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Pratique : ça fait du bien de baiser des monstres pixélisés dans ce pays étrange et maléfique
Alors que les jeux vania étendus ont explosé au cours de la dernière décennie, nous n'avons pas reçu autant d'hommages qui correspondent à l'ère NES de Castlevania , donc je suis toujours heureux de voir plus d'entre eux émerger de la scène indépendante. Un jeu qui parle vraiment de ce style rétro est Infernax , ce qui a fait une bonne première impression avec nous l'année dernière.
Certains appelleraient Castlevania II : La quête de Simon un gâchis, d'autres disent que c'est beau, et j'emprunterai aux deux positions - c'est un beau gâchis mémorable et mystificateur. Chaque fois que quelqu'un invoque son nom, je dois lancer un téléchargement YouTube de la bande originale et rebondir suffisamment pour au moins entendre la musique entraînante de la ville et l'emblématique Bloody Tears.
Basé sur mon temps récent avec une version d'aperçu du jeu, Infernax a l'apparence, la sensation et les attributs généraux auxquels vous vous attendez - et c'est tout ce que j'avais besoin de savoir pour être à bord.
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Il y a une brève configuration de l'histoire avec des illustrations sympas en pixels, comme indiqué en haut de cet article. En bref, un alchimiste fou possède un livre mystérieux et notre héros, Alcedor, est rentré chez lui pour combattre la corruption. Avec le mal en marche, il y a des squelettes à clobber, des zombies à écraser, des globes oculaires flottants à écraser et des boss à viande à survivre. L'habituel!
Après avoir sauté d'un bateau et pris le contrôle d'Alcedor, je suis revenu pour voir si je pouvais parler à un marin pixélisé. Je pourrais – et il a partagé la pépite de sagesse selon laquelle vous vous noierez si vous tombez à l'eau, ce qui est exactement le genre de réaction que j'espérais en tant que La quête de Simon ventilateur. Discuter avec les cinglés locaux fait partie du charme, surtout en ville.
La remorque pour Infernax met en place un jeu basé sur le choix du bien ou du mal, et bien sûr, je suis rapidement tombé sur un villageois qui semblait sur le point de se transformer en quelque chose de vil. J'ai pu tuer ou prier, et mon choix a conduit à un combat de mini-boss muté. Je suis curieux de savoir jusqu'où nous pourrons aller dans le jeu complet, mais ma curiosité est piquée.
Au début de mon temps avec Infernax , j'ai dû lutter contre l'envie de gagner de la monnaie et de l'XP. C'était tellement tentant . Je n'ai pas pu m'empêcher de sauter d'un écran à l'autre pour re-tuer le même groupe d'ennemis. Dans les sanctuaires, vous pouvez sauvegarder et améliorer votre santé, ainsi qu'améliorer votre puissance, votre santé et votre mana. Alcedor en début de partie est plus fragile que ce à quoi vous pourriez vous attendre, qu'il s'agisse de la mort par mille coupures contre des creeps de base ou de gros coups dans de vrais combats de boss. Fait intéressant, après la mort, il y a un redémarrage Casual et Hardcore.
Le redémarrage Hardcore vous ramène à votre dernier point de sauvegarde manuel, et il est destiné aux personnes qui veulent une expérience plus authentique et impitoyable (et vraisemblablement un éventuel gain de réussite), tandis que Casual vous renvoie immédiatement dans la mêlée - c'est un refaire . Après avoir choisi le redémarrage Casual une seule fois, le choix Hardcore est révoqué.
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Je sens que je vais probablement traverser Infernax avec Casual redémarre à l'esprit pour avoir une idée de tout sans prendre les choses trop lentement, puis revenez pour un autre jeu avec des pratiques patientes, méthodiques et pas trop risquées à l'esprit pour rendre le Hardcore clairement réalisable. Vous le faites, cependant! Même avec le broyage, j'ai l'impression que le jeu deviendra probablement assez difficile. Dans la demi-heure d'ouverture environ, je n'ai rien rencontré que je qualifierais de bon marché, nous verrons donc ce que la méchanceté de la plate-forme d'action à l'ancienne pourrait être en magasin plus tard.
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En dehors des boss, dont un qui faisait partie d'une quête facultative de retour en arrière la nuit, les ennemis de départ étaient faciles à éliminer tant que je n'étais pas submergé par des groupes embêtants. Plus loin dans la version de prévisualisation, un squelette particulier s'est avéré plus délicat en termes de point faible protégé et de mouvements alternés, presque dans un Zelda 2 sorte de chemin, que j'ai apprécié. (Rien qu'un sort de foudre ne puisse m'aider à gérer; lors d'un deuxième essai, j'ai choisi un sort de guérison à la place. Les deux se sentaient puissants.)
Je ne sais pas s'il est prévu de diffuser cette partie du jeu au public sous forme de démo, même simplement comme une offre à durée limitée dans, disons, un Steam Fest, mais je pense que cela vendrait des gens sur Infernax . Ce bref parcours un Castlevania -le terrain de jeu inspiré m'a fait réaliser à quel point l'ambiance originale de la série me manque, même maintenant en 2022. C'est juste assez frais.
Contrairement à la boule à vis La quête de Simon , Je suis pratiquement sure Infernax sera acceptable pour un public plus large. Même si j'espère qu'il y a des secrets capricieux à découvrir, je suis tout à fait d'accord avec (ce qui semble être) un chemin de progression moins obtus. Assez de marge de manœuvre pour que les joueurs explorent et fassent des découvertes sans les égarer au point qu'un guide se sente obligatoire - c'est mon équilibre idéal. Il a aussi un ton amusant et sombre.
J'ai effleuré la surface de ce jeu – la version de prévisualisation s'est terminée assez rapidement pour que j'aie été obligé de le rejouer sans arrière-pensée – mais je peux dire que c'est sur la bonne voie. Si vous aimez la vieille école Castlevania , et que vous êtes ouvert à des touches plus modernes, il y a de fortes chances que vous appréciiez ce jeu. Vous l'avez fait jusqu'ici dans l'article, après tout.
Studio Berzerk et L'équipe d'arcade prévoir de sortir Infernax pour PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One et Xbox Series X/S le 14 février 2022.