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Rob Ciccolini n'a pas peur du nouveau jeu Amazon Lord of the Rings
Alors que je marchais dans les couloirs des Standing Stone Games, Le Seigneur des anneaux en ligne avait célébré son 111e 12e anniversaire quelques mois auparavant.
C'était l'un des rares MMO à l'époque à World of Warcraft et vie. Il a également été l'un des tout premiers MMO à devenir free-to-play et à survivre au changement. LOTRO , comme on l'appelle familièrement, a même survécu à un changement de studio! Ce jeu existe depuis longtemps, et si le producteur exécutif Rob Ciccolini a quelque chose à dire à ce sujet, il ne finira jamais.
J'ai eu la chance de visiter les bureaux de Standing Stone Games cette semaine pour vérifier l'équipe pour voir ce qu'ils ont préparé et quelle est la prochaine étape pour le jeu. Au cas où vous ne suivriez pas, ils ont juste terminé la saga War of the Ring: Sauron a été vaincu, et maintenant c'est le temps du nettoyage. Il y a encore beaucoup de désespoir dans le royaume de la Terre du Milieu, et cette obscurité s'est poursuivie avec la mise à jour de Minas Morgul récemment publiée, qui comprend plus de 250 nouvelles quêtes, sept instances, un raid Shelob et la continuation d'un scénario qui dure 12 ans.
Ce que beaucoup de gens ne savent pas, c'est que LOTRO aidé à révolutionner la narration dans les MMO; bien avant la grandeur de Final Fantasy XIV est la version 2.0. Le producteur exécutif actuel, Rob Ciccolini, est fier de cet héritage et espère le continuer pour… enfin… pour toujours. Interrogé sur le plus grand impact LOTRO avait dans l'espace MMO, Ciccolini a répondu «le monde lui-même, très certainement. La chose à propos de LOTRO c'est qu'il a cet immense monde, et ce monde a une signification particulière pour les joueurs. Maintenant, avec ce monde, il y a des attentes que nous ferons bien selon les traditions de Tolkien, mais je pense que nous avons réussi sur ce front jusqu'à présent et continuerons à le faire ''.
J'ai pressé Ciccolini sur quel était l'ingrédient clé qui permettait LOTRO pour survivre aussi longtemps, et il a immédiatement répondu par «nos joueurs». Il a poursuivi: `` Vous voyez à l'époque, nous innovions avec le modèle free-to-play, et nous n'avions vraiment rien à perdre. Nous risquions d'aller trop loin avec cela, mais nous devons constamment trouver un équilibre entre l'aversion au risque et le fait de tout faire. Nos joueurs nous aident à cet égard et je pense que cela a plutôt bien fonctionné jusqu'à présent.
L'un des grands succès de ces dernières années a été la mise en œuvre de serveurs hérités (appelés «serveurs légendaires» dans LOTRO ), semblable à WoW Classic avant Classique était une chose. Ciccolini dit que ceux-ci ont été formidables pour l'entreprise, en prenant des leçons qu'ils ont apprises de leur autre propriété, Donjons et dragons en ligne ( DDO ). Ciccolini souligne que la `` ligue hardcore '' permadeath a connu un succès retentissant: permettre aux joueurs de risquer leur personnage de mourir pour toujours, avec la concession de les porter sur des serveurs réguliers en cas de chute. Les saisons se déroulent par incréments de 90 jours, avec toutes les attentes à l'avance. Ciccolini cite Chemin de l'exil comme un modèle positif similaire pour maintenir la base de joueurs engagée au-delà des serveurs live standard.
Mais qu'en est-il de cette Amazon imminente LOTR projet de jeu censé fonctionner en tandem ou potentiellement rival LOTRO ? «Qu'en est-il»? »Dit Ciccolini avec confiance. «En ce moment, nous faisons notre propre truc et ne nous attendons pas à ce que quelque chose change. Comme tout le monde, nous ne savons vraiment rien de ce nouveau projet, et tout va bien pour nous, et nous avons l'intention de soutenir le jeu aussi longtemps que possible, espérons-le pour toujours '!
En fait pour toujours? Oui, Ciccolini confirme: `` J'adorerais voir le jeu prospérer longtemps après ma mort. Si je dois hanter les salles des serveurs et modifier le jeu pour augmenter les baisses de joueurs, tant pis! Sur cette note, j'ai parlé à plusieurs membres de l'équipe de conception (Elise Valla, Tim Dwyer, Ryan Penk), qui débordaient tous d'idées sur ce qu'il fallait faire ensuite. J'ai souligné que personne n'avait vraiment abordé le quatrième âge (après que Aragorn est devenu roi Elessar à la fin de la trilogie du film, essentiellement), et le trio a indiqué que c'était une possibilité.
`` Nous aimerions aller à Harad (la région désertique du sud de la Terre du Milieu), Umbar, Núrn, Rhûn, vous l'appelez '', m'a dit Penk, alors que l'éventail de Tolkien en moi s'est illuminé (la plupart d'entre vous regardent probablement ces lettres runiques, les yeux glacés). 'Nous n'avons pas du tout peur d'un mur de contenu', a déclaré Valla, 'et vraiment, en tant que créatifs, c'est excitant de continuer'. «Nous avons 20 bonnes années ici», a lancé Dwyer. Ce sont des régions extrêmement sous-explorées de la Terre du Milieu, et s'il y avait une équipe en qui j'avais confiance pour bien faire les choses, c'est le LOTRO gens. Mais qu'en est-il du deuxième âge (la période qui s'est terminée après que Sauron a été initialement vaincu, comme le montre l'intro du premier Peter Jackson LOTR film)? Eh bien, personne ne le sait vraiment encore.
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Bien que le matériel du Second Âge ne soit pas en jeu pour Standing Stone Games en ce moment (qui sont principalement redevables aux livres et aux entreprises de la Terre du Milieu, sous The Saul Zaentz Company - l'homme a des droits Tolkien compliqués!), Cela pourrait changer avec la possibilité d'Amazon toucher le matériel du Second Âge. Selon la façon dont elle est gérée, ce pourrait être la première fois en temps réel que l'ère soit décrite dans les médias populaires, en dehors des failles que la plupart des entreprises sont en mesure de franchir les références dans le le Seigneur des Anneaux appropriées ou les tout-puissants appendices.
'C'est une sorte de rêve de pipe, mais nous aimerions le faire', a déclaré Ciccolini. 'Nous verrons'. On verra bien! le Seigneur des Anneaux est sur le point de recevoir un énorme coup de pouce de la prochaine série télévisée d'Amazon, et il semble que LOTRO va venir pour la course sauvage. J'espère que ça vit vraiment pour toujours.
(Le voyage a été fourni par Standing Stone Games.)