injustice 2s pc port helps redeem wb games
C'est un début
Après les ports PC de Mortal Kombat X et Batman: Arkham Knight , Je ne blâmerais pas quelqu'un d'être méfiant à l'approche Injustice 2 sur PC. En fait, je ne blâmerais personne pour tout simplement ne plus rien acheter de WB Games sur PC. Nous avons atteint un moment dans le jeu où de plus en plus de consommateurs prennent conscience que nous «votons avec notre argent».
Cependant, je ne pense pas qu’une entreprise soit irrémédiable, et Injustice 2 Le port PC de PC est une étape vers le rachat pour WB Games et NetherRealm (et ses co-développeurs).
Testé sur: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 Go de RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Fréquence d'images mesurée avec GeForce Experience.
Au début, jouer Injustice 2 était maladroit; le jeu bégayait à des moments apparemment aléatoires pendant le jeu. Parfois, je tirais en arrière ou effectuais une attaque aléatoire et le jeu se bloquait pendant une seconde, ce qui rend essentiellement un jeu de combat injouable. Mes craintes ont pris le dessus, car je pensais que c'était encore un autre port raté de WB / NetherRealm.
Ensuite, j'ai exécuté l'outil de référence et d'autoconfig, et tout était juste pêche!
Sérieusement, les paramètres qu'il a choisis après avoir exécuté la configuration automatique étaient parfaits et ont complètement supprimé toute trace de hoquet graphique tout en conservant une grande fidélité. À partir de maintenant, tout s'est bien passé. Le menu d'options graphiques est plutôt robuste, permettant aux joueurs d'affiner ce qu'ils préfèrent après que le jeu ait choisi ce qu'il pense être le mieux. J'ai choisi de ne pas jouer avec, car j'étais très content de l'apparence et du fonctionnement de tout. Les combats se déroulent à une vitesse de 60 images par seconde, bien que les cinématiques d'intro et de super mouvement soient dans les années 30 - cela semble un peu discordant, mais cela est de par leur conception et non pas un défaut du port lui-même.
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Alors que je jouais entièrement à l'aide d'une manette Xbox One, le jeu reconnaît immédiatement si l'entrée du joueur est commutée. Les invites à l'écran basculent entre les touches du clavier ou les boutons de contrôleur appropriés dès qu'il détecte une entrée de l'appareil correspondant. C'est quelque chose dont pas assez de jeux réalisent l'importance, et c'est agréable de le voir représenté ici.
Donc ça a l'air bien, ça fonctionne bien, et je n'ai eu aucun plantage ou bug pendant mon temps de jeu avec. Cependant, bien qu'Injustice 2 propose une multitude d'expériences en solo, la plupart des gens ne veulent entendre parler que du netcode. Eh bien, après m'être fait remettre le cul par des inconnus en ligne, je suis ici pour dire que le netcode est génial. Aussi, pourquoi tout le monde joue à Batman? Comment pouvez-vous être ennuyeux?
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Que j'utilise une connexion filaire ou sans fil, il n'y avait aucun décalage notable lors de la lecture en ligne. J'ai joué contre des gens qui avaient des pings jaunes ou verts, dont la plupart étaient verts. Je n'ai jamais eu l'impression que mes mouvements «ne sortaient pas» ou que les choses étaient retardées et injouables. Étant donné que le jeu vous montre le ping avant d'accepter le match, il est assez facile d'éviter simplement les barres rouges que vous voyez et de poursuivre votre vie.
Le netcode n'a même pas beaucoup d'importance si la base de joueurs n'est pas là, et en fonction des ventes (très) précoces, il y a beaucoup de gens contre qui jouer. Je n'ai jamais eu à attendre plus d'une minute pour trouver quelqu'un, et je jouais occasionnellement à des heures bizarres de la journée. Le temps ne dira que comment la base de joueurs tient, mais je pense qu'il est sûr de dire qu'elle ne baissera pas de manière spectaculaire en raison d'une mauvaise performance du port.
(Ce rapport de port est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)