monster hunter corrige desormais les plus gros problemes de pokemon go et en ajoute un nouveau
Nous avons Rathalos à la maison (et j'ai besoin d'amis pour le tuer)

Chaque jour, après avoir fini mon travail d'écriture sur longue série de RPG ou comment prononcer les noms , Je vais faire une promenade. Je ne suis certes pas en aussi bonne santé que je le souhaiterais, mais j’essaie au moins de faire quelques pas, au moins. En règle générale, si l’on en croit mon téléphone, je fais environ 5 000 pas par jour. Mais depuis que j'ai commencé à jouer Chasseur de monstres maintenant , j'y vais régulièrement doubler ça compte.
Pour ceux qui ne sont pas au courant, Chasseur de monstres maintenant est le dernier jeu de réalité augmentée piloté par GPS de Pokémon GO créateur Niantic. Je ne pense pas avoir besoin d’expliquer à qui que ce soit ici le simple impact culturel Pokémon GO avait sur le monde, même si le jeu au lancement n'était pas super génial . Et tandis que Niantic jetterait son chapeau sur le ring avec autres IP majeures pour capturer à nouveau cet éclair dans une bouteille, l’entreprise n’a pas égalé ce succès depuis. Pour cette raison, je suis entré dans Chasseur de monstres maintenant presque comme une blague. Je me préparais à un autre Final Fantasy 7 : Toujours crise situation ; quelque chose que j'avais supporté suffisamment pour écrire, puis que j'avais déposé immédiatement après.
Évidemment, le Chasseur de monstre la marque n'a pas l'influence de Pokémon . Cependant, ce n'est que lorsque j'ai commencé à jouer Chasseur de monstres maintenant que j’ai réalisé à quel point cela correspondait à la formule de Niantic. Courir et traquer les monstres est un élément essentiel de Chasseur de monstre , et cela se traduit bien par une promenade dans votre quartier réel. Et contrairement à Pokémon GO , Chasseur de monstres maintenant reste sorte de fidèle à la mécanique principale de la série au lieu d’aller dans sa propre direction. J'ai trouvé les fondations du jeu absolument fascinantes, et elles corrigent en fait trois des plus gros reproches que j'avais à faire à ce sujet. Pokémon GO . Il est tout simplement dommage que sa stratégie de monétisation maladroite vous frappe comme un camion à un moment donné.
où trouver la clé de sécurité du réseau


Avantage n°1 : Des objectifs clairement définis
Comme le titre l'indique, Chasseur de monstres maintenant tourne autour de la chasse aux monstres. Tuer des monstres laisse tomber des matériaux que vous pouvez utiliser pour améliorer votre équipement, ce qui vous permet de sortir et de tuer plus de monstres. C'est une boucle simple et engageante qui rend la série principale si engageante, et Chasseur de monstres maintenant capture bien cela. Il suffit d’appuyer sur quelques boutons pour fabriquer et améliorer des équipements, et tout ce dont vous aurez besoin est clairement décrit pour vous.
C’est incroyablement basique, mais dans l’espace mobile free-to-play, c’est une bouffée d’air frais. Pendant que je jouais et revenais à Pokémon GO au fil des années, je me suis souvent retrouvé noyé dans des mécaniques inutiles. Est-ce que je mets à niveau un Pokémon avec des IV parfaits ? Ai-je suffisamment d’espace de stockage ? Pourquoi suis-je si limité sur Stardust ? Même en dehors de la timonerie de Niantic, les jeux mobiles aiment vous lancer des systèmes alambiqués, probablement pour vous inciter à dépenser de l'argent réel. J’ai généralement besoin de rechercher des guides de jeux gratuits juste pour comprendre ce que je regarde.
Par comparaison, Chasseur de monstres maintenant pourrait tout aussi bien être un RPG SNES. Identifiez l’équipement que vous souhaitez, fabriquez-le et vous avez terminé. Et si vous souhaitez clarifier votre histoire ou vos quêtes quotidiennes, vos objectifs sont toujours aussi clairs que le jour. Bien sûr, il y a des choses sous le capot qui prêtent à confusion. Des mécanismes tels que la viabilité d'une affinité élevée continuent d'échapper à mes amis qui aiment ce jeu. Mais en ce qui concerne la microgestion, elle n’existe pratiquement pas ici. C’est bizarre de féliciter un jeu parce qu’il ne ressemble pas à un deuxième travail, mais nous y sommes.


