mad catz official street fighter iv fightpad impressions
Tout le monde n'a pas joué combattant de rue sur une machine d'arcade à une arcade réelle. Si ce n'est pas le cas, vous avez besoin d'une formation sérieuse dans le domaine du jeu. Bonne chance pour trouver une salle d'arcade locale, cependant ... ils sont presque morts aux États-Unis maintenant. Cela signifie que la jeune génération de joueurs est habituée à jouer à ces jeux de combat sur des tablettes de contrôle, sans utiliser de joysticks. C'est la triste vérité.
Il y a aussi ceux qui préfèrent un pavé de contrôle à un joystick. Je ne sais pas quelle est leur histoire, mais bon sang, au moins je sais que je pourrais les battre dans n'importe quel jeu de combat. Quoi qu'il en soit, Mad Catz a fermé son Street Fighter IV gamme de contrôleurs avec le FightPad, une manette de jeu qui tient bien dans les mains des joueurs et est conçue uniquement pour les combattants 2D.
La meilleure chose à propos du FightPad est sa polyvalence. Même en tant que petite manette de jeu, il a presque toutes les fonctionnalités des deux FightSticks devant lui: huit boutons, un commutateur D-pad / stick et un turbo. Les six boutons faciaux sont très grands et très tactiles. Lorsque vous les poussez, cela donne ce sentiment satisfaisant que vous obtenez en appuyant sur chaque bouton de l'ascenseur juste avant de descendre. Ils sont amusants à pousser juste parce qu'ils sont des boutons.
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En plus de cela, les six boutons faciaux sont très bien espacés et placés. Les pouces peuvent se détendre avec chaque bouton à portée de main. Les deux boutons d'épaule sont également tactiles et offrent un recul retentissant à chaque pression. Mais la meilleure partie de ce FightPad est certainement le D-pad.
Contrairement aux D-pads rigides des 360 et Dual Shock 3, le FightPad a un D-pad très lâche qui est très facile à déplacer et à contrôler. Nos tests en Street Fighter IV ont été excellents; le D-pad fonctionne très bien. Le contrôleur lui-même est beaucoup plus agréable à utiliser qu'un pad 360 standard, principalement parce que le D-pad fonctionne. Faire des combinaisons et des attaques spéciales est en fait possible sans être frustré. Les six boutons faciaux sont également très utiles. Nous oserions jusqu'à dire qu'un pavé de contrôle est un moyen plausible de jouer à un jeu de combat.
Mais peut-être que la meilleure chose à propos du FightPad est que c'est un excellent contrôleur d'arcade. Les jeux sur Xbox LIVE Arcade et PlayStation Network qui ne nécessitent pas plus d'un stick analogique sont beaucoup mieux avec le D-pad haut de gamme et les boutons énormes, en particulier les titres portés plus anciens comme Castlevania: Symphonie de la nuit . L'ambiance old-school leur convient parfaitement.
Il y a cinq FightPads différents, chacun avec un personnage différent au choix: Ryu, Ken, Akuma, Chun-Li et Blanka. Pour 40 $, c'est une bonne affaire. Et sur la PS3, c'est sans fil. Les deux modèles devraient fonctionner sur PC, mais nous n'avons testé que le modèle 360 dessus. Le fait est que si vous aimez mieux jouer sur un contrôleur qu'avec la disposition standard du joystick, le Mad Catz FightPad est un excellent choix pour tous vos besoins de jeu.
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Jamez Pikover est un écrivain indépendant dont le travail est apparu en ligne et sur papier, y compris Strategy Informer, Gameworld Network et Total PC Gaming . Il contribue à ces articles sur le contrôleur Mad Catz Street Fighter IV sur une base ponctuelle, car il vous aime et veut vous assurer que vous ne dépensez pas votre argent pour quelque chose que vous ne devriez pas. Sois gentil.
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