nintendo oversells difficulty dark souls with switch commercial
Ayez de la patience, demandez de l'aide et vous réussirez
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Âmes sombres a engendré une litanie de mèmes au cours des sept dernières années, y compris `` louez le soleil '', `` les âmes sombres de '', et un assez important qui mérite d'être disséqué: `` préparez-vous à mourir ''.
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Marketing pour le Âmes La série s'appuyait fortement sur le mantra `` ce jeu est trop dur pour vous '', qui a simultanément attiré les gens et en a repoussé beaucoup. Pendant sept ans, les fans ont débattu des mérites de la série avec ce dernier groupe et, lentement mais sûrement, les ont tournés vers la lumière. Avec le test de réseau Switch pour Dark Souls: Remastered derrière nous, j'ai vu beaucoup du même bavardage se déclencher, avec beaucoup de gens malheureux uniquement sur Nintendo qui ont le même sentiment que la publicité ci-dessous perpétue: ' Âmes n'est dur que pour le plaisir ». Mais distiller Âmes une seule qualité est réductrice.
Le directeur Hidetaka Miyazaki et son équipe de From Software se sont appuyés sur des décennies d'expérience pour fabriquer une machine bien huilée qui demande de la patience. Bien sûr, il y a des moments où vous voudrez écraser votre Switch contre le mur en un million de petits morceaux comme le gars ci-dessous. Mais si vous mettez de côté votre fierté et demandez de l'aide, vous pourriez très bien surmonter cette bosse sur la route, obtenir votre propre nirvana miniature personnel et utiliser ces connaissances pour aller de l'avant, vaincre des obstacles similaires et aider les autres à leur tour. C'est la raison d'être de la série et j'espère que vous pourrez faire ce voyage avec nous si vous ne l'avez pas déjà fait (avec la mise en garde évidente que le port Switch fonctionne bien du début à la fin).
Dark Souls: Remastered sera lancé le 19 octobre sur Switch. Auparavant, il était sorti en 2011 sur PS3 et Xbox 360, avant de passer au PC en 2012, puis sur PS4 et Xbox One plus tôt cette année sous forme remasterisée.
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