lethal league blaze excites competitive casual me
Si les mascottes de baseball sont à fourrure, cela veut-il dire que Ballhead est la fursona de Raptor?
Comme une déconstruction d'un protagoniste shonen, j'admire l'esprit de compétition, mais je suis beaucoup plus un joueur occasionnel qu'un hardcore. Je suis ravi d'essayer de grimper dans les classements et d'apprendre de nouvelles choses sur les jeux en ligne par rapport aux jeux que j'aime. Mais je suis toujours trop intimidé pour, par exemple, tenter d'atteindre un rang d'argent Street Fighter V . Je n'ai jamais pensé investir autant de temps et d'énergie dans les jeux compétitifs traditionnels quand je l'ai eu.
Je préfère généralement participer à des jeux de société, même s'ils n'ont pas le même avantage, car mes pertes ne sont pas si décourageantes. Il y a quelque chose dans la plupart des jeux compétitifs qui me donne l'impression que cela ne vaut pas la peine de les jouer à moins que je ne sois aussi dévoué que les joueurs qui continuent de me piétiner. Ce serait amusant de développer ces compétences, mais mes intérêts et passions sont déjà répartis sur tant de jeux, je doute que le compromis en vaille la peine pour quelqu'un comme moi.
Ces intérêts conflictuels sont une grande raison pour laquelle je veux que les jeux de combat aient de meilleurs modes solo à côté de scènes de compétition en ligne robustes. Mais je n'ai jamais trouvé un jeu qui satisfasse les deux avec juste son jeu en ligne… jusqu'à Lethal League Blaze 's Switch a été lancé il y a deux semaines. Ce n'est pas un port parfait (je continuerai à battre le cheval mort de Switch Online même si je viens d'acheter trois mois de Switch Online pour ce jeu) mais c'est un jeu passionnant avec un plafond de compétences élevé qui me laisse toujours excité pour un autre essai. Mis à part les défauts techniques, c'est la chose la plus proche que j'ai jamais jouée de mon expérience en ligne de rêve en tant que casual compétitif.
comment faire un plan de test
Il serait difficile pour n'importe quel jeu de répondre à un jeu occasionnel et compétitif sans une courbe d'apprentissage facile à apprendre et difficile à maîtriser. Même si vous combattez d'autres joueurs, vos attaques n'interagissent qu'avec le ballon. Une fois que vous frappez la balle, elle inflige des dégâts à toute autre personne qu'elle touche à moins qu'elle ne la frappe. Ainsi, vous restez concentré sur le ballon tout au long du match, ce qui est beaucoup moins exigeant que, par exemple, la mémorisation des données de trame et la planification des mouvements de combat comme les échecs en temps réel.
Le strict nécessaire Ligue létale sont presque aussi simples que Pong . Vous frappez le ballon, visez-le pour surprendre vos adversaires et évitez de prendre un disque de gravité de 200+ MPH en face. Flamber Les techniques avancées de 'sont également simples, ajoutant différentes façons de manipuler le mouvement de la balle ou de punir des adversaires hâtifs.
Lorsque la balle atteint des vitesses plus élevées, le chronométrage de vos coups devient moins un jeu de dextérité et plus un jeu de rythme mais avec plus d'explosions. Si vous ne frappez pas cette balle supersonique assez rapidement, elle pourrait ricocher dans une demi-douzaine de directions différentes, et il devient beaucoup plus difficile de chronométrer votre contre-attaque. Si vous essayez de renvoyer cette balle supersonique aussi rapidement, son support peut facilement parer votre coup et écraser votre visage.
Plus une volée continue, plus le timing et le positionnement de la balle sont précis et plus elle inflige de dégâts. Une fois que la balle atteint sa vitesse maximale, chaque coup subséquent devient un exploit impressionnant en soi, ponctué de grondements assourdissants et de tremblements violents. Ces explosions ne sont interrompues que par des coups, des lancers et des attaques spéciales qui peuvent lancer votre rythme dans la benne à ordures si vous ne gardez pas votre esprit vif. Arracher la victoire à ces moments intenses est passionnant, mais je ne gagnerai pas de prix Nobel de la paix pour vous avoir dit que gagner constamment est une bonne chose.
Et pourtant, mes pertes me laissent en quelque sorte tout aussi ravi. Même en perdant lors d'autres jeux de société, je me sens généralement indifférent plutôt que constamment enthousiaste pour un autre coup à la victoire. À la fin d'une volée à grande vitesse, même si j'ai fini, je ressens de la stupéfaction et de la crainte. Comment ont-ils frappé la balle alors qu'elle rebondissait partout à des vitesses aveuglantes? Comment ont-ils réussi ce combo fracassant? J'applaudis après mes plus grosses pertes, ce qui serait un geste beaucoup plus significatif si je ne jouais pas toujours seul dans mon salon sans micro.