Pro #2 : Raisons d’explorer
Chaque fois que je jouais Pokémon GO , j’avais un itinéraire que je suivrais toujours. Faire une boucle autour d'un parc voisin était toujours optimal car cela m'a fait traverser la plupart des Pokestops et des gymnases. Et comme on peut s’y attendre, c’est devenu un peu ennuyeux. Mon fantasme d’enfance d’un « jeu Pokémon réel » impliquait de rechercher dans tous les coins et recoins des monstres rares. Et même si Tim adulte devrait comprendre pourquoi cela n’est pas nécessairement réaliste, c’était quand même plutôt décevant au plus fort de Pokemon GO-mania. C'est donc un peu surréaliste pour moi de dire que Monster Hunter Now réalise d'une manière ou d'une autre ce fantasme plus que Pokémon GO a fait.
Comme mentionné ci-dessus, tous les équipements du jeu proviennent de matériaux de monstres. Cela signifie que fabriquer l'équipement souhaité nécessite de trouver spécifique des monstres, que vous pouvez trouver en effectuant un zoom arrière pour avoir une vue plongeante sur votre carte. Maintenant, je ne veux pas nécessairement emprunter mon seul itinéraire optimal. Si j'ai besoin d'améliorer mon épée Thunder Edge, j'ai besoin de matériaux abandonnés par Tobi-Kadachi. Alors mon parcours de marche devient vite une quête pour chasser ces monstres spécifiquement , qui change tous les jours. Bien sûr, le jeu a ses équivalents PokeStop, mais ce ne sont pas les mêmes. seulement objectifs ici.
De plus, le jeu divise chaque jour votre monde réel en biomes aléatoires, donc parfois les quêtes nécessitent également une exploration. Si vous devez tuer cinq monstres dans un marais, mais que vous êtes dans un désert, alors vous avez du chemin à faire. Je me suis retrouvé à vouloir marcher encore cinq ou dix minutes parce qu'il y a toujours quelque chose Je veux au coin de la rue. J'aime ce sentiment dans n'importe quel jeu, mais l'obtenir dans un jeu qui m'encourage à prendre l'air est vraiment merveilleux.


Pro #3 : Le combat est vraiment amusant
Bien sûr, rien de tout cela n’aurait de sens si ce n’était pas amusant, vous savez, de chasser des monstres. Et comme avertissement complet, si vous voulez cela en profondeur Chasseur de monstre combat, vous devriez vous en tenir aux jeux principaux. Mais en tant qu'interprétation en mode portrait de Monster Hunter basée sur des tapotements et des glissements consolidés en escarmouches rapides, cela fonctionne étonnamment bien.
Comme la série principale, une grande partie Chasseur de monstres maintenant Le combat de repose sur l'apprentissage des schémas d'attaque des boss et des télégraphes. Faire glisser l'écran vous permet d'esquiver dans la direction correspondante, et si votre timing est parfait, vous déclencherez une esquive parfaite qui vous permettra d'exécuter une puissante contre-attaque. Maintenir l'écran bloque et appuyer, bien sûr, sur les attaques. Chacun des six types d’armes possède également un mouvement spécial que vous pouvez exécuter, bien qu’en tant qu’épée et bouclier principal, je ne puisse pas parler de leur efficacité. Je sais que la capacité Perfect Rush Combo que je possède vous donne un tonne d'iframes, que je déploie pour contourner complètement certaines attaques.
meilleure application pour planifier des publications instagram
Casser des pièces de monstres est toujours ici une mécanique, qui a une approche quelque peu à multiples facettes. Bien sûr, si vous attaquez la tête d’un monstre, vous lui infligerez plus de dégâts dès le départ et vous l’étourdirez potentiellement. Cependant, cela vous mettra généralement dans une position dangereuse, que vous pourrez contourner en ciblant plutôt ses pattes arrière. Vous ne disposez que d'environ une minute et demie pour éliminer chaque rencontre de monstre, il est donc crucial de déployer la bonne stratégie. Briser des parties de monstres rapporte également plus de butins, vous devez donc également être délibéré dans vos frappes.
Parce que le jeu est conçu pour être joué à l’extérieur et en rafales rapides, les mécanismes de combat semblent aussi complexes qu’ils le devraient. C’est bien adapté à la plateforme, et si vous peut organisez un groupe, vous pouvez également éliminer des monstres avec jusqu'à trois amis. J’imagine que cela ouvre le potentiel de stratégies d’équipe, que j’aimerais tester davantage dans un monde parfait. Malheureusement, cette concentration sur le jeu d’équipe pourrait, par inadvertance, être ce qui freine ce match.


Le gros inconvénient : le mur
Donc au début de mon Chasseur de monstres maintenant aventure, je passais un très bon moment. Samedi dernier, j'étais dehors pendant des heures, juste pour chasser les ennemis et m'amuser avec la boucle de jeu. Mais ensuite, quelque temps après avoir débloqué des monstres de difficulté quatre étoiles, ma progression a vraiment commencé à ralentir.
Face à des monstres de ce niveau, les attaques qui drainaient 10 % de ma santé me frappaient désormais sur la moitié de ma barre de vie. Certaines attaques me tueraient complètement. Et pour améliorer mon armure, j’avais désormais besoin de matériaux plus rares qui ne tombaient tout simplement pas, même si j’avais des variantes plus courantes en abondance. Ce rythme de mise à niveau de l’équipement et d’élimination des monstres s’est rapidement ralenti, au point que j’ai la chance de pouvoir ajouter une mise à niveau d’armure par jour maintenant. Je savais que la progression ralentirait, mais Chasseur de monstres maintenant est-ce que c'est donc brusquement.
Ce problème est aggravé par la façon dont la guérison fonctionne dans Chasseur de monstres maintenant . Chaque jour, vous recevez un stock de cinq articles Med-Kit, avec un maximum de dix que vous pouvez détenir. De plus, vous pouvez restaurer HP en attendant, avec environ une heure nécessaire pour guérir complètement de 1 HP. Mais une fois que vous n’avez plus de Med-Kits, vous n’avez plus de chance en termes de guérison instantanée. Vous ne pouvez plus vous soigner pendant les combats, et vous ne pouvez même pas initier de rencontres sans qu'il ne vous reste au moins 30 % de vos PV. Bien sûr, vous pouvez acheter des potions… pour environ 2,99 $ le lot de cinq. Oui, c’est là qu’intervient la pression de la monétisation.


