keep up starbounds development with roadmap
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Au plaisir de perdre des centaines d'heures plus tard cette année
Notre couverture du prochain jeu spatial ouvert de Chucklefish Starbound a été criminellement faible. Mis à part quelques brèves mentions ici et là en parlant de Terraria et Bord de l'espace , nous avons été sombres sur le jeu au cours de la dernière année de son développement. Je fais partie du problème, car j'ai entendu ' Terraria dans l'espace »et l'a immédiatement classé sous« l'acheter dès qu'il est disponible »dans mon cerveau, et n'a pas suivi ses progrès.
Cela se termine maintenant. Chucklefish a publié le délicieux Starbound Feuille de route, détaillant les différentes composantes du jeu et estimant leurs niveaux d'achèvement, ainsi que le membre de l'équipe qui travaille sur quoi à tout moment. En haut de la page, il y a la date de sortie vague, mais prometteuse, indiquée en 2013. Après avoir lu certaines sections de la Feuille de route, il est clair que Starbound est destiné à être bien plus que juste Terraria dans l'espace. Et je l'ai maintenant déposé dans une autre section de mon cerveau: «en avoir envie tous les jours jusqu'à sa sortie».
Top 5 des systèmes de détection d'intrusion d'hôtes
Consultez les écrans qui ont été publiés ci-dessous et si vous souhaitez un aperçu rapide de certaines des fonctionnalités prévues pour Starbound , faites défiler la galerie.
Après avoir parcouru toutes les différentes parties de la Feuille de route, il est clair pour moi que Starbound est tellement plus ambitieux que Terraria , qui lui-même était beaucoup plus profond qu'il ne l'avait laissé croire au départ. Si vous ne souhaitez pas parcourir l'ensemble du site, voici quelques fonctionnalités que vous voudrez peut-être connaître, sous forme de liste à puces pratique pour une consommation rapide.
- Il semble y avoir six races jouables différentes, avec des genres distincts
- Chaque course a son propre style de village et de donjon
- La mécanique de groupe sera mise en œuvre pour le multijoueur
- La faim et la température seront des facteurs à garder à l'esprit
- Les biomes planétaires sont déterminés par la taille de la planète et la distance de l'étoile du système
- Chaque planète a un donjon à explorer
- Les créatures extraterrestres seront générées de manière procédurale et comprendront des quadrupèdes, des bipèdes, des humanoïdes, etc.
- Les PNJ auront des missions qui donneront au joueur plus de direction
- Des véhicules sont prévus, y compris des mechs et des hoverbikes
Je perds la tête juste en pensant à tout ça. J'ai hâte que toutes ces barres de progression se remplissent pour que nous puissions mettre la main dessus!