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Cela n'a rien à voir avec Divergent
Pour moi, il y a une distinction importante entre 'budget-friendly' et 'a budget game'. Le premier peut être un peu poncé ou rugueux sur les bords, mais c'est une expérience autrement solide qui peut être vécue à bas prix (ou pas de prix du tout, dans de nombreux cas). Ce dernier est un jeu banal ou désordonné clairement conçu pour des pièces de monnaie qui est souvent amorti parce que, bien, vous ne l'avez payé que 15 $ chez Walmart. Un jeu «bon marché» est un jeu auquel vous venez quand vous ne voulez pas dépenser trop. Un `` jeu à petit budget '' est celui auquel vous venez lorsque vous êtes curieux de savoir pourquoi Samurai Jack veut battre Chowder et que 20 $ ne font que brûler un trou dans vos poches.
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Basé sur mon temps avec Intrépide , un jeu de chasse monstre géant action-aventure coopératif à quatre joueurs, je me sens en sécurité en le qualifiant de «bon marché». Vous ne pouvez pas obtenir beaucoup moins cher que gratuit, et comme bon bonus, jouer au jeu n'est pas à moitié mauvais non plus! Il m'a été présenté comme un croisement entre Chasseur de monstre et Âmes sombres , avec un peu de destin Bien sûr, l'équipe de développement irait droit à ces comparaisons - les trois franchises ont des bases de fans solides et dévouées que vous seriez fou de ne pas exploiter si votre jeu était même un peu similaire de quelque façon que ce soit.
Cette comparaison pourrait être un peu trop ambitieuse. Ouais, tu chasses des monstres comme Chasseur de monstre , vous roulez beaucoup comme dans Âmes sombres , et il y a un monde central et un système de butin qui ressembleront apparemment destin . Donc, bien que les jeux se ressemblent sur le papier, ma démo PAX South n'a pas réussi à me convaincre que Intrépide éclipsera ou même rencontrera pleinement ses inspirations.
J'ai vu deux patrons pendant mon temps avec Intrépide : un grand hibou appelé 'Shrike' et une sorte de hérisson / loup mutant appelé 'Pangar'. Le hibou était un boss plus facile plus tôt dans le jeu, tandis que le Pangar sera un ennemi plus difficile à jouer en milieu de partie ou en fin de partie. Mon équipe a réussi à vaincre les deux lors de ma démo, le niveau de défi correspondant à ce que vous attendez des marqueurs de progression respectifs des monstres. La Pie-grièche était en effet plus difficile. Nous avions l'équipe de développement de notre côté pour les deux combats, mais malheureusement, la maladie horrible qui me déchirait la gorge avait complètement entravé ma capacité à poser des questions à ce stade. Donc les gens sympas de Phoenix Labs ont passé la plupart de leur temps à me garder dans l'espoir que certains de leurs conseils étaient ce que j'avais besoin d'entendre à ce moment précis.
En fait, cela a fonctionné le plus souvent, donc au moins je peux signaler en toute sécurité que Intrépide n'est pas un jeu très difficile à apprendre. J'ai joué sur une souris + un clavier, mais les invites du bouton de contrôleur optionnel que j'ai vu indiquent que la compatibilité de la manette de jeu est à prendre en considération à tout le moins. Cela semble être la façon de jouer, car la disponibilité constante du stick analogique droit est souvent essentielle lors des combats de boss à la troisième personne difficiles. Vous ne recherchez pas exactement la précision du réticule à la première personne, c'est là où une caméra contrôlée par la souris a l'avantage, vous voulez simplement faire pivoter la caméra sans vous sentir surcorrigée.
Mais même avec un schéma de contrôle que je ne connaissais pas, j'ai quand même réussi à sauter dans la mêlée et à supprimer mes propres dégâts. Le combat n'est parfait par aucun tronçon; le jeu n'a pas encore entré en version bêta, et je dirais que le rouleau d'esquive très important a encore besoin de travail avant Intrépide est prêt pour les heures de grande écoute. Je n'ai jamais eu l'impression d'avoir complètement compris où mes images d'invincibilité commençaient ou se terminaient, me jetant souvent dans une zone d'effets dommageable. De plus, j'ai remarqué une latence importante en esquivant que je n'avais pas remarqué pendant le mouvement ou le combat - probablement une demi-seconde si je devais estimer, bien que je ne sois pas un sorcier du temps. Pourtant, au moins, cela fait du bien de cliquer sur de grosses créatures et de regarder les nombres de dégâts exploser! L'équipe de Phoenix Labs a certainement identifié cet aspect particulier pour les rats de laboratoire comme moi qui aiment voir les chiffres augmenter à chaque pression sur un bouton.
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Même avec l'esquive faible, en tant que personne qui a vécu beaucoup d'expériences multijoueurs conventionnelles et non conventionnelles avec mes amis en ligne, je suis toujours à la recherche de nouvelles choses à faire ensemble, et je pouvais voir ce jeu s'intégrer dans notre rotation. Les patrons Intrépide se sentait difficile mais pas insurmontable: le sweet spot insaisissable pour les jeux en coopération.
Intrépide sera gratuit à télécharger, mais le jeu gagnera son argent grâce à des microtransactions cosmétiques, ce que j'ai accepté dans les jeux gratuits ou les jeux multijoueurs à prix qui publient régulièrement du contenu en direct gratuit. Puisque vous ne choisissez pas une classe, au lieu de dériver votre `` classe '' du type d'arme que vous utilisez, déclencher des armes derrière un mur de paiement serait idiot. Les chapeaux que vous pouvez payer avec de l'argent réel ont toujours été OK pour moi. Étant donné que le système de butin qui affecte la façon dont le jeu se déroule ne sera pas touché par les microtransactions, j'espère que les choses que vous obtiendrez en tuant les monstres géants fourniront suffisamment d'hameçon pour continuer à jouer. Je ne pense pas que je passerais des dizaines d'heures à moudre Intrépide 'version d'Unobtainum et ensuite se retrouver avec un +1 Dagger, vous savez?
Plus je passe de temps loin de Intrépide , plus je la respecte. À ma connaissance, il n'y a pas beaucoup d'exclusivités PC Chasseur de monstre des clones qui tournent - et même s'il y en a, c'est un jeu vidéo solide auquel vous pouvez jouer avec vos amis qui ne coûte pas non plus d'argent pour jouer. Cela a été un couple sombre de mois, nous pourrions tous utiliser un peu plus de temps avec nos amis.