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Frontières Famicom
Plus tôt cette semaine, le monde a perdu l'un des pionniers les plus importants de l'histoire de Nintendo. Masayuki Uemura, l'homme à l'origine de la création des spectaculaires consoles de jeu NES et SNES, est décédé le 6 décembre 2021. Il avait 78 ans.
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Ingénieur en électronique de longue date, Uemura avait travaillé au sein de diverses entreprises japonaises naissantes telles que Sharp Corporation, recherchant de nouvelles formes innovantes de technologie telles que les cellules à énergie solaire et les semi-conducteurs. Rejoignant la division matérielle R&D2 de Nintendo au début des années 1970, Uemura serait responsable des incursions révolutionnaires de l'éditeur dans le jeu vidéo, y compris le Système de tir au laser Clay arcade et la toute première gamme de consoles de la société, Jeu TV couleur , lancé à l'été 1977.
Ce n'était cependant que le début, car Uemura serait finalement chargé par Hiroshi Yamauchi, alors président de Nintendo, de créer une console de salon capable de reproduire la splendeur du marché des arcades. À la tête d'une équipe de développeurs et de designers talentueux, Uemura créerait l'unité Famicom, qui a été lancée avec un succès sans précédent à l'été 1983, vendant 2,5 millions d'unités au cours de ses deux premières années de sortie. La Famicom a été repensée pour le marché occidental, lancée sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES) en 1985 et plaçant Nintendo sur la carte en tant que leader du marché mondial. À la suite du crash du jeu vidéo de 1983 à 1985, la NES a revitalisé le jeu à domicile à l'échelle mondiale.
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Non content de développer l'une des consoles les plus importantes de l'histoire du jeu, Uemura développera ensuite l'une des meilleur consoles dans l'histoire du jeu, en concevant la Super Famicom (Super Nintendo Entertainment System) en 1988. Travaillant aux côtés de l'ingénieur Sony et du futur développeur PlayStation Ken Kutaragi, la nouvelle console a été achevée à l'aube de la nouvelle décennie, lancée au Japon en l'automne 1990 avant de se diriger vers l'ouest à l'été 1991. Le reste appartient à l'histoire. Le SNES a été un autre succès incroyable, cimentant Nintendo en tant que chef de file du jeu vidéo.
Masayuki Uemura est resté chez Nintendo jusqu'en 2004, date à laquelle il a finalement quitté l'entreprise qui lui doit une grande partie de son propre succès. Uemura a passé ses dernières années à rechercher et à enseigner aux jeunes développeurs l'histoire de l'électronique, du matériel et du développement de jeux. J'espère qu'en quelques courts paragraphes, j'ai pu résumer l'importance d'Uemura pour l'industrie du jeu. La plupart des développeurs vivent pour le jour où ils créent quelque chose qui innove vraiment dans leur secteur de prédilection, et Uemura a atteint ces sommets sur plusieurs reprises. L'industrie du jeu vidéo, des développeurs aux fabricants, en passant par nous, les joueurs, a été entièrement enrichie par sa vie et son héritage.
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