L'étrange et inefficace compression de la monétisation
D'un côté, c'est assez drôle de jouer Chasseur de monstres maintenant gratuitement se transforme littéralement en « git gud ». En outre, cela encourage un peu de stratégie dans la mesure où vous voulez réellement choisir vos batailles et ne pas combattre sans discernement tous les monstres que vous voyez. Mais il s’agit aussi d’un jeu qui consiste à marcher dehors et à jouer sur votre téléphone. En réalité, ma capacité à perfectionner l’esquive des monstres ne sera tout simplement pas aussi forte lorsque je serai au soleil et que je me tiendrai devant la maison d’un mec qui ne sait pas que je suis enfermé dans un combat acharné avec un dinosaure gluant. De plus, en raison des limites de temps imposées à chaque rencontre, vous ne pouvez pas non plus jouer avec prudence. À moins que vous ne disposiez d’armes très puissantes, vous devrez jouer de manière agressive pour éliminer vos ennemis.
Techniquement, le jeu a une solution à ce problème. En utilisant des balles de paintball, vous pouvez marquer un monstre que vous pourrez ensuite combattre dans le confort de votre foyer. Et étant donné l'orientation multijoueur du jeu, on pourrait supposer que vous pourriez avoir des sessions de jeu multijoueurs géniales en faisant le plein de rencontres de monstres que vous et vos amis pourrez partager plus tard. Sauf que, encore une fois, les billes de paintball sont strictement un produit payant. Vous obtenez un très légère goutte à goutte dans le jeu, mais sinon, le jeu s'attend vraiment à ce que vous perdiez environ 1,80 $ pour un paintball.
Cela m'énerve vraiment parce que les billes de paintball sont strictement qualité de vie. Ils ne facilitent en aucun cas votre progression, ils rendent simplement le combat contre les monstres plus pratique. Littéralement, tous ceux que je connais dans la vraie vie et intéressés à jouer à ce jeu avec moi aiment l'idée de progresser en marchant mais pas tellement d'être enfermé dans un combat à dix pieds d'une route principale. Je comprends qu'il y a quelque chose à dire sur l'expérience sociale de rencontrer un camarade Chasseur de monstre . Mais pour le moment, les paintballs payants rendent le jeu moins social pour moi, ce qui est décevant.


Quelques glissades ne gâchent pas ça pour moi
Bien que les points ci-dessus me dérangent, ils ne suffisent pas encore à tuer le jeu pour moi. Même avec les barrages routiers, j’aime toujours traquer des monstres et collecter des matériaux. Et honnêtement, la monétisation est tellement bizarre que je ne sais même pas si ce mur est intentionnel. Peut-être que le jeu était simplement équilibré autour de groupes de quatre, ou que le mur obscurcit simplement le manque relatif de contenu du jeu. Je ne peux pas encore le dire.
types de cas de test dans les tests logiciels
Quoi qu’il en soit, j’espère que c’est quelque chose que Niantic pourra résoudre d’une manière ou d’une autre. Parce que, fondamentalement, j'aime la fondation Chasseur de monstres maintenant pose. C’est assez décontracté lorsque je suis dans la salle d’attente de mon dentiste, mais suffisamment engageant pour que je n’aie pas l’impression de perdre mon temps. En fait, bizarrement, cela me rappelle un peu des jeux comme Dragalia perdue et Étoile Océan : Anamnèse , deux jeux mobiles que j'ai beaucoup appréciés avant qu'ils ne soient frappés par la malédiction de fin de service. j'aimerais penser Chasseur de monstres maintenant évitera un sort similaire. Mais malheureusement, rien n'est sûr pour les jeux de service live .
Pourtant, pour moi, Chasseur de monstres maintenant il s'agit moins de la progression brute que de l'exploration du monde qui m'entoure. C’est incroyable de voir à quelques minutes seulement des endroits dont je ne soupçonnais même pas l’existence ou de découvrir un monument que je n’ai pas pris la peine de regarder depuis des années. Alors même si Chasseur de monstres maintenant ne s'améliore jamais, ou s'il subit un arrêt malheureux, je serai content du temps que j'y ai passé. Cela dit, j’espère que celui-ci pourra rester encore un moment. Chasseur de monstres maintenant est le jeu auquel je voulais jouer depuis que j'y ai touché pour la première fois Pokémon GO , et c’est un concurrent sérieux pour devenir mon prochain jeu principal sur mobile. J’espère juste que le vrai monstre n’est pas un code malveillant qui essaie de me faire ouvrir mon portefeuille.