review dodonpachi blissful death
Les commandes tactiles ne pourront jamais remplacer la précision et la fluidité qui peuvent être obtenues avec un joystick, mais bien sûr, tout fan de CAVE le sait maintenant. La véritable préoccupation à l'approche d'un jeu iOS CAVE est de savoir si les commandes vous empêcheront de vous amuser.
Si vous cherchez à brûler les classements ou 1CC le jeu en mode Enfer, vous vous approchez d'une bataille difficile, mais ce n'est qu'une partie du problème avec DoDonPachi Blissful Death . Même avec les défauts du port, il est indéniable que c'est toujours l'un des shmups les plus puissants de CAVE.
DoDonPachi Blissful Death (iOS)
Développeur: CAVE
Éditeur: CAVE
Sortie: 9 février 2012
PDSF: 4,99 $
Malgré le changement de nom maladroit (mais compréhensible), c'est DoDonPachi Dai Or Day . Initialement sorti sur arcades et PlayStation 2 au début des années 2000, il est considéré par les fans de CAVE comme l'un des meilleurs efforts du développeur. À tout le moins, cela a certainement donné le ton et le rythme à ce qui allait venir du développeur japonais alors encore jeune. Donc, juste parce que vous reculez chronologiquement par rapport aux récentes versions d'iOS CAVE, y compris Résurrection de DoDonPachi et Bug Princess , ne craignez pas que vous soyez en désavantage.
Pour ceux qui n'ont jamais joué DoDonPachi jeu, vous êtes pour un régal ainsi qu'une courbe d'apprentissage abrupte. Cette courbe d'apprentissage ne vient pas de la compréhension des mécanismes - qui sont très basiques - mais de l'adaptation à la vitesse de signature de la série et aux modèles de balles ennemies imaginatifs. Plus que tout autre titre de CAVE, il y a un art dans la façon dont les ennemis attaquent dans ce jeu. Vous vous souviendrez des étapes non pas de leurs décors mais à cause de leurs ennemis mémorables et des combats de boss. Les étapes et les formations ennemies sont rarement aussi bien composées dans un shmup que dans celui-ci.
Vous n'obtenez peut-être que la moitié de la résolution de l'expérience d'arcade, mais la fréquence d'images est solide, contrairement au port PS2 plutôt médiocre. Le taux de trame est livré avec un prix sérieux, cependant: le jeu ne fonctionnera pas sur iPad 1, iPod Touch 3rd gen ou iPhone 3GS . De plus, et voici un peu d'ironie, plusieurs fans de CAVE ont remarqué qu'un certain ralentissement intentionnel par rapport à l'original n'est pas présent dans ce port (même si le port Xbox 360 uniquement au Japon l'avait). Comme pour les versions antérieures de CAVE iOS, vous pouvez modifier l'emplacement des boutons, la taille de l'écran et d'autres options. Il y a une campagne en cinq étapes, un mode d'entraînement et quatre niveaux de difficulté - le plus difficile (l'enfer) est assez proche de l'original de l'arcade.
DoDonPachi Le cadre futuriste de la science-fiction n'est pas inspiré en soi, mais tout, des portraits des cyber-poupées (euh?) qui contrôlent votre vaisseau aux patrons élaborés, est fantastique. Personne ne fait de sprite comme CAVE, ce qui est dommage que vous n'obteniez pas la pleine résolution. Je ne peux pas commenter la façon dont il évolue vers l'iPad, mais veuillez laisser un commentaire ci-dessous si vous en avez l'expérience. Malgré la baisse de la qualité vidéo, les balles et les arrière-plans sont toujours aussi brillants, ce qui est essentiel pour un jeu aussi rapide et peuplé d'ennemis.
Vous contrôlez votre vaisseau en le guidant avec un doigt et en appuyant sur les boutons latéraux pour passer du laser à la mitrailleuse ou larguer une bombe. Plus que tous les shmups iOS précédents, j'ai constaté que ces contrôles devenaient de plus en plus problématiques au fil de ma session. Lorsqu'ils sont joués en courtes rafales (une étape), les commandes sont adéquates. Cependant, jouer du début à la fin est une tâche difficile, principalement parce que faire glisser votre doigt sauvagement sur l'écran n'est pas facile.
Première version iOS de CAVE, Espgaluda II , reste leur meilleur travail sur la plate-forme en raison de deux facteurs: la plage de jeu plus étroite et la haute sensibilité du navire. En revanche, Mort heureuse dispose d'un large terrain de jeu et de deux navires très lents en comparaison. Je comprends le raisonnement derrière cela - je veux dire, lequel sacrifiez-vous? La précision pour esquiver les balles dans les combats de boss ou la capacité de voler facilement autour de l'écran?
En tant que fanatique de CAVE qui aspire à des jeux 1CC dans les salles de jeux d'arcade, je pense que la précision est plus importante. Cependant, sur iOS, je veux de la vitesse car cela rend le jeu plus amusant et accessible. En raison de la faible sensibilité du jeu, mon doigt est devenu de plus en plus mal à l'aise jusqu'à ce que je décide d'arrêter de jouer. Cela en dit long sur la qualité du jeu que j'y reviens du tout. Ce serait bien si les futures versions de CAVE incluraient des options de sensibilité.
Alors que CAVE continue de porter ses jeux sur iOS, il devrait être plus prudent sur la façon dont il adapte certains titres et si certains doivent être adaptés du tout. D'un côté est Espgaluda II , et de l'autre, le cauchemar de porter le complexe Guwange (disponible sur Xbox Live Arcade et vaut vraiment le coup). Mort heureuse se situe quelque part entre les deux. Entre le large terrain de jeu, l'utilisation constante de boutons (vous devez passer au laser pour les grands navires et les grands patrons) et vous devez vous déplacer fréquemment sur l'écran dans les étapes ultérieures, iOS n'est pas la plate-forme idéale pour Mort heureuse . Cela fonctionne et est même amusant parfois, mais seulement jusqu'à ce que la frustration s'installe.
implémentation d'une pile c ++
Mais je prêche au chœur ici. Soit vous êtes à bord avec une version portable guipée des classiques de CAVE, soit vous n'avez aucun intérêt à émuler une expérience inférieure. Donc, oui, le jeu peut être amusant en courtes rafales, mais l'échec de CAVE à re-régler le jeu pour la plate-forme l'empêche d'atteindre les premiers sommets de son Espgaluda II port, qui, soyons honnêtes, n'était si bon que parce que le jeu original était mieux adapté à la plate-forme.
Je ne pense pas que vous regretteriez d'acheter DoDonPachi Blissful Death , mais je doute que cela nourrira votre faim pour une expérience d'arcade appropriée. Si rien d'autre, CAVE a donné aux Occidentaux un moyen légitime d'acheter le jeu afin qu'ils ne se sentent pas si mal de l'émuler sur MAME, où ce classique brille avec un joystick et une pleine résolution.