le developpeur de helldivers 2 explique l expansion du serveur suite a des problemes de connexion extremes
Il n’y avait pas de bugs cette fois-ci, après tout.

Il semblerait que le studio derrière Helldivers 2 , Arrowhead, n’avait pas vraiment prévu la montée massive de la popularité le jeu a été reçu après sa date de sortie le 8 février. Avec un pic Steam historique de plus de 155 000 joueurs simultanés, Helldivers 2 Les serveurs ne pouvaient tout simplement pas suivre l’attention.
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Au dessus de la suite habituelle d'erreurs Helldivers 2 jette quand quelque chose ne va pas, quelque chose d’encore pire s’est produit dimanche dernier, le 11 février. Helldivers 2 Les serveurs de sont morts, et il n'a pas fallu longtemps à Arrowhead Studios pour répondre . Sur le serveur Discord officiel du jeu, Arrowhead a expliqué qu'il y avait trop de joueurs essayant de rejoindre les efforts de combat galactique en même temps.
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MISE À JOUR DU SERVEUR (annonce Discord)
par u/EverybodyLiesMeToo dans Helldivers
Les problèmes de connexion de Helldivers 2 devraient être résolus pour le moment
'Pour parler en termes techniques', a déclaré Johan Pilestedt, PDG d'Arrowhead Studios, 'nos services ainsi que nos services partenaires disposent d'un limiteur de débit qui refuse les connexions au-delà d'un volume par minute pour empêcher l'ensemble du système de tomber en panne.' Il y avait tellement de joueurs qui espéraient se battre contre des insectes interstellaires et des cyborgs. sur PC et PS5 que Helldivers 2 a commencé à générer des erreurs de serveur à gauche et à droite. 'Nous avons réussi à augmenter la limite de débit de 10 000/min à 20 000/min et la capacité totale des joueurs simultanés a été augmentée de 250 000 au total à 360 000 au total.' En soi, cela semble être une augmentation prometteuse (et substantielle) de la capacité du serveur, mais Pilestedt a expliqué que ce n'était pas suffisant : 'Ce n'était cependant toujours pas suffisant puisque le nombre de joueurs a grimpé à 360 000 après 5 1/2 minutes.'
La simple popularité de Helldivers 2 ne semble pas du tout avoir été anticipé. Dans un article Reddit séparé , un membre d'Arrowhead Studios s'est excusé pour l'apparition de problèmes de serveur et a promis que l'équipe travaillait dur pour fluidifier les choses autant que possible. 'Nous avons fait de notre mieux pour faire du lancement un succès, en planifiant sur des années, et cela montre qu'on ne peut pas tout planifier', ont-ils déclaré.
« Pour ceux d’entre vous qui n’ont pas remboursé, nous souhaitons remercier chaleureusement d’avoir cru en nous. Nous promettons de proposer ce jeu génial dans toute sa splendeur. Pour ceux qui ont remboursé, nous comprenons, merci de l’avoir essayé et nous espérons que vous serez disposés à nous donner une autre chance dans un avenir proche lorsque nous aurons démocratisé les bugs que vous voyez aujourd’hui », conclut le commentaire.
Certes, il n'est pas difficile de comprendre pourquoi Helldivers 2 est-ce populaire . Même si il s'agit d'une véritable offre de service en direct avec des microtransactions, des passes de combat, etc. , Arrowhead Studios a remarquablement bien géré la plupart de ces éléments jusqu’à présent. Ces éléments, liés à Helldivers 2 La boucle de jeu étonnamment réactive et amusante, ainsi que les éléments de méta-progression à l'échelle de la communauté, en font un jeu de tir à la troisième personne assez différent de tout ce qui existe sur le marché.