tout, c'est un conte parallèle, où la mort est en voyage pour prouver l'innocence de son frère War. De là, c'est tout ce que vous devez vraiment savoir. Similaire au premier titre, Darksiders II est un monde ouvert, et se joue d'une manière similaire à de nombreux Zelda jeux, ou pour donner une comparaison macabre plus appropriée, le Soul Reaver séries. La mort est particulièrement agile car il a une capacité d'esquive complète, ce qui rend les sauts et les limites du combat plus interactifs et techniques que le premier jeu. L'élément d'exploration est sacrément amusant, car la mort a accès à son fidèle coursier pour traverser certains des plus grands environnements, qui abritent une myriade de secrets et Metroid chambres de style accessible aux surclassements.
Darksiders II est également assez accommodant, avec un paramètre de difficulté qui peut être changé à tout moment et le pouvoir d'économiser n'importe où. Il arbore également des combats de boss mémorables et stimulants au-dessus de donjons et d'énigmes intéressants. C'est vraiment l'un des meilleurs jeux d'aventure d'action auxquels j'ai joué ces dernières années. Le seul blocage majeur que j'ai est le système de butin, qui poivre une tonne d'objets inutiles à passer au crible. Alors quoi de neuf Deathinitive paquet? Pour 30 $, vous obtenez une version native 1080p du jeu, avec une `` résolution de texture accrue '' et une refonte du moteur du jeu pour être plus en phase avec une expérience de génération actuelle (avec des mises à niveau des textures de métal et de pierre en particulier ). Vous obtiendrez également tous les DLC inclus jusqu'à présent, qui comprennent essentiellement de nombreux objets inutiles et trois missions d'environ une heure chacune.
À bout portant, je ne recommanderais pas de le ramasser uniquement pour les améliorations visuelles ou les modules complémentaires. Bien sûr, les textures semblent beaucoup plus brillantes et le 1080p natif est une excellente fonctionnalité, mais il ressemble toujours beaucoup à un titre de dernière génération. J'ai joué les deux côte à côte et j'ai remarqué une augmentation de la qualité, mais pas assez pour dépenser votre argent. Quant au DLC, tout est jetable. Encore une fois, si vous possédez déjà Darksiders II et que votre console ou votre PC soit facilement accessible, vous pouvez tout aussi bien rejouer votre copie originale. Mais du même coup, Deathinitive est une bonne excuse pour plonger dans le monde de Darksiders en général - donc si vous n'avez pas encore franchi le pas, pensez-y. L'édition PC existe toujours également.
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