meilleurs jeux d horreur psychologique
Les meilleurs jeux pour profiter aux côtés de vos démons intérieurs.

Au cours des deux dernières décennies, le jeu vidéo a évolué, tout comme notre besoin de contes d’horreur. Le simple fait de voir Jill Valentine transformée en sandwich et dévorée par une bande de zombies ne suffit plus. Cela a incité les développeurs à abandonner l’horreur plus évidente et à rechercher plutôt des peurs plus profondes et plus personnelles. Ce changement leur a permis de débloquer des cauchemars inédits qui alimentent les cauchemars les plus puissants que vous puissiez vivre dans et hors des jeux vidéo.

Soma
Soma fournit l’introduction parfaite au genre car il est aussi bon pour les trucs d’horreur intérieure que pour la simple « vieille horreur ».
Il réussit très bien l'horreur classique, mais sa plus grande force réside dans la plongée profonde à la fois littérale et figurative qu'il effectue dans les concepts d'altruisme et de soi. La vraie horreur ici, ce sont les monstres, oui, mais aussi vous.
Oh, et le fait que cela se déroule entièrement dans une installation sous-marine claustrophobe n’aide pas à le rendre moins horrible. génial.

Colline silencieuse 2
Colline silencieuse 2 reste, pour beaucoup, la référence en matière d’horreur psychologique. C’est la rare suite qui se demandait si elle pouvait faire plus avec moins, et oui, c’est ce qui s’est produit.
Colline silencieuse 2 supprime le thème plus grandiose d’un culte loufoque essayant de donner vie à un dieu et se contente de parler du chagrin d’un homme.
Pourquoi ça marche ? Eh bien, parce que cet homme, James Sunderland, a beaucoup de chagrin en lui, et beaucoup de bonnes raisons de ressentir ce chagrin.
Le jeu présente également un groupe de personnages secondaires qui combattent tous leurs démons intérieurs, des démons plus puissants que n'importe quel monstre du jeu – oui, même en tenant compte de Pyramid Head – parce qu'il est l'un d'entre eux.

Attaché à la terre
Attaché à la terre alias Mère 2 est un jeu mignon et sans horreur psychologique pour la plupart. Cependant, lorsque vous arrivez au boss final, cela devient l’une des expériences les plus pénibles de l’histoire du jeu vidéo. Je pense que tu devrais vraiment jouer au jeu, mais tu peux juste regarder le bataille finale sur YouTube. Je ne peux pas garantir que vous ne le regretterez pas, mais je vous promets que ce sera une expérience que vous n’oublierez pas.
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La fin choquante du jeu a donné lieu à diverses conspirations concernant sa signification, mais elle a inspiré quelque chose d’encore mieux. À cause de Attaché à la terre , nous avons une pléthore de jeux apparemment mignons qui se transforment en une véritable horreur sortie de nulle part. C'est plus que suffisant pour faire Attaché à la terre un classique dans mon livre.

Cri d'effroi
Cri d'effroi a commencé sa vie comme Demi-vie mod, mais il a connu un tel succès culte qu'il a fini par devenir un jeu autonome. Cela peut paraître un peu démodé par rapport aux normes actuelles, mais l’horreur qu’il contient reste très actuelle.
La vision de l'équipe derrière Cri d'effroi était si puissant et si bien réalisé qu'aucune contrainte budgétaire ne pouvait arrêter celui-ci. Jouez-y une fois et vous comprendrez immédiatement pourquoi un si petit hit culte a réussi à figurer dans autant de listes comme celle-ci.

Colline silencieuse 3
Pendant très longtemps, de nombreux joueurs ont écarté les thèmes de Colline silencieuse 3 comme inférieurs à ceux de Colline silencieuse 2 , mais la plupart des femmes ont toujours été conscientes qu'il s'agit d'un portrait poignant de la les horreurs que vivent tant de filles. Si vous essayez vraiment de vous mettre dans la peau de Heather, SH3 est sûr de fournir l’une des expériences les plus horribles de tous les jeux.
C'est presque incroyable que SH3 parvient à être l’un des jeux les plus sombres de tous les temps bien qu’il soit également l’un des plus beaux jeux sur PS2.

