import review taiko no tatsujin
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le Taiko no Tatsujin La série de jeux de rythme «(Taiko Drum Master») existe depuis un certain temps. Depuis sa première entrée sur PS2, il y a eu plus d'une douzaine de ces choses sur une variété de systèmes, en plus de machines d'arcade réussies. Et pourtant, pour la plupart des gens, il n'y a pas eu beaucoup d'occasions de jouer cette série.
En effet, c'est le seconde jeu disponible en version anglaise depuis le début de la série, le dernier étant sur PS2. Il n'est donc pas surprenant que je n'ai jamais eu l'occasion d'essayer ces jeux auparavant. Devant importer une copie, sacrément, je ne pouvais pas ignorer un tel événement historique!
Voyons si la dernière entrée de cette série insaisissable peut suivre le rythme.
Taiko no Tatsujin: Drum Session! (PS4)
Développeur: Bandai Namco
Éditeur: Bandai Namco
Sortie: 26 octobre 2017 (Asie uniquement)
PDSF: environ 50 $ pour le jeu seul, 100 $ pour le pack avec un tambour
En regardant la capture d'écran ci-dessus, les personnes aux yeux vifs pourraient se dire `` pourquoi, cela ressemble à Donkey Konga '. Oui, on dirait Donkey Konga , et il y a une très bonne raison à cela! Namco a fait ces jeux trop en arrière dans la journée. Les deux jouent de façon très similaire. Des notes de deux couleurs différentes apparaissent à l'écran et vous devez les frapper avec le bon timing. On pourrait penser qu'un jeu de rythme avec seulement deux types de notes différents serait assez facile, mais c'est juste une opportunité pour les charts de se déchaîner à des difficultés plus élevées.
Sur le plan technique, il y a beaucoup à aimer ici. Les images sont super nettes et le son est parfait. Il y a une option dans les paramètres qui utilise en quelque sorte un microphone branché sur un contrôleur DualShock pour détecter automatiquement le retard visuel à utiliser. C'est super intelligent! Un point négatif, cependant: j'ai dû désactiver la fonction qui télécharge automatiquement les données fantômes des sessions de batterie. Pendant qu'il était allumé, le jeu était verrouillé à chaque fois qu'il essayait d'envoyer lesdites données, ce qui n'est pas vraiment agréable. Lorsque vous jouez en multijoueur local, vous devrez le désactiver individuellement avec chaque compte.
Attendez, qu'est-ce que vous demandez? Multijoueur local en 2017? Pourquoi oui, et cela fonctionne comme un jeu d'arcade. L'interface complète, à l'exception des matchs en ligne classés, est accessible tout en jouant avec deux joueurs. Les deux peuvent déverrouiller simultanément du contenu tout en jouant ensemble. C'est aussi cool que cela puisse paraître! Cependant, selon toute vraisemblance, vous n'aurez pas deux tambours, donc une personne devra être la personne boiteuse coincée avec un contrôleur régulier.
Cette philosophie de l'arcade n'est cependant pas sans défauts. Il n'y a pas énormément de contenu, sans histoire solo à proprement parler. Chaque chanson a plusieurs cartes de bingo remplies d'objectifs différents, et chaque ligne que vous complétez vous donne une pièce. Lorsque vous avez au moins deux pièces, vous pouvez débloquer de nouvelles options de personnalisation. Il peut s'agir de nouveaux costumes pour Don Wada, la mascotte de la série, ou de petites choses comme de nouveaux effets sonores et des messages d'accueil. Bien que le déblocage de nouveaux costumes soit amusant, vous devez avoir une volonté de vous améliorer, car le jeu n'offrira pas beaucoup en termes d'objectifs à long terme. Eh bien, vous pouvez également le regarder comme un jeu que vous pouvez éclater devant des amis pour rire ou deux. Cela fonctionne aussi.
En parlant de Don Wada, la voix de ce petit gars est peut-être la chose la plus grinçante jamais conçue par l'humanité. Je ne sais pas pourquoi quelqu'un tenterait de créer un mal aussi concentré, mais je sais bien qu'il a réussi. Chaque seconde atroce que j'ai eu à subir cette voix était un bonheur masochiste incomparable.
Le contrôleur de batterie propriétaire de HORI est, en ce qui me concerne, un incontournable. Il est possible de jouer au jeu avec un DualShock, et il est en fait plus facile de prendre des notes rapidement en utilisant un, mais l'expérience n'est pas la même. Vous devez claquer la batterie étonnamment fort pour que les notes soient enregistrées, mais la qualité de construction est assez solide, donc je n'ai jamais eu l'impression que ça allait casser sous mon assaut continu. Il est un peu difficile au début de s'habituer aux notes bleues, qui vous obligent à frapper le bord extérieur du tambour, mais une fois que vous le faites, la navigation est fluide tout le long. Il se branche sur la PS4 via USB, ce qui est parfait car vous voudrez probablement une extension de câble en fonction de votre configuration. La connexion USB standard présente un autre avantage: elle fonctionne également sur PC!
La quantité de pistes que vous apprécierez sur Drum Session dépend entièrement de votre volonté d'abaisser vos standards. Il est presque entièrement composé de morceaux de J-Pop. En ce qui me concerne, jouer de la batterie sur ces chansons à grande vitesse était incroyablement excitant malgré le fait que je ne comprenais pas un mot des paroles, mais je peux voir que le mix n'est pas du goût de tout le monde. Si vous suivez un peu l'anime, les chances sont bonnes, vous trouverez des chansons que vous reconnaissez ... si vous pouvez les remarquer à travers l'écran de sélection des chansons non traduites. Voici quelques exemples:
- Zenzenzense à partir de votre nom .
- Limit Break x Survivor à partir de Dragon Ball Super .
- le L'attaque des Titans ouvrant tout le monde délire.
- Thèse d'un ange cruel Neon Genesis Evangelion.
- PPAP (oui, ce PPAP).
Astuce: Vivez toujours avec vos parents, mais vous trouvez la musique classique ennuyeuse? Visez le Projet Touhou des pistes; deux d'entre eux sont sans paroles et font monter le sang avec leur tempo rapide.
La chose la plus étonnante Taiko Master: Drum Session est sa progression naturelle de difficulté. Il y a quatre difficultés différentes pour chaque chanson. Easy est super facile et convient mieux aux jeunes joueurs ou aux personnes qui n'ont jamais touché à un jeu de rythme. Normal a une large gamme de difficultés en fonction de la chanson, allant d'à peine plus difficile que Easy à un défi décent. C'est, à mon avis, la meilleure façon de s'habituer au rythme et à la structure de base d'une chanson les premières fois. Le hard est un vrai défi sur la plupart des chansons, et où je me suis généralement contenté de jouer régulièrement à mon niveau. L'extrême est… assez fou. Peu importe combien vous jouez, il y a une difficulté satisfaisante à votre niveau de compétence.
Autrement dit, nous n'avons pas de jeu comme Taiko no Tatsujin: Drum Session! à l'ouest, et c'est vraiment dommage. Parce qu'aucun autre jeu ne me ferait hâte d'entendre PPAP.
Aucun autre jeu ne pourrait me faire sourire d'une oreille à l'autre alors que ces oreilles saignent des cris aigus d'un personnage.
Aucun autre jeu ne me permettrait de continuer à jouer alors que mon dos me supplie d'arrêter.
Aucun autre jeu ne me ferait monter le volume tout en jouant des chansons Vocaloid très embarrassantes devant la famille et les amis.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée et importée par le critique.)