Ce qui me frustre le plus de perdre dans les jeux de combat traditionnels, c'est de ne pas pouvoir jouer du tout. Non seulement être coincé dans un long combo, mais l'idée que je ne peux pas avancer, être immobile ou même reculer et me souvenir de mes pensées sans que chaque décision ne soit sévèrement punie et immobilisée par mon adversaire. Pour être juste, cette menace imminente de punition rend le gameplay de combat de haut niveau particulièrement intense. Mais d'un point de vue décontracté, à moins que je puisse jouer avec des amis à un niveau de compétence similaire, cet environnement en ligne extrêmement difficile empêche les perspectives décontractées de jouer au même jeu.
Dans Flamber , rien ne vous immobilise à part perdre un stock et attendre la fin du round pour pouvoir réapparaître. Non seulement Flamber assez simple pour que je puisse facilement comprendre mon erreur lorsque je suis mis KO, attendre que ma réapparition me donne le temps de réfléchir au lieu de paniquer, d'écraser les boutons pour m'échapper et d'être frustré par moi-même.
Flamber Les combats m'excitent tellement, quels que soient leurs résultats, j'ai plus faim que je ne l'ai jamais été dans le classement. Malheureusement, j'ai encore faim parce que Flamber n'a pas de matchs classés; seulement des matchs rapides et des lobbies. Comme de nombreux jeux en ligne par rapport aux jeux, les joueurs gagnent de l'EXP arbitraire et passent au niveau supérieur pour jouer et gagner des matchs. Je ne sais toujours pas si cela affecte le matchmaking, mais mes adversaires ont constamment démontré des techniques avancées similaires à ce que j'utilisais et apprenais. À tout le moins, quels que soient les algorithmes de matchmaking en place, cela me pousse contre des adversaires progressivement plus durs.
Exemple d'arbre binaire c ++
Malgré la façon dont je peux dire que mes compétences se sont améliorées au fil du temps, je serais arrogant de prétendre que mes victoires étaient à moi à 100%. Des power-ups aléatoires apparaissent pendant chaque match, et bien que la plupart d'entre eux puissent être volés et retournés à celui qui les obtient en premier, beaucoup peuvent facilement donner le tour à celui qui appelle les dibs en premier. Même ainsi, ils apparaissent assez rarement pour n'affecter qu'environ 10% à 20% de mes matchs en ligne. Je ne suis pas d'accord avec la variété qu'ils ajoutent, mais j'aurais aimé avoir la possibilité de les désactiver pour le matchmaking aléatoire.
Les jeux multijoueurs gratuits sont considérés comme un autre coupable commun de Party Game Shenanigans ™, mais même si la plupart de mes matchs en ligne étaient des matchs de 3 à 4 joueurs, je pensais qu'ils étaient aussi justes que les duels. Parce que vous interagissez principalement avec le ballon ou quiconque le touche, jouer avec des joueurs supplémentaires ne fait pas que tout le monde se ligue sur la plus grande menace. Cette balle ne fait pas de discrimination. Une fois qu'il a activé The World, il peut vaincre trois adversaires à peu près aussi facilement qu'un.
Le plus déroutant qu'obtient le free-for-alls, c'est lorsque les joueurs piquent sur une balle qui se déplace lentement, ce qui inflige des dégâts aux jetons au pire. Au moment où sa vitesse devient dangereuse, les coups ont tellement de fin que je n'ai jamais à demander ce qui se passe. Ces pauses me permettent plutôt de réfléchir à ce qui va se passer et à ce que je ferai en réponse. Flamber Les moments les plus critiques éliminent la frustration de ne pas savoir pourquoi je perds, m'invitant toujours à faire mieux la prochaine fois. Et puis je fais mieux la prochaine fois, et j'échange AGRÉABLE le sable AMÈNE LE s avec mes adversaires avant d'écraser à nouveau leurs visages.
Lethal League Blaze pourrait être beaucoup plus simple que les jeux compétitifs de haut niveau que j'admire depuis longtemps. Mais sa faible barrière à l'entrée, ses mécaniques de jeu bruyantes et ses confrontations à enjeux élevés font que mes victoires et mes pertes sont aussi gratifiantes que j'ai toujours voulu de tels jeux. Si vous êtes dans le même créneau très bizarre que moi où vous aimez participer, mais uniquement de manière amicale comme la génération actuelle Pokémon personnages rivaux, je recommande fortement Lethal League Blaze .
Oh, et si vous lisez ceci, Serdaigle curieux? J'attends notre match. Amène le.