new monster hunter rise patch sets stage 118478
Arthur est sorti le 29 octobre
Montée du chasseur de monstres roule avec les crossovers Capcom depuis un certain temps maintenant, et nous sommes sur la saison effrayante avec le convenablement Halloween-esque Fantômes et gobelins collaboration Cela démarre en fait le 29 octobre (jusqu'à présent, Arthur a été taquiné, avec une tenue de lance prévisible), et pour l'instant, il y a un nouveau patch (3.5) avec une tonne de pansements.
le Fantômes et gobelins collab est en fait le cinquième événement crossover et vise à présenter Fantômes et gobelins Résurrection. Le plat principal est la récompense d'armure en couches Arthur Hunter, qui transforme fondamentalement votre personnage. La prochaine étape est la Sonique collaboration en novembre : ce jeu évolue donc assez rapidement à travers des événements (quelque peu cosmétiques) jusqu'à ce que nous arrivions à l'édition PC en 2022.
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Notes de mise à jour de Capcom détaille un certain nombre de corrections de bugs, ainsi que l'ajout de quêtes événementielles (gratuites) et DLC (payantes). Voici les principaux changements du patch de collaboration Ghosts 'n Goblins :
- Correction d'un bug causant parfois des problèmes d'affichage de certaines armures et vêtements pendant les cinématiques.
- Correction d'un bug provoquant l'abandon des mauvais objets lors de la capture d'un thon Great Gastronome.
- Correction d'un bug qui faisait disparaître instantanément la viande crue placée par un joueur lorsqu'un autre joueur rejoignait la quête alors qu'elle était en cours.
- Correction d'un bug obligeant le personnage du joueur à effectuer un Backstep au lieu d'un Roundslash lorsqu'il repoussait le stick et appuyait sur les boutons X et A après avoir effectué le Falling Bash de l'épée et du bouclier.
- Correction d'un bug empêchant le joueur d'utiliser le Shrouded Vault des doubles lames dans la direction souhaitée s'il est exécuté à la fin du mouvement de démarrage du mode Feral Demon.
- Correction d'un bug causant des effets sonores incorrects pour les Trapbugs et certaines attaques de lance lors de l'utilisation de l'armure en couches Akuma.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois le joueur d'utiliser la rafale aérienne du lance-canon en sautant d'un rebord après avoir esquivé.
- Correction d'un bug empêchant l'apparence des gunlances Rampage de changer si le joueur change le type de bombardement et lance une attaque Wyrmstake Cannon pendant le multijoueur.
- Correction d'un bug empêchant le joueur de changer de munitions/ampoules via le menu radial tout en chevauchant un Palamute.
- Lorsqu'un joueur utilise la stabilité du fusil-arbalète pendant le multijoueur pour réduire le recul, ce changement n'apparaissait parfois pas sur les écrans des autres joueurs. Cela a été corrigé.
- Correction d'un bug qui gênait parfois le jeu lors de l'utilisation d'un bon d'édition de personnage via un ordre d'étapes spécifique.
- Correction d'un bug qui faisait que les joueurs chevauchant un Palamute infligeaient des dégâts à un Palamute monté par un autre joueur lorsqu'ils attaquaient ce joueur.
- Correction d'un bug empêchant l'armure d'être triée correctement si le joueur a plusieurs pièces de la même armure.