Je n'ai pas de bouche et je dois crier
Un jeu dans lequel une IA vengeresse torture un groupe de personnes piégées dans un paysage infernal ne peut être qu'un jeu d'horreur psychologique, même s'il se joue comme un jeu d'horreur psychologique. jeu d'aventure classique et confortable en pointer-cliquer.
Il a une belle histoire, met en scène de grands personnages et accomplit la tâche incroyablement difficile d’ajouter du matériel (et un léger soupçon d’espoir indispensable) à la nouvelle classique de Harlan Ellison sur laquelle il est basé.
Je recommanderais celui-ci à tous ceux qui cherchent à passer un mauvais moment.
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Club de littérature Doki Doki
Oh, comment celui-ci a-t-il fini ici ? Club de littérature Doki Doki n'est en fait qu'une simulation de rencontre totalement inoffensive !
Spoilers : Cela commence en effet comme une autre simulation de rencontres mignonne, mais cela se transforme rapidement en un cauchemar absolu dont les joueurs ne peuvent pas vraiment se réveiller sans supprimer les fichiers système réels.
La transformation inattendue de ce jeu en territoire d’horreur absolu en a fait une sensation culte instantanée. Jouez-y, mais ne vous laissez pas tromper par son look mignon : ce club de lecture ne fait aucun effort.

Ténèbres éternelles : le requiem de la raison
Le GameCube a échappé à l’étiquette de Nintendo selon laquelle il était trop familial avec celui-ci.
L'obscurité éternelle est un conte lovecraftien qui met en scène de vrais monstres pour assassiner le joueur, oui. Toujours, ED La véritable horreur réside dans tous les mouvements désagréables que le jeu impose au joueur pour essayer de lui donner l'impression d'avoir perdu la tête.
Lorsque nous parlons d’horreur à l’ère GameCube, nous avons tendance à penser au phénomène phénoménal Résident Mal 1 refaire et Resident Evil 4 . Toujours, L'obscurité éternelle est tout aussi bon — et bien plus original.

Hellblade : le sacrifice de Senua
L'atelier derrière Le sacrifice de Senua a travaillé avec divers professionnels de la santé mentale pour donner aux joueurs la représentation la plus réaliste de l'anxiété et de la paranoïa dans un jeu vidéo. Ils ont réussi
Ce n'est pas un jeu d'horreur psychologique. C'est un simulateur d'horreur psychologique. Le sacrifice de Senua fait un travail parfait en déconstruisant l'idée d'un héros dur à cuire et en confrontant les joueurs aux réalités de la maladie mentale – mais jamais sans leur enlever leur espoir.
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Tuer
« Si une bonne règle de base en matière d'horreur psychologique est que moins c'est généralement plus, alors un bon conseil que je peux vous donner est de toujours garder un œil sur les titres indépendants sans prétention.
Tuer est, je crois, le meilleur exemple d’un de ces jeux mignons qui virent au territoire de l’horreur. Un peu comme Le sacrifice de Senua , il nous plonge en profondeur dans le domaine de la dépression et de l’anxiété, une triste réalité pour de nombreux enfants.
Beaucoup de gens prétendent que Tuer a les a légitimement aidés dans leurs luttes , donc je ne saurais trop recommander celui-ci.

Dévouement
Rien n'est plus effrayant qu'une propriété médiatique qui traverse la réalité, comme Samara de L'anneau . D'accord, Dévouement je n'ai pas traversé si dur , mais ses thèmes étaient encore suffisamment forts pour causer quelques problèmes IRL.
Ses développeurs se sont mis dans une situation délicate en incluant un œuf de Pâques qui a apparemment fait une blague autour du président chinois Xi Jingping, provoquant l'abandon du jeu dans les vitrines des magasins (bien que ce soit le cas). maintenant disponible à la vente sur le site du développeur ). Cette débâcle est naturellement devenue la raison pour laquelle la plupart des gens parlaient de Dévouement, mais c'est injuste.
Le nombre relativement restreint de personnes qui ont pu y jouer n'ont que de bonnes choses à dire sur cette histoire d'horreur racontée dans une perspective non occidentale. Notre propre Eric Van Allen dit que c'est une histoire obsédante et fascinante sur les tensions interfamiliales et les pressions qu'elles exercent sur les enfants, ainsi que sur les traumatismes religieux.

P.T.
P.T. pourrait être la meilleure expérience interactive d'horreur psychologique que Konami ait offerte aux joueurs et c'est certainement celle qui hante le plus l'entreprise.
Peu importe à quel point la société essaiera de l'effacer des souvenirs et des vitrines en raison d'une triste dispute avec le réalisateur Hideo Kojima, les fans n'oublieront jamais combien de cauchemars vous pouvez vivre dans un seul couloir. Nous voulons plus et notre plus grand cauchemar collectif est que nous n’obtiendrons peut-être jamais plus. P.T.
Pourtant, même s'il est peut-être mort en tant que jeu, sa marque dans des projets tels que le nouveau Resident Evil jeux et dans nos propres cauchemars est indéniable.