not review brady games ultimate street fighter 4 official bible
608 pages de Fighting Game Science non-stop
insertion c ++ de liste double chaînée
Les jeux de combat ne se limitent pas à la compétition. À leur meilleur, il s'agit de prendre le plus simple des concepts de conception (être meilleur pour frapper quelqu'un que pour vous frapper) et d'utiliser la magie de la théorie des jeux pour évoquer en quelque sorte des années de rejouabilité et de profondeur.
Pendant des décennies, les guides de stratégie de jeu de combat n'ont même pas failli rendre justice aux jeux qu'ils couvraient. Peu importe à quel point les rédacteurs de ces guides étaient perspicaces et bien informés, les limites de l'impression les empêchaient de faire beaucoup plus que de donner une stratégie de base, des combos et un aperçu du fonctionnement du système du jeu.
Internet a changé tout cela. Il existe maintenant d'innombrables endroits pour découvrir à quel point la plupart des jeux de combat peuvent aller. Si les guides de stratégie d'impression doivent servir à quelque fin que ce soit à l'avenir dans lequel nous vivons, ils devront fournir quelque chose de spécial. Ils vont devoir organiser les informations avec un œil expert, ne fournissant que les informations dont vous avez besoin, vous soulageant du fardeau de parcourir des tonnes d'informations en ligne non pertinentes. Ils devront être également accessibles aux vétérans et aux débutants. Ils vont devoir vous donner des informations que vous ne trouverez nulle part ailleurs.
À quelques exceptions près, Brady Games ' Ultra Street Fighter IV Bibl officiel e fait tout cela et plus encore.
Contrairement à la plupart des Bibles ordinaires, le USF4 Bible commence par un petit glossaire de 37 pages qui explique à peu près chaque mot dans la langue spécialisée de Street Fighter 4 joueurs, des termes d'argot comme «Shenanigans» au jargon officiel comme «Soft Knockdown». Les insultes désobligeantes comme «Scrub» sont étrangement absentes. Je suppose que les rédacteurs du guide sont plus que familiers avec le côté le plus laid des FGC-bonics, mais ont choisi d'omettre ces mots car ils sont généralement utilisés pour être un imbécile et ne pas mieux comprendre le jeu. Bien que j'aurais adoré lire une définition officielle d'un gommage (surtout pour voir si je correspond vraiment au projet de loi), c'est toujours une bonne forme pour eux de pécher par excès de positivité.
Le glossaire contient également des statistiques sur la marche, l'écharpe, le backdash, le saut, la barre de vitalité et le seuil d'étourdissement de chaque personnage. Ce genre d'attention aux détails se répercute sur les informations spécifiques au personnage. Les dommages, les données de trame, l'emplacement de la hitbox et à peu près tous les autres détails que vous pourriez demander à chaque mouvement de chaque personnage sont entièrement affichés à travers du texte et des diagrammes visuels. En plus de cela, les lancers, les attaques ciblées, les combos de base, les attaques spéciales, les EX, les supers et les ultras sont plus détaillés. explications axées sur la stratégie. Vous aurez 8 pages sur la plupart des personnages avant d'avoir entièrement revu les bases.
meilleur programme pour télécharger des vidéos youtube
À partir de là, la Bible explique comment il faut penser en approchant chaque personnage; quel Ultra choisir, avantages et inconvénients généraux de chaque combattant, meilleures / pires correspondances, stratégies à long terme, à moyen terme, à courte portée et de réveil. C'est très dense, mais jamais répétitif. Si vous êtes nouveau dans le jeu et sa terminologie, vous référencerez régulièrement le glossaire. Cela rend également la lecture fascinante, à la fois pour le joueur compétitif et pour ceux qui ne sont que des aspirants pour réfléchir à la conception du jeu.
Chaque section de personnage se termine par une liste détaillée des combos de gros dégâts qui feraient la fierté de Skillz MacGregor. Les meilleures utilisations et les détails sur le timing / la structure de chaque combo ne sont pas étonnamment expliqués en détail. Si vous étiez déçu que les nouveaux personnages d'Ultra ne soient pas accessibles en USF4 , lancez le mode entraînement et essayez de prendre ces combos à la place. Ils seront plus que suffisants pour vous occuper.
Alors qu'est-ce qui manque au livre? Pas beaucoup, mais j'ai été surpris de ne voir aucun classement de niveau nulle part dans les pages 6-8 du tome. Je comprends pourquoi. Ce livre est juste sur les faits, et les niveaux ne sont pas des faits. Ils sont susceptibles de changer à mesure que la dynamique des joueurs au jeu évolue au fil du temps et que de nouvelles choses sont découvertes concernant les matchs et les techniques. Pourtant, une «théorie lâche sur qui est le meilleur Ultra Street Fighter IV 'aurait été apprécié. De plus, des secondes opinions sur l'ensemble de l'aperçu de chaque personnage auraient été bien. Il existe de nombreuses façons d'approcher chaque membre de USF4 la liste de. Bien qu'il soit peu probable que vous trouviez quelqu'un qui pense que Zangief est mieux joué à longue distance, il aurait quand même été agréable d'avoir une autre perspective.
téléchargeur vidéo gratuit à partir de n'importe quelle version complète du site
La seule autre plainte que j'ai, c'est qu'il n'y a aucune mention de la version de chaque personnage qui est «meilleure». La plupart des anciens combattants conviennent qu'il est plus facile de gagner avec Vanilla Sagat que SSF4 Sagat, mais ce genre d'opinion fait largement défaut ici. Cela dit, il y a une description extrêmement détaillée des changements de chaque combattant d'un jeu à l'autre, il n'est donc pas trop difficile de déterminer par vous-même quelle itération de quel personnage est la plus efficace.
Il convient également de noter que USF4 Bible n'est PAS un livre d'art. Pas même près. La plupart des guides de stratégie anciens consacraient au moins quelques pages à l'art promotionnel ou de production, mais il n'y a pas de place dans le USF4 Bible pour ce genre de chose, même à 608 pages. Chaque page de profil de personnage contient l'art principal dudit personnage, et chaque page qui suit montre son art de sélection de personnage sur le côté. Si un livre d'art est ce que vous cherchez, vous devrez vous diriger vers Udon (ce qui est probablement une bonne idée de toute façon).
Tout comme les textes religieux de la vie réelle sont censés fonctionner en tandem avec l'expérience de la vie quotidienne, Ultra Street Fighter IV et sa Bible était censée se compléter mutuellement de manière à former un tout plus grand que la somme de ses parties. Bien que vous puissiez techniquement passer autant de temps à fouiller ce livre que le jeu (il m'a fallu quelques heures pour ingérer et traiter l'intégralité de son contenu), cela ne rendrait pas justice non plus. Quelle que soit la façon dont vous l'appréciez, c'est toujours le guide de stratégie le plus détaillé et le plus détaillé pour un jeu de combat que j'ai lu jusqu'à présent. Espérons Smash Bros. reçoit le même traitement un jour.